Sega_saturn_blanche

1: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/23(水) 13:17:08.34 ID:Ggir89HC0.net
セガサターンそこまで良いハードじゃなかっただろうが
某ゲーム機大戦動画のせい

7: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/23(水) 13:24:14.42 ID:G8Pi/fAT0.net
良いハードじゃないけど
良いソフトがあった

150: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/23(水) 16:34:22.87 ID:GE8OCMWNO.net
セガサターンではいまだ語り継がれる
不朽の名作が多数生まれた

2: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/23(水) 13:19:36.16 ID:+Qj4Ae+R0.net
そんな風潮はない

288: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/24(木) 11:08:58.06 ID:rgYjMRP+0.net
>>2
あったか無かったかでいうとあったよ。

でも、セガがゲームハードから撤退して、信者が解散したら
カルト臭さが一気になくなって凡庸なゲームソフト会社になったよ。

任天堂も早くそうなって、豚が成仏するよう祈るばかりだよ。
豚は単なるキチガイ。ゲームも買わない最悪の糞野郎ばっかだから業界の癌。

80: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/23(水) 14:38:37.52 ID:3A3PeRSk0.net
CD読み込みが早いからね。これは体感すると(遅い方は)ストレスになる

3: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/23(水) 13:20:15.59 ID:k40uCZ0n0.net
ギレンの野望は SS>>>PS

5: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/23(水) 13:21:39.52 ID:E9rV43sA0.net
リンダキューブはサターン版のがいいと聞いた


9: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/23(水) 13:25:25.60 ID:Ggir89HC0.net
セガサターンを過剰に絶賛してるやつはホントに遊んでるのか怪しい

11: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/23(水) 13:27:56.50 ID:U80tSWX00.net
初代グランディアと初代
ギレンの野望は最高だった




12: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/23(水) 13:29:00.51 ID:UTiXZFgV0.net
メモカボッタクリのソニーPS
欠陥セーブ構造でデータが飛びまくるセガタサーン

どっちも糞

14: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/23(水) 13:30:31.70 ID:Ifww3fis0.net
サターンの方が面白いゲーム多かったな。
あの頃はPSにもいろいろ面白いの多かったけど、やっぱりサターン派だった。

15: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/23(水) 13:31:25.08 ID:Ggir89HC0.net
>>14
PSにも(ある意味)面白いゲームは多かったでしょ!

53: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/23(水) 14:01:31.09 ID:+5quTPBr0.net
>>15
ある意味なんて茶化さなくても、PSも面白いゲーム多かったでしょ
A4とアストロノーカだけでも何百時間遊んだことか

19: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/23(水) 13:34:30.80 ID:50HaK/Of0.net
グランディアとかスパロボとか
圧倒的にサターンの方がよかったからじゃない?

18: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/23(水) 13:33:13.18 ID:X1MHUDhr0.net
PSのゲームはサターンの劣化コピーばっかだったからな
友達遊びに来てもサターン(たまに64)でPSの出番は皆無に等しかった

23: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/23(水) 13:35:31.72 ID:Y2J/ST3j0.net
同じゲームでPS版でロード長かったり半透明できなかったりはあったな
でもオリジナルソフトはどちらも良いものがあったし
やたら壊れやすい以外はいいハードだったと思うよ

24: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/23(水) 13:35:34.91 ID:TZtGBYrt0.net
3Dゲームは、PSが上。
2D対戦格闘、2DSTGはSSが上。
ムービーはPSが上。
紙芝居ゲーの一枚絵はSSが上。
キャラの声はPSが上。

31: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/23(水) 13:41:20.93 ID:TviL89rg0.net
ss・・メモか不要コントローラ良本体壊れにくい静音
ps・・・メモカ必須コントローラ使いにくい壊れやすい異音でやすい

29: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/23(水) 13:40:04.92 ID:k40uCZ0n0.net
パワーメモリーの抜き差しや電源入れでゴミデータが増えても、
こまめにパワーメモリ内部を見て
ゴミデータを時々で良いから消していけば、何の問題もなかった。

34: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/23(水) 13:45:14.78 ID:9d1DPtXc0.net
>>29
ゴミデータあったなー
当時はガキで何も知らなかったから、文字化けした様な名前の
ファイルが増殖しまくっていくのが訳がわからず怖かった

26: 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/23(水) 13:38:13.52 ID:2lXqN7gH0.net
それぞれ異なる長所があって
途中までは良いライバル関係に
あったんだがなあ

http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1406089028/




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