1: 名無しさん\(^o^)/ 2015/03/21(土) 19:17:03.79 ID:BvVHsN7l0.net
そうなったら海外もみんなスマホや携帯機に逃げ出す気がするんだよね
日本の状況は世界の先取りをしてるだけだと思うんよ
おまえらどう考えてんの?
クオリティ上げまくれ
今のところはPCで潰しが効くからでしょ
特に海外のインディーズは
スマホにもインディーは山盛りだけどな
もちろん出せるタイトルが残っていればだけど…
頼みのサードはCSを縮小しちゃってるからね
もっとオンラインサービスに力入れた方が良い
ゲーム以外のコンテンツ配信も
両社ともにアプリストアの上前で相当稼いでいる訳で…
ソニーは元々コンテンツ配信の元締めになりたかったんだろうけど
完全に出遅れてシェアを握られちゃったよね
Apple、GoogleにしてもWin10+Liveにしても、SteamにしてもNvidia Shieldにしても
もう考え方は随分先いってるわ。ユーザーもそれら受け入れてるし。海外は市場が
デカいんで両立するだけの話だ
わざわざ稼げない方に逃げるとか死にに行くようなもんじゃないか
海外の方がPCゲーをベースにしてきた分
効率良く作るノウハウが溜まってんじゃね
コンスタントに大作出してる件
据置のHD大作、スマホゲー、PCの無料ゲー
これらが並び立ってるのが今の海外の市場
うん、でsteamのインディーズの波が今CSにきてるっていう
ぶっちゃけCSは黄金期をこれから迎えるところなんよね、世界規模だと
携帯ゲーム機は縮小傾向なのにな
今世代は安定してるだろ
先行き怪しいくらいにとどまってるから
全滅論で済んでるだけだし
steamで発売するゲームもある
Plague Inc.‐伝染病株式会社が代表例
この「スマホの有料ゲームからSteamへ」というルートで成功を収めた数少ないタイトルが『Plague Inc.‐伝染病株式会社‐』(NDEMIC CREATIONS)です。
しかしPCゲーム好きのバーグハン氏としては、
PCに移植した位という願望を捨てきれなかった
そこで移植にあたっては、モバイル版の利益を使って大改造をするしかない……
バーグハン氏ははじめに腹をくくったといいます。
大きく
「1:モバイル版をそのまま出す」
「2:内容はそのままに価格を上げる」
「3:内容を増強して価格は据え置き」
「4:内容を増強して価格を上げる」
という4つの選択肢を考えたとき、4が最適だと考えたのです。
実際にスマホ版が0.99ドルに対して、PC版は15-20ドル
(記事執筆時では14.99ドル)という強気な価格設定にもかかわらず、
結果的に50万本以上の大ヒットを収めることが出来たのは、
内容や売り方にこだわったからだと言います。
http://www.inside-games.jp/article/2015/03/08/85676.html
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1426933023
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読者コメント
2.名無し
>>これ、北米がまた不景気に突入したら、HDのゲームバブルが弾けかねないでしょ?
そうなったら海外もみんなスマホや携帯機に逃げ出す気がするんだよね
日本の状況は世界の先取りをしてるだけだと思うんよ
いや北米が好景気だ?今不況真っ盛りなんだが?日本がゴミすぎるだけで北米は今不況だよ、最早規模が違う
ボンビーな日本と成り金のアメちゃんと比べちゃアカンでしょ
3.名無し
※1
あそこは社長の出所しだいでしょうかね。
というかPSプラットフォームを広げられずに無駄にしてしまうってのは無能だよなぁ。
4.名無し
現実はゲハの逆を行くよ
彼らには先見の明がまるでないから
5.名無し
北米の好景気に支えられてるって、すげー事だと思うがw
「だけ」とかつけてみて負け惜しみしてんのか
6.名無し
ゲーム業界は常に日本が世界の10年先をいく。
EA、ubiの共通見解
7.名無し
>>1HDは当たり前だし、海外はもっと前からスマホゲームが流行ってて、しかもそれをCSやPCと両立した立場やからむしろ日本が遅れてるだろ。大作も売れるし、インディーズでも一発あてれるという市場としては素晴らしい。
8.名無し
※6そいつら大作つっても皮に力入れすぎて期待外れになる典型じゃん。特にUBI。
9.名無し
大作ゲームが外人が好きなものばっかりだから売れてるだけでしょ?
日本は不景気だけどドラクエやマリオは相変わらず売れてるよね
なんで日本のゲームが売れないって、単にゲーム好きが少ないってだけ
10.名無し
1コメはPS NowのPS3ゲームレンタル配信のことを言ってるんだと思うがPS3ゲームもHDに入るわけで
11.名無し
たらればで語っていいならソシャゲが廃れれば任天堂は即死だねとかでもいいね
12.名無し
※9
違うって、日本対それ以外の国という構図にしてるからだろ。
13.名無し
向こうってそもそも景気いいの?
なんかあんまそんなイメージ無いんだけど
たまにゲームの売り上げ見ても、分母がバカみたいに大きくなるんだから会社の売り上げはともかく、
一般人の景気がいいとはとても思えないんだが
14.名無し
それを言ったらFCやSFCの時代もバブルだっただけって話になるぞw
15.名無し
欧州なんて不況とか言われてるけどもここ数年でCSゲーム市場は北米と同規模に成長してるよな、
その分の成長が日本の衰退分を相殺するどころか凌駕してるので全体的には成長してる、
ずっと成長するわけではないだろうけども少なくとも日本みたいにCSと他のゲーム娯楽が
共存できないほど市場は小さくない。
16.名無し
わかったから家ゲーム機で
常套手段のFF抱き合わせ販売体験版で
日本のゲームの未来の夢でも見てろ
17.名無し
※15
いやだから、何で、日本は単独で数えんのに、欧州=ヨーロッパ諸国や、アメリカは単独でもでかいけど、そこにカナダ入れて北米と一括りにしてんだ?それなら、日本含むアジア諸国でもいいじゃん。ぶっちゃけ、ひとつの国として見れば、日本市場はそれなりにデカいぞ。
落ちぶれてるのは据え置き市場であり、CSで出してる和サード。その代わり、携帯機市場はそこそこ強いし、一部のタイトルは200万本出してる。
18.名無し
そら他の国はそこそこ普通にやってるのに、日本だけ全盛期と比べて見る陰もないくらい衰退してるからやろ
19.名無し
※18
それは据え置きの話であり、携帯機はそこまで落ちてない。というか、明らかに落ちてるのは、某ハードのソフト。そのハードでも携帯機の方がなんとか上だ。まぁ30万超えるのが精一杯みたいだけど。
20.名無し
UBIの社長がまんま同じこと言ってたね。
私たちは据え置きゲームをこれからも作りたいし、盛り上げたいって
でも、日本のスマホや携帯ゲームが世界にも普及しそうで怖いって
何だかんだでこーゆうのは日本が先取りしているところがあるから自分たちは気を付けたい的なこと言ってたね
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
そこでソフトラインナップの問題と気付かないのが謎だなw
1.名無し
SONYはCS捨てて逃げをうつ準備をとっくにしてるだろ。
PSプラスと機種や形態を問わない過去作のストリーム配信。
HDゲームに未来があるようには見えない。
2015年03月22日 14:11 ▽このコメントに返信