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これが「Steamコントローラー」の最終デザイン!!
49.99ドルの価格と11月発売決定が報じられたValveの
「Steamコントローラー」ですが、現在開催中のGDCイベント会場では
予告通りコントローラーの最終デザインが出展。
最終デザインは、D-padのエッチングを片方に施した2つのタッチパッドと、
背面の両サイドに用意され中指で押せるバンパー、両サイドの肩に2つずつ
用意されたトリガー、Xboxスタイルのフェースボタン4種、アナログスティック、
正面上部に用意されたコントロールボタン3種を備えたもの。
“Steamコントローラー”を使用する際は、いつでもSteamのオーバーレイを表示し、
タッチパッドのフィードバックやボタンマッピングの調整が可能となっているほか、
タイトルによっては右側のタッチパッドがいわゆるトラックボール的な機能を
果たしていたことが報じられています。
以前のモデルを使用したハンズオンでは、タッチパッドに調整が必要だと評された
“Steamコントローラー”ですが、製品版はアナログスティックを搭載したこともあり、
タッチパッドは新たに慣れるまで使用するに値するポテンシャルが
感じられたとのこと。また、Ars Technicaは4つのフェースボタン(A/B/X/Y)が
やや小さく感じられたと報告しています。
http://doope.jp/2015/0340825.html
これでSteamゲームの操作性が格段に良くなる・・でしょうか。
実際触ってみたいですねぇ。 ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯
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読者コメント
2.名無し
手元画面がないとか、いつの時代のデバイスだよ
3.名無し
まあ、PS4程酷くはないけど下アナログパッドとか言う超前時代的配置に幻滅する
4.名無し
Wii Uのプロコンよりはマシかなぁ。
自分Yボタン押すのつらいし、ホームボタン届かないし…触ってみないとわからんなぁ
5.名無し
左アナログが上の方がいいとか言うアホがたまいいるけど誰一人その理由を説明できないんだよな
まあ十字キーがゴミ糞なコントローラ持ち上げてる時点でお察しだがな
6.名無し
新機能は触らなわからん
触らずに無責任批判出来んしな
7.名無し
スティックの位置なんてどうでもいい
最大の利点はスティックよりタッチパッドのほうがFPSなどの視点操作に向いてること
なんでこういうのを任天堂ソニーMSは作れなかったのか
8.名無し
左アナログスティックは左手のホームポジションにあるべきだから、やっぱり上になるんだよなぁ
このコントローラーも人間工学的に考えて左手側のボタンポジションが逆だと思うわ、まぁPSコンみたいにアナログスティックが極端に下な配置じゃないし、アナログパッドとの操作の使い分け環境を考えれば十分大目にみれる感じだが・・・
あと、背面バンパーという発想はいいと思うけど、バンパーじゃなくてパドル形式にした方がいいと思うな
9.名無し
スティックよりタッチパッド重視なのだろうか。
10.名無し
人間工学=万人 じゃねぇぞ?
あくまで基礎基準の目安を卓上でたたき出すだけ
どっかトュルースリーパーみたいなコントローラー出さないかな・・・
あなたの手に完全フィット!
11.名無し
豚湧いてるね
1.名無し
手が小さい人が右側のXボタンとかに親指届かなそうなんだけど。
特に日本人は。
2015年03月06日 08:42 ▽このコメントに返信