dmp_dk3011

1: 名無しさん\(^o^)/ 2014/08/19(火) 19:10:44.90 ID:YwCYQUbl0
昔はもっと難しかったよな?

2: 名無しさん\(^o^)/ 2014/08/19(火) 19:11:38.38 ID:8zXOkLCO0
クリアしたことにして次に進みますか? Y/N

4: 名無しさん\(^o^)/ 2014/08/19(火) 19:17:11.82 ID:OutlGJJo0
クリアだけなら簡単
コンプ狙うとムズくなる
それがベスト

6: 名無しさん\(^o^)/ 2014/08/19(火) 19:19:01.24 ID:e0sWcftX0
昔のゲームは難しくしないとすぐ終わっちゃうからな

7: 名無しさん\(^o^)/ 2014/08/19(火) 19:20:05.25 ID:qDiLOMWq0
昔は難しかったというか
あれはマゾかっただけです

8: 名無しさん\(^o^)/ 2014/08/19(火) 19:20:28.56 ID:6/8aBdyh0
私の親みたいに
「このゲームを達成するまで家から出るな」
と、ドラゴンズレア渡してくる様な輩は居ないのか
dragon-lair

12: 名無しさん\(^o^)/ 2014/08/19(火) 19:25:40.44 ID:w/KPT2ex0
>>8
君の親とはいい友達になれそうだ。
ただしファミコン版を除く。

15: 名無しさん\(^o^)/ 2014/08/19(火) 19:30:16.98 ID:6/8aBdyh0
>>12
ファミコンだった

17: 名無しさん\(^o^)/ 2014/08/19(火) 19:38:41.27 ID:w/KPT2ex0
>>15
それじゃあ、軟禁の虐待だと児童相談所に通報されてもおかしくないな。
せめてゲームボーイ版にしてもらおう。

9: 名無しさん\(^o^)/ 2014/08/19(火) 19:21:22.77 ID:mqNtmoqq0
オフラインゲーしばらくやってないからわかんない

13: 名無しさん\(^o^)/ 2014/08/19(火) 19:27:50.36 ID:/9WoLAj3i
第一に理不尽さが減った
難易度というには相応しくない要素
第二にハードルの段階を増やした
そこそこのプレイでスタッフロール出すだけで
やり込みなら変わりない

14: 名無しさん\(^o^)/ 2014/08/19(火) 19:29:33.12 ID:mqNtmoqq0
どんどんDLCの量は増えてるな

16: 名無しさん\(^o^)/ 2014/08/19(火) 19:36:59.35 ID:S0MTO6eC0
クリア時間が短い=簡単

じゃあボリュームをたっぷり増やして長~くしょう

がトレンドだった頃はイヤだったなぁ。

20: 名無しさん\(^o^)/ 2014/08/19(火) 19:48:31.00 ID:m8wBFadW0
実力ゲーほど簡単にせざるをえない

21: 名無しさん\(^o^)/ 2014/08/19(火) 19:51:09.89 ID:uiItSgqR0
昔のゲームはアーケードゲームの移植がメインだし
アーケードは長時間プレイされるとインカムが落ちるから
難易度あげて短時間で全滅させる


22: 名無しさん\(^o^)/ 2014/08/19(火) 19:59:34.59 ID:e0r0YfrT0
ダメージ量が少ないくせに回復に困らないパターンが多い

23: 名無しさん\(^o^)/ 2014/08/19(火) 20:00:03.15 ID:QbxjSBgC0
だからと言ってムリゲーが持ち上げられるのもね

24: 名無しさん\(^o^)/ 2014/08/19(火) 20:05:45.07 ID:jh35VdsL0
最近は難しいんじゃなくて面倒くさいゲームが増えてるよね
敵の攻撃力が高くて数がいっぱいになるだけとか

26: 名無しさん\(^o^)/ 2014/08/19(火) 20:09:28.13 ID:/9WoLAj3i
>>24
難しいゲームをやってる俺マジゲーマーってのが流行ってるからな
やり込ませ要素も同じだな

25: 名無しさん\(^o^)/ 2014/08/19(火) 20:08:58.39 ID:6/8aBdyh0
レイドボスとかやめろ

27: 名無しさん\(^o^)/ 2014/08/19(火) 20:13:00.71 ID:N5pyts2n0
ぶっちゃけちょっと難しいくらいがいいよ
ノーマルでQTEとか即死イベントとか除いて、ほとんど死なずに
クリア出来ちゃうようなゲームは破綻している

28: 名無しさん\(^o^)/ 2014/08/19(火) 20:38:48.00 ID:f0IE8Njc0
モンハンって簡単なん?

29: 名無しさん\(^o^)/ 2014/08/19(火) 20:40:37.06 ID:lix81VnY0
ゼビウス遠藤氏曰く今の子は難しいゲームをやらせると難しいではなく
つまらないといって辞めてしまう、だそうな

31: 名無しさん\(^o^)/ 2014/08/19(火) 20:46:13.77 ID:qV1BcczT0
今の子供じゃミニ四駆とか間違っても流行らないだろうな
当時の子供さえ改造とかちょっと無理なところあったが

33: 名無しさん\(^o^)/ 2014/08/19(火) 20:47:20.74 ID:uw5t/JTR0
難しいじゃなくて理不尽
簡単じゃなくて親切

34: 名無しさん\(^o^)/ 2014/08/19(火) 20:50:22.38 ID:WVdDb/2l0
昔のはクリアさせる気ないだろ
アーケードから流れてきたような雰囲気だし

35: 名無しさん\(^o^)/ 2014/08/19(火) 20:58:28.10 ID:WApEe3TK0
そもそもシステムが違いすぎるからな
単純にリトライしづらいから
効率悪く感じてやめてしまう

37: 名無しさん\(^o^)/ 2014/08/19(火) 21:04:03.13 ID:p2n15gKu0
FC時代の詰んだはどうあがいても進行不可能な
状況に陥ることだけど 最近の詰んだはただ単に
わからないというだけになってしまったな

RPGなんかだとアイテム過多なことは増えたかな
拾えるアイテムだけでどうにかなってしまうみたいな

http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1408443044/



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