ソーシャルゲーム開発者のもつ罪悪感
現在の日本のソーシャルゲームのほとんどは、ガチャという凶悪なギャンブル
要素が組み込まれており、売り上げの大部分を占めている。
偉そうな人が、「このゲームのマネタイズ戦略は~」とか言ったところで、
結局ガチャである。
おもむろにターミナルを起動して、ゲームサーバーに接続。
tail -f access.log | grep purchase_hoge
と入力。
リアルタイムに課金情報が画面に出力されるコマンドで、誰かが課金すると表示が
1行増える。「ああ、これが△億円目指してコツコツと積み立てられているのか」
そもそも、確率はいくつだ。と、確率を設定しているファイルを開く。
うわー(どん引き)とは言えだ、期待値を上回る回数引いているんだよな。まさか・・・
(設定がきちんとゲームに反映されてないのか?)(システムのバグか?)
心配になって、今度はカードのIDを使って検索。
(いや、ちゃんと出てるな)
と、どうやら当たりを引いたユーザーはいるようで一安心。
ついでに、今度は当たりを引いていたユーザーで履歴を検索。
(まじか、一発で引いてる・・・)
これが運か。分かってる、運だよな。
その間にも、最初のユーザーのガチャ履歴はゴミで埋まっていく。
もう、やめてくれー。
これ、引くに引けないパターンのやつや!(ガチャは引いてるけど)
もし当たりが出たとしても、課金額を知ったときの絶望以上の幸福は
得られないだろう。彼(もしくは彼女)の気持ちを察すると、心が痛い。
もうこんな気持ちはたくさんだと、そっとターミナルを閉じる。
「先月は売り上げ○億円達成!、今月は△億円目指してがんばりましょう」
なんて経営者から話を聞くたびに悲しい気分になる。
そのお金で食べる飯はうまいか?
俺はまずいよ。
http://www.peeep.us/725528e4
・嫌ならやめろ
・そうやって稼いだお金で、高そうなお店のうまそうなご飯の写真をSNS上に
アップして飯テロしている人達の嫉妬ですね。わかります。
・一部の人達には信じられないかもしれないが、「ただ金銭を使いたい」という
需要がある以上、応えるためのシステムはこれからも存在するだろう。
・俺も開発者だけど、ガチャ自体はそんなに罪悪感無いわ。
囲碁将棋でも無い限り、ランダム性はあって当然だと思うし、
金のある人が、暇人やハッカー紛いの他プレイヤーと互角にやれると
思えば公平ですらある。
それにガチャゲーと言っても大抵は採算割れするわけだから、
ヒットゲームが利幅を確保しなきゃ存続自体できないわけだし。
他の課金システムのゲームの選択肢だっていくらでもあるのに、
あえてそのゲームやってる人の自由は保証されるべきだろう。
ガチャを引く時は自己判断。
最終的にガチャは自己責任。
別に強制はされていないので、ユーザーには「やらなくていい」という選択肢が
ありますからねぇ。
この基本がある限り汚く見えても何を言っても不毛な話です。 ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯
入金不要ボーナスのリストはこちら
読者コメント
2.名無し
じゃあ自分で会社作ってそういう会社にすればいい
できないなら黙っているのが社会
3.名無し
資本主義社会の悪い部分が完全に一般論になってるな
金こそ全て、嫌ならやるな、自己責任、金さえあれば飛ぶ鳥も落ちる
ちょっと方向性間違ってるんじゃないの~?
4.名無し
子供が手を出しやすいように作ってあるのが問題なんだよ
大人なら全て自己責任で通るが
5.名無し
???「よぉ...お前ら...満足か?...こんな世界で...俺は...嫌だね...」
6.名無し
スクフェスは課金要素が強いが上位に行くメリットが微々たるものだし、無課金にも最低限キャラゲーとしての役割は果たしてくれてるから良いけど、他のソシャゲはそれすら出来てないからダメだわ。
7.名無し
ゲームだから目立ってるけどさ、他の業種なら割と似た様な事やってる会社多いだろ?
8.名無し
ソシャゲに金払ってガチャ回すバカから巻き上げた金だろ
そりゃうまいって
9.名無し
>>4 それは管理しない親の責任だろ
10.名無し
金は金
汚い金も綺麗な金もない
ガチャに文句言うならパチにも言えよ
11.名無し
※9
でも通常のギャンブルは未成年は禁止だからな。
ごまかしてやる子供はいるかもしれんがそれでもごまかさないと出来ない。
ソシャゲはなんの規制もないからな~
※10
パチは常に文句言われてね?
12.名無し
でも、確かにソシャゲはその手軽さがうけてるんじゃないのか。
操作の腕を磨かなくても頭をひねらなくてもいい、時間と金でみんなつよくなれる。
俺はそんなゲーム遊びたくないけど。
1.
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2014年10月12日 16:38 ▽このコメントに返信