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FF7 (1)


1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 09:53:08.65 ID:1R+T+5vm0.net
おしえて


2: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 09:54:03.72 ID:vaXWODTL0.net
PS版1000時間、GLIDE版1000時間遊んだわ

3: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 09:57:25.86 ID:8NObO+Br0.net
俺はミットガル出る手前で飽きて止めた

6: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 10:02:04.83 ID:xVQ4skDb0.net
普通の中学生が厨二に
目覚めるくらいのインパクトはあった

5: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 10:01:11.35 ID:fQLbe8aF0.net
アレが面白いとか言ってるヤツがよく判らん、シナリオもDQ以上の変化のなさ

7: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 10:04:06.65 ID:cA/rq0BI0.net
>>5
あれをリアル厨房のころにやってみ、人生変わるから。
それ以上だと、特に印象はもたないだろうな、とは思う。

ゲーム史的にも十分重要だと思うよ。


8: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 10:05:04.41 ID:QeNe5D740.net
初代FFから買ってた俺が以降のシリーズ買わなくなったくらい面白いよ

9: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 10:11:53.51 ID:DsQD/KzS0.net
スーファミ、PS1、SS、N64あたりのゲームはリアルタイムで
経験してないと感じるものは薄いだろ。

PS2、GC、旧箱、DC世代になると、解像度が低いだけで
現在のゲーム内容とさほど変わらない。
逆に今のゲームのほとんどはそれらの解像度を上げて
オブジェクトとか増やしただけ。

10: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 10:12:18.55 ID:CITU2vMv0.net
思い出補正だよ
当時中高生のザ子供が面白いっていってるだけ
真のFCからのFFユーザーにとっては好みが真っ二つにわかれる

11: 名無しさん必死だな(笑)@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 10:16:23.94 ID:lqMQtwfb0.net
今やっても面白くないんじゃないか?
当時の評価はあのインパクトも含めてだろうし
今振り返れぱ、なんかのマテリアを集めるためにチョコボレース
やりまくってたのと仕組みがわかってなかったから何度やっても
バレットと観覧車に乗ってたって記憶しかない

12: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 10:18:14.54 ID:xVQ4skDb0.net
今やったらちょいちょい挿入されるミニゲームがうざいとか
マップ移動しにくいとか
文句ダラダラ出るだろうな

13: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 10:19:10.55 ID:oO6ZJD8P0.net
2D→3D時代の変化を代表するソフトの一つって意味で
かなりインパクトはあったよね
今やってもインパクトはないだろうけど、
全体的に質はいいとおもってる
問題はやはりFF8だ。あれはくそげー

15: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 10:24:23.06 ID:vaXWODTL0.net
フルHDで遊べるからやってみれば?




18: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 10:35:47.27 ID:xDUDCF740.net
>>15
PC版は引き延ばしだが新しいの出たのか?


31: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 11:50:49.35 ID:x7rxX8hT0.net
ティファに興味ない奴には単なる苦行

16: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 10:26:52.20 ID:3iEFIyq10.net
残念だけど今の子には無理だろうな
旬も過ぎてるし

17: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 10:28:44.83 ID:OPlK4gra0.net
アレはリアルタイムでやってこそだからな・・・
今FF5やDQ3とかをやっても当時ほどのインパクトがないのと同じで

19: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 10:36:46.84 ID:bw95QzFk0.net
当時凄かったけど今初見プレイしても微妙だろ

20: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 10:39:13.60 ID:xVQ4skDb0.net
レゴブロックみたいなキャラで敬遠されるだろ

21: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 10:46:16.06 ID:D9zR7Wwy0.net
美麗()な一枚絵背景の中をレゴ風チビキャラで走り回り、バトルにはいると等身キャラに…
すごい構成だったなw

25: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 10:57:32.70 ID:3QAoSEXE0.net
>>21
ムービーもちょこちょこ等身変わってたな
バハムート零式欲しかったのに潜水艦ゲーム負けてセーブしてしまって
むかついたのは鮮明に覚えてる

22: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 10:48:25.34 ID:rE0DAoLo0.net
懐かしいな。リヴァイアサンすげーとか言いながらやってたわ。

26: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 11:17:30.55 ID:M46TkoLc0.net
SFC→PSで1世代飛ばしたかのような大幅なグラ、音の進化
1枚だけでもSFCのロムの数10倍のCDが3枚というワクワク感
11400円→6800円という小遣いの少ない子供時代の財布への優しさ
厨二的な謎満載のシナリオ
コレを多感な子供時代に体験してしまったらそりゃ衝撃受けるよ

27: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 11:18:32.91 ID:wnBD3pge0.net
これは今やってもかなり面白いよ


28: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 11:21:14.83 ID:3iEFIyq10.net
セフィロスを産み出しただけでも国民厨二賞

FF7 (4)

29: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 11:21:50.19 ID:Q/SbBTrK0.net
RPGで糞作業させられる収集要素とかやらないけど
これのマテリアだけは集めたな

30: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 11:39:27.77 ID:7Xj9h5NJ0.net
ムービーゲーを広めた戦犯
が、物語は壮大ながらも上手くまとめている。
ゲーム的には今遊んでもロードや古臭いバトルの所為で微妙かと。

あの当時異常なクオリティだったのはゼルダ時オカ。
ポリゴンゲーの革命。

32: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 11:52:42.78 ID:M46TkoLc0.net
>>30
時岡が良作であることには疑いないけど
初体験時の衝撃って意味じゃすでに2年ポリゴンゲーに慣らされてた自分には
普通に面白い程度の評価だったわ

35: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 11:58:37.41 ID:rIFcdwAl0.net
マテリアを育てるゲーム
マテリアさえ育てばどのキャラで戦ってもあんまり変わらない

36: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 12:04:48.81 ID:OPlK4gra0.net
最終武器とオーバーリミットの性能が全く違っていたがな・・・w

38: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 12:13:08.27 ID:yj/b5B+O0.net
ゲームとしては面白いかと聞かれたらNO

40: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 12:20:02.44 ID:x+/lFl7I0.net
今はグラや戦闘のロードが糞なんで楽しめないが当時はめっちゃおもろかった

41: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 12:25:12.58 ID:R7jrpYDs0.net
面白かったけど今遊ぶとグラがきついかな
今遊ぶならFF6の方がグラフィックは綺麗だと感じるし自由度も高い

42: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 12:38:30.11 ID:N0GnAeqP0.net
PS4版でキリッとクラウド

43: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 12:44:39.67 ID:gW9oXRUM0.net
これが売れてしまったが故に
スクウェアが道を間違えたかと
思うと罪深いな


44: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 13:03:40.68 ID:P9TWvgWO0.net
当時やった時はシナリオが訳ワカメだったな
今思うとあんな陰気臭い話をよく国民的RPGでやろうと思ったな

45: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 13:14:10.31 ID:hqWfgNpc0.net
CGムービー作るのに10秒1000万円かかるとか言われてた時代だから
この辺でSFCからPSに移行した人にはそりゃ衝撃だった
この分野が日進月歩だったから、シーンによってムービーのクオリティに差があった

とにかく世界観もだけど、グラが暗くて明るいシーンがほとんど無かった記憶

50: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 15:08:35.63 ID:FwTncRZ00.net
とにかく新鮮だったな
曲もメロディが分かりやすくてノリやすい

49: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 14:37:00.62 ID:rE0DAoLo0.net
個人的には一枚絵背景は嫌いだけど、
当時はそんなことより全てが新鮮だったな。


http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1423788788/


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