20140113214010d6c



1: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/16(月) 16:51:22.39 ID:1TDACRpw0
psvitaや家庭用ハードで開発しておけば良ゲーになりそうな
ゲームが多くてもったいないと思う今日この頃

8: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/16(月) 16:57:48.51 ID:1TDACRpw0
実際バイオリベのps3版を見ると

これ初めからps3用に開発されてればもっとすごかったんだろうなって思わないか?
少々がっかりでもあるが、リベ2が結構楽しみになったりもする

14: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/16(月) 17:03:38.30 ID:CvKCare80
>>8
すごかったってのが抽象的すぎてよく判らんが
最初からPS3で作ってたら謎の力が働いて
バイオ5,6より面白くなってたってことか?

22: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/16(月) 17:07:02.50 ID:1TDACRpw0
>>14
実際システムや雰囲気作りはかなり好評価だし
5、6に並べる実力はあると思うぞ

4: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/16(月) 16:52:30.97 ID:4cujgLd/0
ロックマンダッシュ3あくしろよ

5: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/16(月) 16:53:40.36 ID:HyRbo4Z/0
案の定例挙げずに逃げる>>1だった

7: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/16(月) 16:54:38.59 ID:M5a49DbK0
家庭用ハードは据置も携帯も含みます
やりなおし



9: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/16(月) 16:59:36.16 ID:1TDACRpw0
あともう一つあげたいのが戦国無双クロニクル3だな

全2作から洗礼されたシステム、マルチなのに
あの完成度なんだから(システム面は多少劣化した部分も否めないが)
psvita専用ゲームとして作られてれば相当いいゲームになった気がする
_SL500_AA300_



12: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/16(月) 17:01:42.12 ID:SyJh+GOf0
ああ、割と真面目に考えてるんだな

テイルズオブジアビスとかpsvitaで出してたらどうだったんだろ
img_0 (1)



18: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/16(月) 17:06:18.22 ID:jDPnS6UK0
>>12
アレをベタ移植すりゃ良いのにな
PS2版ロード長過ぎてやめた人もいるだろうし需要は有りそうだが

23: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/16(月) 17:07:59.05 ID:SyJh+GOf0
>>18
3dsでめっちゃロード早くなった、当たり前だが

psvitaに移植してもそこは問題なかろう






15: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/16(月) 17:03:48.18 ID:etsKL9EZ0
サンデーのマギのゲームとか?
サンデー自体がオタク向け雑誌だからvitaで出してた方が良かっただろうな
あとムシブギョー



16: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/16(月) 17:06:02.41 ID:g/xeYyTc0
A列車
このゲームはもっといいグラでやりたかった
4988640200034



84: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/16(月) 17:55:11.78 ID:4B08BjpQO
>>16
単にジオラマ組みたいなら普通にPC版やれよ

116: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/16(月) 20:51:08.51 ID:U75D54GD0
>>16
グラにこだわるならPC版やればいいじゃん
むしろA列車以上にタッチペン・2画面との相性が良いゲームって他にないと思うぞ

24: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/16(月) 17:08:18.33 ID:CvKCare80
ゲーム性というかグラの話なら結構同意できるかな
立体視が売りの3DSのソフトなら
据置で立体視に対応して出してくれとは思うな
需要は少ないと思うけど

27: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/16(月) 17:10:44.36 ID:1TDACRpw0
>>24
そう!立体視つけないでグラ求めるなら、psvitaでいいだろと、
ワンピースアンリミデットクルーズRとかまさにそれ

40: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/16(月) 17:16:59.50 ID:CvKCare80
>>27
VITAじゃ中途半端すぎるだろ
PS3なりPS4なりで作ったほうがいいんじゃねーの?
もちろんVITAはとマルチなんてのは無しで

44: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/16(月) 17:19:03.64 ID:1TDACRpw0
>>40
それは最も
そのレスでは携帯機しか視野に入れなかったけど

のちに家庭用に移植するんなら最初からそっちで作れとは思う

53: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/16(月) 17:23:52.75 ID:CvKCare80
>>44
グラにそこまで開発費掛けなくても良くてハードも普及してるから
3DSで実験的にソフトが出るんだろう
それで評価が良かったのを移植してるんであって
後出しで最初からそうしておけとか言ってもしょうがないだろうよ

60: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/16(月) 17:27:18.55 ID:1TDACRpw0
>>53
ああ、なるほどそういうことか

だったらそれなり売れたんだし移植じゃなくてR2家庭用で作ればよかったのに

そういえば移植版て売れたのかな
調べてこよ

30: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/16(月) 17:12:06.40 ID:D3NIIyrY0
ワンピースをVitaで開発すればゲームとしては面白くなったかもしれんが
Vitaのユーザー層がワンピースのゲームを買うとは思えない

37: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/16(月) 17:14:06.90 ID:1TDACRpw0
>>30
だがのちにps3とwiiuに移植されてる
wiiuはともかくps3にも移植したのは年齢層に可能性があると判断されたからだろう



35: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/16(月) 17:13:45.43 ID:WMbYS6VZ0
3DSの制限がなきゃリベレーションズみたいのものできなかったろ。
据え置きで作ったらもっと違ったものになった。
A列車に関してはPC以外で出すなら3DS以外の選択肢ないわ、
VITAで敷設とか面倒くさい


http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1424073082/





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