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1: 名無しさん\(^o^)/ 2014/12/23(火) 14:01:55.18 ID:6CaQy2wR0
http://youtu.be/rMXD5DxbXog?t=1m38s



木にはぶつかりたくないらしい

7: 名無しさん\(^o^)/ 2014/12/23(火) 14:06:30.82 ID:FUhdPF/I0
ぶつからない理由を動画内で当人らが説明してるんじゃん
同様にピョコピョコジャンプできるより溝で
オートジャンプするのが人間の動き
映像面で過剰なフォトリアルは追わないけど
動きの面では理にかなった仕様を採用する
ゼルダらしさが分からない低能>>1

55: 名無しさん\(^o^)/ 2014/12/23(火) 14:48:22.70 ID:6S80FH/f0
>>1
マップ広すぎだろw頭おかしい

2: 名無しさん\(^o^)/ 2014/12/23(火) 14:04:04.79 ID:mm81Xlco0
これ何気にいいよね

3: 名無しさん\(^o^)/ 2014/12/23(火) 14:04:33.86 ID:JzhGjXOm0
右に行きたいのに自動回避のせいでクソ面倒になるんだろうなあ
ゲームなのに馬の意思とか要らんだろ

4: 名無しさん\(^o^)/ 2014/12/23(火) 14:05:05.12 ID:RAem993b0
自動で走る馬とかいいじゃん
操作性が悪いよりはマシ

8: 名無しさん\(^o^)/ 2014/12/23(火) 14:08:04.69 ID:ucH8NAg20
Red Dead Redemptionの馬も障害物避けるんだけどな。

9: 名無しさん\(^o^)/ 2014/12/23(火) 14:08:46.25 ID:HRqdz92T0
そういえばそうだった

10: 名無しさん\(^o^)/ 2014/12/23(火) 14:09:24.69 ID:cxgDobaL0
どこが草を生やすポイントかいまいちわからんかった
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12: 名無しさん\(^o^)/ 2014/12/23(火) 14:10:14.12 ID:UaUIPCh70
>>10
馬は草原走ってただろ!

11: 名無しさん\(^o^)/ 2014/12/23(火) 14:10:01.24 ID:CqwtRabo0
馬で入ろうとしても馬がビビって逃げて
入れないとかってギミックはあるのかな



13: 名無しさん\(^o^)/ 2014/12/23(火) 14:12:27.63 ID:3AFN8wy10
あんまりカキィンって音は弾かれたっぽい感じがあるんで
ズビシィみたいな音のがいいなぁと思う

23: 名無しさん\(^o^)/ 2014/12/23(火) 14:21:49.21 ID:3AFN8wy10
ゼルダの方はアニメなんかの水彩調背景の行き着く先で
FFの実写に近づける方向性とは明確に違うと思うんだけど

30: 名無しさん\(^o^)/ 2014/12/23(火) 14:26:15.18 ID:dRSidxfC0
必要なアイテムやダンジョンが完璧に決まってるようなのだと、
広いマップは煩わしいだけだからね
寄り道イベントやアイテムの種類が大量にあって
始めて広いマップか生きる
だから任天堂さんよろしく

32: 名無しさん\(^o^)/ 2014/12/23(火) 14:29:14.50 ID:uGzvn+J/0
俺はPS15路線は馬鹿だと思う。スクエニじゃなく
UBIあたりならリアルもおK。
それで出せる社員の数と技術があるから。
スクエニには技術的というより人員数的に無理。
たぶん足らないからこそ8年も10年もかかるんだから。
FF15とかFF14とかFF11ぐらいからあとのおかげで 
そのほかのゲームがFF15の資金を稼ぐために
なんか巻き添え喰ってるような気がするんだ。
なんでもかんでもFFつけたらいいレベルとか 
売りっぱなしとか。

FF15こそこういう水彩画路線がよかったかもしれないと思う
そしたら今頃FF17ぐらい発表されてたかも
(出るのが遅いと文句言いつつ遊ぶ)
zelda_musou

34: 名無しさん\(^o^)/ 2014/12/23(火) 14:31:13.93 ID:uGzvn+J/0
出るのがこんなにも遅くなかったらなリアルでもいいんだけどねえ
下手したら2018年ぐらいに売り出しても
おかしかないFF15 まだ6割だっけ?半分?8割?

37: 名無しさん\(^o^)/ 2014/12/23(火) 14:32:57.22 ID:2R9Hx/ds0
馬で走ってるだけで
10時間は楽しめるわ

40: 名無しさん\(^o^)/ 2014/12/23(火) 14:35:44.99 ID:pDDneZ5q0
壁にぶつかりながら延々と走るPSゲーの伝統に対する皮肉か

42: 名無しさん\(^o^)/ 2014/12/23(火) 14:37:10.89 ID:8RLpJDWNO
リンクの身体見たいけどなぁ~俺もなぁ~

44: 名無しさん\(^o^)/ 2014/12/23(火) 14:38:59.57 ID:C+8lELZx0
でかいパッドをグリグリ動からなきゃいけないのに失笑する

45: 名無しさん\(^o^)/ 2014/12/23(火) 14:39:10.35 ID:VmYpDZDO0
これはいいだろ
ゼルダEditionのWiiU出たら買うからちゃんと作ってくれよ
maxresdefault (26)

48: 名無しさん\(^o^)/ 2014/12/23(火) 14:42:23.38 ID:qWUkme+Z0
スカイリムも馬自体が崖とか障害物とか判断して勝手に動くよな

49: 名無しさん\(^o^)/ 2014/12/23(火) 14:42:48.55 ID:PE7yYFZl0
気持ちよさそうでいい
ドラゴンエイジの馬がクソだから余計に

でもドラゴンエイジは面白いよ

http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1419310915/


 
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