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フリューは本日(2015年2月10日),「レジェンド オブ レガシー」の
体験版の配信をニンテンドーeショップにて開始した。
本作は,幻の大地“アヴァロン”を舞台にしたファンタジーRPGだ。
プレイヤーは7人のキャラクターのなかから主人公を選び,謎に満ちた
世界を冒険していく。探索と戦闘中心のオーソドックスな作品ながら,
キャラクターの移動に合わせて周辺の地形が出現する「カートグラフ」や,
2つのフィールドの戦いを同時に行う「双次元バトル」といった独自要素も満載だ。
ごたえのある戦闘も大きな魅力となっている。
なお,体験版で作成したセーブデータは製品版へと引き継げるため,
育てたキャラクターや覚えた技,稼いだお金などは,製品版でそのまま使うことが可能だ。
小泉今日治氏や小林智美氏が参加する完全新作RPG
■『レジェンド オブ レガシー』参加スタッフ
ディレクター:松浦正尭
イメージイラスト:小林智美
ゲームデザイン:小泉今日治
キャラクターデザイン:平尾リョウ
背景美術:筒井美佐子
モンスターデザイン:小島雄一郎、下釜陵志
コンポーザー:浜渦正志
サウンドエディター:齊藤賢一
テキストディレクション:加藤正人
ナレーション:白鳥英美子
タイトルロゴデザイン:川口忠彦
ムービーデザイン:山形周平
気になってはいたものの、新規タイトルだけに購入を迷っていたという人は、
まずはこの体験版でお試しプレイといきましょう。
育てたデータも製品版に引き継げるので、安心してやり込めますよ!
( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯
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読者コメント
2.名無し
嫌いじゃないんだけど一周でやめちまったよ
3.名無し
雑魚はえらい強いのにボスは完封できる不思議なバランス
4.名無し
2に期待
5.名無し
売り逃げ戦法だったな
6.名無し
まだ全クリしてないけど、色々惜しい出来だよな。2に期待。
でも久しぶりに冒険してる感じに浸れて面白い。
7.名無し
※5
体験版を出したりテーマを追加配信したり各誌のプレイレポートがでてきたりしてユーザの手に取ってもらう機会を増やす動きしてるけど、これのどこが売り逃げなの?
8.名無し
小さなヒナを見守る親鳥の心を持ってないとムリなゲームやったな
世界観や音楽とか素晴らしい要素はたくさんある、あともう一歩、、、みたいな
あれだ、このきもちはセブンスドラゴン1をやった時と似てる
9.名無し
アンサガほどではないが好き嫌いが分かれるゲーム
要素が出揃う中盤くらいが一番面白いが終盤がかなりダルい
10.名無し
さっさとアップデートで周回引き継ぎさせろや
11.名無し
今更体験版はねーだろ
こんな中途半端な状態でリリースしやがって
はやくアップデートパッチダウンロードさせろまじで
12.名無し
>>7
俺は5じゃないけど、とりあえず発売前に体験版を配信してない時点で売り逃げとか言われても仕方ないね。
製作者達は分かってたんだろう、発売前に配信したら売り上げ半減する事を。
13.名無し
俺はこのゲーム好きだが、たしかに製作陣の名前見てロマサガを期待して買った人はコレジャナイってなったかも
体験版やった人は序盤のこの無機質なストーリーが終盤まで続くとは思わないよなw
マップにランダムに現れてポジション教えてくれるだけじゃなくて何か要求して来たりとか、主人公を陥れるような町長とか、もうちょっとNPCに人間味があればかなり化ける気がする惜しい一品
14.名無し
クソつまらん、もう売ったわ。
カートグラフはいいが2つのフィールドの戦いを同時に行う「双次元バトル」って
面白げだが名前だけ、その肝心の双次元バトルが苦痛。
このゲームのせいでゲーム全般つまらなく感じ始めた、無意味に感じゲーム離れしそう
15.名無し
連打ゲーが常のゆとりには無理だ諦メロン
1.名無し
体験版をプレイした人の9割はこのゲームを購入しないであろう。
我慢して5時間程プレイしたが面白さが理解できず、彼女にあげました・・・。
2015年02月10日 22:20 ▽このコメントに返信