92d80e11



1: 名無しさん\(^o^)/ 2014/11/28(金) 01:55:59.32 ID:u3qJTAER0
いまだに愛着持ってるやつ少なそう



2: 名無しさん\(^o^)/ 2014/11/28(金) 01:57:13.45 ID:GjkcNPxL0
ゲームキューブや初期のDSや\DSライトで
遊べるので重宝してるユーザー多そう



4: 名無しさん\(^o^)/ 2014/11/28(金) 01:59:37.82 ID:TDaUFl8v0
むしろバックライトの方が目も精神もおかしくなる原因なんだけどね

5: 名無しさん\(^o^)/ 2014/11/28(金) 02:00:33.08 ID:uD8Nldkk0
十時がへこんでクソ化した
結構愛してたよ

6: 名無しさん\(^o^)/ 2014/11/28(金) 02:01:28.31 ID:l0eFNiQm0
十字がクソだった
ソフトは最高

7: 名無しさん\(^o^)/ 2014/11/28(金) 02:02:09.24 ID:VjVzieYT0
画面暗かったなー


10: 名無しさん\(^o^)/ 2014/11/28(金) 02:07:00.42 ID:erJMvSF50
バックライトなしは当時から問題になってたな
あの見辛さはいくらなんでも酷いと思った。
乾電池だから仕方なかったんだろうけど。
gba04


11: 名無しさん\(^o^)/ 2014/11/28(金) 02:07:11.53 ID:X9kyc2px0
イヤホン端子削るってあの時点で任天堂おかしい

17: 名無しさん\(^o^)/ 2014/11/28(金) 03:07:00.34 ID:2nzorlPp0
初代のフォルムのままバックライト装備にはできなかったんだろうか?


19: 名無しさん\(^o^)/ 2014/11/28(金) 03:11:17.49 ID:FyyaFrO40
でも、DSもあんなに売れたけど、
面白かったのはアドバンスのほうが多かったような

個人的には


20: 名無しさん\(^o^)/ 2014/11/28(金) 03:17:20.71 ID:XeknBKqX0
GBAと言えばカプコンだな

ロックマンエグゼ
ロックマンゼロ
逆転裁判
ストZERO3アッパー
BOF1,2

神業ドット職人たちが最後の輝きを放ったハードだわ






21: 名無しさん\(^o^)/ 2014/11/28(金) 03:17:50.97 ID:BM3tc1qd0
俺もアドバンスの方がゲームいろいろ買ってたわ
ハードの限界を超えた移植とか主に海外のゲームだけどすごかったなぁ
GBAでGTAとかクレタクとか出てたんだぜ?
国内ではKHのムービーと歌に驚いたが
GBAでよくこんな綺麗なムービー流せるなぁって思ったわ

23: 名無しさん\(^o^)/ 2014/11/28(金) 03:49:36.23 ID:ASVnmdBh0
メイドインワリオは初代が一番面白かったな


24: 名無しさん\(^o^)/ 2014/11/28(金) 03:51:47.01 ID:BM3tc1qd0
PSPは3000になったときに買ったけど
携帯機でこんな綺麗なゲーム出来るのかよ
すげーなって普通に感動したわ
一時期ゲームから離れていて、それまで初代GBAで頑張ってたからなw
Vitaにもびっくりさせられたが、PSPはそれ以上だったなぁ
sony-psp


25: 名無しさん\(^o^)/ 2014/11/28(金) 04:00:56.96 ID:MffXq7hS0
あの画面の暗さは当時から不満だった。SPは少しマシにはなったがまだ暗かった。
海外版はバックライトがついていい感じらしいが入手が面倒だから触ったことないや。

26: 名無しさん\(^o^)/ 2014/11/28(金) 04:15:09.75 ID:BM3tc1qd0
ハード自体はDSliteがあれば要らないでしょ
SPのLRのクリック感は気持ちよくて好きだけどねw

29: 名無しさん\(^o^)/ 2014/11/28(金) 08:17:55.32 ID:iAIXL2aP0
実は3DSより売れてた

3DS
ハード
日本 1589万台 (世界 4333万台)
ソフト
日本 6124万本 (世界16292万本)

同時期のGBA
ハード
日本 1321万台 (世界 5140万台)
ソフト
日本 4700万本 (世界18379万本)

41: 名無しさん\(^o^)/ 2014/11/28(金) 15:07:07.61 ID:dTXC0cdO0
>>29
しかもGBAの場合はさらにここから伸びていったんだよな
洋ゲーのサードソフトも多かった

32: 名無しさん\(^o^)/ 2014/11/28(金) 13:25:09.65 ID:Z1rMD49qO
鉄拳アドバンスとかいうオーパーツ


33: 名無しさん\(^o^)/ 2014/11/28(金) 13:46:05.04 ID:CzXT8vnf0
アドバンスは、いきなりエフゼロとか良かったけど
その前にでたGBカラーの方が、インパクトがあった
だって、あのゲームボーイがカラーなんだもの
んで、DSが予想以上に良かったんだよな

でもSPはお世話になったわ
FEとかFF移植とかチマチマ遊ばせてもらった
メガテンもあったし
アトムハートも面白かった


34: 名無しさん\(^o^)/ 2014/11/28(金) 13:54:05.81 ID:mbhlHqeT0
サウンドドライバで音が凄い劇的に変わるハードだったよな
PSGまともに使えないみたいなコンポーザーがGBよりもしょぼいBGM作ったかと思えば
SFCより高音質なストリームじゃないPCMで8御同時になってるような
音源の仕様上どうやってるかわかんないような曲のゲームもあるって言うw

100: 名無しさん\(^o^)/ 2014/11/28(金) 22:08:50.26 ID:yKN2WOtj0
>>34
ロンチのパワプロクンポケット3の音が良かった
GBカラーの2は良作だったんで3もみんな期待してたよ
そして旧世代の互換性があり発色が良くなってプレイできること、
マリオやドラキュラのアクションが快適にできるようになったことは大きかった
ただしファイナルファイトは微妙だった

ワンダースワンも良かったんだけどな
セーブデータが消えまくる、ソフトの挿し方でつかなかったりウレイ中
リセットかかったりしてデリケートすぎる
のに困った
WSカラー以降改善していったが・・・
ワンダースワンは雑誌で聖剣2まで、FF4まで、他にも外伝新作出す
つってたからスゲー期待したが
この頃の中学生はスクウェアゲーなんてどうでも良かった感じ



35: 名無しさん\(^o^)/ 2014/11/28(金) 13:54:51.59 ID:nlpua3Qn0
いまだにゲームボーイミクロのシルバーと
ブラック本体持ってるぞ
ミクロ本体はハードそのものに愛着がある
3cf8979e36d065640e7a0de9611c4e0b



http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1417107359/





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