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14年の中古ゲーム市場で一番売れたのは「モンスターハンター4」(3DS、カプコン)
でした。とても息の長いタイトルとしてずっとランキングの上位をキープしました。

Vitaタイトルも好調で、「ソードアート・オンライン-ホロウ・フラグメント-」など
予想以上のヒット作も生まれました。

意外なところでは3DダンジョンRPGがいずれも好調
「世界樹の迷宮」(3DS、アトラス)、「ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス」(同)、
「ダンジョントラベラーズ2」など。

14年を振り返ってみると据え置きゲーム機ではPS3の市場が終盤に差しかかった年
PS4も発売されましたが、まだ普及途上といったところ。

また、例年以上にタイトルごとの売り上げの差が極端に出てしまい、
“中間”のタイトルがなかったのも特徴。
宣伝をしている人気作はずっと売れるが、逆にCMなどがなかったソフトは
発売されたのも気付いてもらえないという状態
でした。
放送中のアニメ原作のゲームがヒットしたケースも多く、テレビでの露出が
これまで以上に購買につながっているといえるでしょう。

14年も厳しかったですが、今年はさらに厳しい状況が予想されます。
テレビゲーム市場でみると、買い控えが続く現状が好転するとは考えにくいのが
正直なところ。お店としては試練の年になりそうです。

◇2014年の中古ランキング(トレーダー調べ)

 1位 モンスターハンター4(3DS)

 2位 ゴッドイーター2(Vita)

 3位 ダークソウル2(PS3)

 4位 グランド・セフト・オート5(PS3)

 5位 ゼルダの伝説 神々のトライフォース2(3DS)

 6位 ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス(3DS)

 7位 ソードアート・オンライン-ホロウ・フラグメント-通常版(Vita)

 8位 ペルソナ4 ザ・ゴールデン(Vita)

 9位 大乱闘スマッシュブラザーズ for ニンテンドー3DS(3DS)

 10位 フリーダムウォーズ(Vita)

全文詳細は ↓
http://mantan-web.jp/2015/01/03/20141230dog00m200071000c.html




>宣伝をしている人気作はずっと売れるが、逆にCMなどがなかった
ソフトは発売されたのも気付いてもらえないという状態


そういえば、最近見るゲームのテレビCMってスマホゲーばっかりですね。
海外では未だに「ゲーム=据置き」が主流でPS4など世界で売れていますが
日本は確実にスマホゲーにシフトしているので、確かに今年はさらに
コンシューマゲームには厳しい年になりそう。
ゲーマーの皆さん、こんなときこそコンシューマゲームを
ぜひ応援してあげてください。
スマホゲーでは味わえないドラマがそこにあるはず。( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯






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