米国市場調査団体NPD Groupより、2014年11月度の米国小売市場
セールスデータが公開。
Recap
・Wii Uは24万2000台。
・Wii Uのハードは前年比10%増、ソフトウェアは90%増
・『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』はパッケージと
デジタル合わせて71万本販売
・Amiiboは『スマブラ for Wii U』と同じくらいのセールスを記録している。
リンク>マリオ>ピカチュウの順で人気
http://www.gamespark.jp/article/2014/12/12/53676.html
掲載元では、ほかにも細かいデータが出ていますが、とりあえず
「スマブラ for Wii U」に関して言えば、北米でもセールスは好調、
ただし購入層は殆どWiiU本体持ちのユーザーが多かったようで、
本体牽引効果は期待されたほどのものでもなかったとのこと。
ただし、これからクリスマスシーズンなので、来週から売上げがガクンと
急上昇する可能性は高いため、まだハッキリとしたデータとは言えないようです。
日本でも同様の売れ方をしているので、やはりカギは年末クリスマス、
また正月休みに入っての長期休暇中にどれだけ売れるかが大きなポイントに
なりそうですね。( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯
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読者コメント
2.名無し
主力ユーザーを考えてクリスマスに伸びるんでないの?
3.名無し
米はいい方なんだよ、欧州で死んでる
4.名無し
日本とあわせればそれなりにいい線いってんじゃねーの
5.名無し
>>4
問題は「スマブラを出したのにそれなりでしかない」ってことだと思うよ
ここに任天堂が頭抱えてると思う
6.名無し
そして次がない
7.名無し
かかえてくれーないことにしてくれーたのむー
8.名無し
>>7ということにしたいらしいが、この売り上げでは無理だ
9.名無し
まだ海外向けにオープンワールドゼルダ、国内向けにゼノブレXの超大作が2本控えてるし、何とかなるだろう。
ヤバイのはPS4。米国においては既にピークアウトして、X1に完敗してる。
ファーストも一番弱いし、スタートダッシュが凄くて中盤から息切れするタイプ……それがPS4
10.名無し
まぁまともな社長なら、まず幅広い層にウケるゼルダの伝説で本体牽引させて、小粒ソフト連発で追い討ちかけるだろ。
ゼルダの為にちまちま小粒ソフトで踏み台作ろうとするもんだから、結局共倒れやw
1.名無し
完全終了のお知らせ
2014年12月13日 09:01 ▽このコメントに返信