1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/08/17(日) 01:18:46.53 ID:daCjPvcn0
怠慢だと思っているんじゃなかった?
宮本さんがそう言っていたと思うけど
それは宮本理論であって、宮本以外のチームは
別の理論で動いてるのもいるからな?
64DDとかあったじゃん
遊んだ人少ないけどw
実際は一番遠いところに居るな
マインクラフトのプログラムの構造なんて富豪的プログラミングだからな
PCじゃないと生まれないゲームかもしれん
いろいろなクエストをこなして要素を解放するゲームになるだろうね
近くなるんじゃないの
キャラ付けされたNPCがいて、ボスキャラがいて、
ワールド変えてもキャラは引き継いで
資材集めもミニゲームにして
元ネタゲームの時点では、それこそ目的も何もなくブロックを
積み重ねる系だったって聞くが
それにアクション要素を組み込んだ結果、生き延びる、工夫するって
いうゲームになったわけで
決して、遊び方を委ねてるわけじゃねーべよ
某アニメの「何もない世界。誰もいない世界。自由の世界。」辺りだな
現状、パッドが必要になった事は一度も無い
ゾンビUはパッド利用必須らしいが、ホラーはアカン…
フリーダムなゲームじゃなくなると思う
なのが皮肉な話だべな
ひたすら素材調達させられるゲームになったり、マニュアルの分岐
埋めてゆくゲームになったり…
基本が大自然のど真ん中に放り出されて、さぁ拠点を作って
探検しなさいってだけのゲームだからこそMODで好きなルールを
設定できるし、ユーザーもそれをすんなり受け入れられる
どんな味付けをしようと、マインクラフトの基本的な部分は否定して
ないからどんなMODを入れてもマインクラフトのままだしな
完成された世界で自由に遊んでもらうというスタンスに見えるな
例外としてはマリオペイントとかメイドイン俺とかか
デザインに落として地球8個分の広大な世界を作った発想は凄いよな
任天堂も結局はWiiUでHDに行っちゃったしこのアイデアが出せずに
他メーカーの後追いしてるのは格好悪いね
画面解像度関係なくマインクラフトは性能がないと
動かせないゲームだぞ
そんなん分かってるわ。アレで画質上げたら更に性能が
必要になるだろ?そういう他メーカーが画質だけ求めて中身スカスカな
中での逆転の発想が良いんだろ
マインクラフトも初期はスカスカのゲームだったけどな
今あれだけのボリュームがあるのは、細かなバージョンアップを
無数に繰り返した結果であって
植物だったら成長判定あるし、mobも一つ一つ別個に動くし、
水や溶岩が流れたり、ブロックごとの明るさを決めたり
それを地面の上から目に見えない屋内や地下に至るまで、
全部同時に処理してるんだそれに探索するとセーブデータも
肥大化してくる
貧弱なパソコンだと軽量化MODまで入れて設定を限界まで
下げても起動すらできない
MOD入れまくるとメモリバカ食いなんだよな
4GB割り当ててもout of memoryになるし
海外でもそうだろうね
商業で始めるならシナリオとか詰めなきゃいけない。
特に職人気質()の強い日本の開発者は自分で
作るとしたらあの仕様を許せねえんじゃねえかな
同人スタートだからこそだよ
http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1408205926/
入金不要ボーナスのリストはこちら
読者コメント
2.名無し
任天堂とか最近クソゲーしかつかまされてないんだが
3.名無し
WiiUで遊べばいいじゃん
4.名無し
Vita版まだかな
5.名無し
このソフトは聞いたことがあるだけだけど
何がそんなに面白いの?
6.名無し
WiiUと3DSで出せば日本でもっと人気になるとか上から目線で言い出す会社があるらしい
7.名無し
クソばかりの任天堂持ち上げと日本けなしを並行して行うスレをわざわざまとめるとか…
割れえびもすっかり臭くなっちまったな
8.名無し
でもたのしいw
9.名無し
残念だけど任天堂機でMinecraftは遊べないよ
宮本がWiiUで出させてあげるって言ってたけど開発者が完全否定してたしな
しかしまぁ宮本の上から目線は酷かった
10.名無し
世の中ポケモンに興味ない奴知らない奴いるからな。マインクラフト知らない奴いてもしゃーない。
って可哀想だからあいつらのプライドを汚さない様に言ってやったw
11.名無し
ノッチ「自分の部屋で何かが必死で充電して欲しそうに点滅していた。それがWiiUのタブコンだとわかって、枕をその上にかぶせてやったよ。」
マイクラ開発者にここまで言われるんだからwiiU版発売は絶望的かな。
12.名無し
このゲームめんどくさくね?
13.名無し
wiiuでも動くだろうが開発者がなw
14.名無し
宮本がマイクラやったことないけど面白そう、みたいなこと言ってたじゃん
あれはWiiUでリリースされるフラグだろ、ノッチも「2015年に3本目が出る」みたいな匂わせ方してたし
かつての任天堂は確かにユーザーに遊び方を全て委ねるタイプのゲームは好んでなかったが、来年にはマリオメーカーも予定されてるし、今は考え方変わってるんじゃないの?
15.名無し
続編しか作れなう会社に成り下がった任天堂と同じにするなよ。
16.名無し
>>15
続編しか作れないは言いすぎだろ
DLソフトだとそこそこ新規IP出してるしスプラトゥーンとかいう斬新TPSも発表したじゃないか
まあでも確かに最近は新作少ないわな特にパケは
WiiUや3DSでフルプライスで出した新作ってスティールダイバーやワンダフル101ぐらいだし
もっと挑戦してくれよ任天堂
17.名無し
マインクラフトが動かないと分かったらマリオクラフトとか作りそう
任天堂らしいといえば任天堂らしい
18.名無し
>>14
お花畑にも程があるわ
19.名無し
※17
案外そういう伏線かも
マイクラって完成されたゲームじゃなくて雑多な部分があるもんな
3DSで動くほどシェイプアップした、マイクラにインスパイアされたゲームってとこか
20.名無し
意味なく他社製品持ち上げることはない
ソフト作る立場の宮本と高橋がああいう発言してるんだから、マイクラないしそれに類するソフトの企画はあるんだろ
無論任天堂パブリッシングで
21.名無し
少なくとも3DSでの発表は無いと思うよ
Notchさんが「3DSで作ったとしてもスマホ版程度の物しか出来ないだろう」みたいなことを言っていたし
22.名無し
>>39
MODがないコンシューマは面白さ半減以下でした
MODを知った後だと辛いですorz
23.名無し
任天堂っぽいという表現は、今現在ではマイクラに失礼です
24.名無し
任天堂みたいなクソスペゲーム機とマインクラフトを同じにしちゃあ困るで。
1.名無し
マイクラをやたら持ち上げたがたがる勢力がいるけど
めんどくさい連中だね
2014年08月17日 20:05 ▽このコメントに返信