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1: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/20(金) 13:48:45.83 ID:jX7t1Agv0
戦闘の演出はショボくなるわフィールドにメモリを割く影響で
キャラグラが糞化するわ 
無駄にフィールドが広いわで全然メリット感じないんだが

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24: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/20(金) 14:05:40.79 ID:iTy7AKmP0
シームレスバトルが絶対というわけではないし、人の好きずきでしょ
>>1はそういうのが好まないらしいから、「メリハリの利いた」
システムを導入しているRPGを勝手に遊んでろって話だよね
自分の考えに自信が無くてその他大勢に同意を求める為に
スレ立てしたのかな?

2: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/20(金) 13:49:55.40 ID:iTy7AKmP0
そういう人はそうじゃないRPGを
選べば良いと思うよ

3: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/20(金) 13:50:05.86 ID:COMaAg3h0
シンボルエンカウント戦闘の方が演出として破綻してるけどね

6: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/20(金) 13:51:59.93 ID:WZiZ453u0
シームレスに限らず、快適性を損ねる要素はいらない

7: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/20(金) 13:53:17.44 ID:Iu7TmPuq0
DQでもやってなさい
アクション性皆無のターン性でかんたんだし君に向いてるよ

8: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/20(金) 13:54:24.69 ID:dXuj30iP0
シームレスは重くなるから良いイメージないな

10: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/20(金) 13:55:33.37 ID:yeVYQZCW0
演出がハデでキャラグラきれいでフィールド狭い
JRPGって何があるんだ

12: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/20(金) 13:56:59.34 ID:uKseUIDA0
FF15やゼノクロに対する嫌がらせ?
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14: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/20(金) 13:58:32.77 ID:OHSMgMZb0
面白ければどっちでもいい

15: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/20(金) 13:59:25.96 ID:0ZfPrwUB0
シームレスって戦闘とフィールド移動のメリハリなくなるから
つまらなくなるだけの要素なんだよな

18: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/20(金) 14:00:57.11 ID:QAMnPlBB0
必須では無いと思うよ

ただ、シームレスでも無いのに
退屈なフィールドが多すぎるのが不満だけどね



29: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/20(金) 14:13:55.56 ID:uKseUIDA0
>>18
そこは演出でどうにでもなると思うぞ
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21: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/20(金) 14:03:09.56 ID:qiDu1urb0
なんだ戦闘とフィールドのメリハリって
戦闘用のバックに突入して戦闘すんのってそんなに楽しいか?

22: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/20(金) 14:04:05.69 ID:mwX+cGjY0
自分の好きなほうを選べばいいと思うけど、
切り替え式は読込短くして欲しい

23: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/20(金) 14:05:24.84 ID:lfaOmZXo0
シームレス戦闘云々はどうでもいいが
ランダムエンカウントを今すぐやめろ
maxresdefa bnult
201402141531433f1 (4)

25: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/20(金) 14:06:40.59 ID:5g45ECdF0
シームレスだから面白い、つまらないって
時代は終わったんじゃねーの
合ってる方を選ぶべきだ

27: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/20(金) 14:10:33.28 ID:yfNuDA3A0
シンボルエンカウントが最強
戦闘の演出は良いし任意で戦闘も回避できる双方のいいとこ取り

30: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/20(金) 14:14:40.10 ID:4wQNJiMY0
>>27
シンボルも良し悪しだけどなぁ
レベル圧倒的に上なのに追いかけられたり
狭いダンジョンだから逃げれなかったり
シンボルはマザー2のが一番いいな

28: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/20(金) 14:11:33.85 ID:3W/Rv4Oy0
JRPG自体要らない

32: 名無しさん\(^o^)/ 2015/02/20(金) 14:16:55.08 ID:4nGxdUrQ0
トラスティベルこそJRPGの戦闘システムの完成形

http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1424407725/



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