diablo3_17_04

1: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/16(月) 03:06:10.34 ID:cE+bfl3S0
例えばRPGなら最初からレベル100で全ての技や魔法が使えても、 
全ての敵キャラを主人公に近い性能にすれば
バランスは崩れないんでない? 

最初は初心者向けに弱めのモンスター出して、 
ストーリー進むにつれて強いの出してけばいいし。 

技や魔法や敵の能力を把握する事=プレイヤーの成長って感じにもなるし。

16: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/16(月) 03:27:05.37 ID:5GKqoBsc0
成長要素に合わせて複雑なシステムを開放していく
チュートリアル要素も兼ねてるし、
シナリオの展開にもリンクさせやすい。数値を貯める、
と言う事自体が面白さに繋がる事もある訳で
>>1が理由じゃ成長システムを消す理由には足りなさ過ぎるわ。

20: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/16(月) 03:36:28.70 ID:B/tLeQ8D0
その理論で言うと最初からエンディングでいいな
誰でもできるんだから
サウンドノベルも最初からエンディング
いや、エンディングもいらないな
>>1はRPGもノベルゲームも買わなくていいよ

25: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/16(月) 03:40:27.51 ID:BguS3cOT0
>>22
>>1曰く装備によって強くなるのもダメらしい
まあゼルダもハートのかけらとか魔力ゲージとかトワプリなら
奥義とかの成長要素はあるけどな

57: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/16(月) 04:32:20.76 ID:lXfE9SzlO
>>1
ディアブロやボーダーランズのように
成長、育成する面白さが
あるんだよなあ
diablo3jpdemo_01 (2)
diablo3_30_01

68: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/16(月) 04:40:37.66 ID:zSxkWHZr0
>>1
それこそスマホでよくね?

73: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/16(月) 04:45:31.07 ID:wb0TPPDQ0
>>1
FPSで走り回ってれば良いんじゃね?
今じゃFPSにすら成長要素あるけどな
0ee1be8b
4b3e3373

107: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/16(月) 07:09:13.70 ID:pOYsJZoe0
>>1
モンハンやろうぜ



128: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/16(月) 08:48:18.11 ID:IDqtW5Ir0
>>1
もうRPG自体が向いてねえってことだ

3: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/16(月) 03:09:37.81 ID:6e85jwK60
そうだそうだ!

4: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/16(月) 03:11:56.80 ID:If20bgLS0
初めはクリボーで死ぬけど
そのうちクッパ倒せるようになるって事?

5: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/16(月) 03:11:57.34 ID:0nLDeT870
成長していく楽しみ、覚えていく楽しみってのは必要な要素さね
アクション等のように、プレイヤー側が、というのもありだが、
だからといってキャラクターのはいらない、
なんてことにはならない

6: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/16(月) 03:12:18.74 ID:MZZJNQZR0
最初から最後まで同じ戦法しかできないならつまらないやん

8: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/16(月) 03:17:33.38 ID:RPsoGaaD0
最初から全部使えたら
チュートリアルで投げる自信あるわ

10: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/16(月) 03:20:39.32 ID:1NnFbOd10
強い敵なんてゲーマーしか望んでない
ユーザーが望んでるのは雑魚をテンポ良く殺すことと
新しい技を覚えることと能力カンスト

11: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/16(月) 03:21:17.80 ID:PRhSbjUY0
RPGはむしろ戦闘が要らない
最後までお使いの繰り返しだけでいい

12: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/16(月) 03:21:37.96 ID:bQRb9SfZO
弱い敵なんだけど、なるべく粘ってドラマチックに戦うと高評価!

そんな特撮チックなアイデアが浮かんだけどあまり面白くなさそう

13: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/16(月) 03:22:02.92 ID:B/tLeQ8D0
レベル上げれば誰でもクリアできるのがRPGのいいとこなのに
それを無くすとか正気じゃないわ

14: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/16(月) 03:24:19.68 ID:e8XIkUGM0
実際それをやってるゲームとして
格ゲーとかFPSとかスポーツゲームがあるけど
それらは共通して、CPU戦がつまらんと言われている
つまりそういうことだよ
ac5d33ed
41de2e81

17: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/16(月) 03:28:03.27 ID:fv4ASvg40
逃げる連打だな

http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1424023570/



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