昨年11月の発売から1000万台を売り上げたPS4は、現在ゲーム機市場を
独占している。海外メディアはその理由の分析に躍起になっている。
IT情報サイト『Re/code』は、ゲーマーは実はそれほどブランドに忠実ではない
のかもしれない、と指摘。PS4所有者の31%がもともとPS3の所有者ではなく、
Xbox360かWiiの所有者だったことが根拠だという。
ライバルのXbox Oneより100ドル(約1万円)安い価格設定をしたことが
決定的だった、と同サイトは見ている。
どうせ新しいゲーム機を買わなければならないのなら、安い方をということで
PS4の売上が伸びたのではないか、という見方だ。
『Xbox OneがPS4の売上アップを後押し』
Xbox Oneの失敗に触れることなしにはPS4の好調ぶりを語ることはできない、
とした。またPS4の宣伝の方が説得力があったのだろうと分析する。
Xbox One不調のニュースは毎回、間接的にPS4を宣伝することになった。
全文は ↓
http://newsphere.jp/entertainment/20140825-1/
要するに“対比効果”ですね。
同時期に出た次世代機、似たスペックなら少しでも安い方。
若干PS4の方がスペックは上ともさんざん宣伝されましたし。
そして多くのゲーマーたちがPS4を先に手に取れば、「ああこっちの方がいいのか」
と釣られる流れも。
Phil Spencer氏、これ聞いたらショックだろうな・・・。 ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯
Phil Spencer氏が最近ウザイと話題に 「他社の負けよりも自分の勝利を望んでいる。私は勝ちたい。勝ちたい、勝ちたい、勝・・・」
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読者コメント
2.名無し
日本でも有名どころだと
MGSV(GZ、TPP)
PS4版:1080p60fps 大気シミュレーション対応
x1版:720p60fps
BF4
PS4版:900p60fps
x1版:720p60fps
※フレームレート比較でもPS4優位
COD:G
PS4版:1080p60fps
X1版:720p60fps
糞エビさんどこがちょっとなんですかね??
3.名無し
箱は発売前から中古問題やオン強制で反感を買っていたからな
100ドル高かったうえにキネクト強制でPS4より低性能
正直もっと大惨敗するのかと思った
4.名無し
この分析は合ってる気がする
5.名無し
キネクトに1万円上乗せしても購入を促進させる需要は無いと海外ユーザーが判断した結果なんだろーね
一方、日本国内ではPS4は要らない(PS3で十分)と判断されてるんで、それ以上に厳しい結果が待ってる
6.名無し
これにめげずにMSはゲーム事業を続けて欲しいもんだ
ソニーから学んでサードと良い関係を作るんだ
それがMS本体にフィードバックされてWindowsの性能とかも良くなったら理想的
7.名無し
MSはハード事業起たたんで、steam買収して終わりでしょう
8.名無し
PS4が$100安かったんじゃない
Oneが$100高かったんだ
9.名無し
たまにはWiiUの事も思い出してあげて下さい、PS4より安いのよ(´・ω・`)
10.名無し
思うに、そもそもターゲット層が根本的に違うからだと思う
Ps4=コアゲーマー(成人が殆どで、金を自由に使える)
wii=主に子供、ファミリー(子供は親頼み必須)
Xbox1=全てをtargetにしたい(照準定まらず、ピンボケ状態)
みたいな(;^_^A
1.名無し
2014 Q1
任天堂
売上高746億
営業利益▲94億 (赤字94億)
携帯機 82万台
据置 60万台
ソフト売上 398億円 (ロイヤリティー収入含む)
ソニーゲーム部門
売上高2575億
営業利益 43億円(黒字43億)
携帯機 75万台
据置 350万台
ソフト売上 850億円(ロイヤリティー収入含む)
■2014 第一四半期決算
ソニーゲーム部門 売上高2575億円
EA 売上高1214億円
バンナム 売上高1070億円
ガンホー 売上高*943億円
任天堂 売上高*746億円
_______________________________
PS4(9ヶ月):1000万台
WiiU(1年9ヶ月):670万台
X1(9ヶ月):507万台
2014年08月26日 02:13 ▽このコメントに返信