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PS4『ディープダウン(Deep Down)』。
カプコンの宮下輝樹氏インタビュー

「オンラインゲームの場合、10年スパンで考えています
ただ、最初は3年ほどを念頭に置き、ユーザーの評判が良かったところを
より深くしていくという作り方です。

例えばサービス開始時に用意していた企画が5個あった場合、2つの企画に対して
反応が良ければそこをどんどん掘り下げていき、残りの3つは全く別物に
作り替えてしまうんです。
こうして、ユーザーが望む、長く遊んでいただけそうなものに変化させていく
ことが可能ですので、10年先までスケジュールを計画はしていますが、
常に軌道修正を行っていますね


ユーザーからのフィードバックをベースに10年遊べるゲームを目指している、
カプコン。基本無料ゲームとなる本作ですが、大きなファンを獲得できるのか。
今後に注目が寄せられています。

http://www.dualshockers.com/2015/03/20/capcom-aiming-for-a-ten-year-life-span-with-ps4-exclusive-deep-down/


Twitter

この10年の中に、3年の「発売待ち」は含まれているのでしょうかw?

いや、開発にあと10年かかるんだろ

・まぁプレイはしてみるけど・・10年は少しハードル高すぎるのではないか?


http://jin115.com/archives/52072515.html

前回:4Gamer インタビュー

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「deep down」は,もう少し時間がかかってしまいそうです
巷では「開発を中止したのか」と言われているようですが,
そんなことはありませんから(苦笑)。

少し先になるかもしれませんが,以前にお見せしたものとはまったく違う姿を
披露したいと考えています

実は,最初に発表していたときよりも構想が大きくなっています
むしろ,以前の構想ではダメだったのかもしれません


当初,考えていた「deep down」ではお客様が定着しないのではないか,
という懸念が出てきたので,もっと時間をかけることになったんです。

d (1)
http://www.4gamer.net/games/289/G028968/20150203066/





・・・ そう ・・・。 (´・ω・`)y─┛~~~oΟ◯

ここまでの流れ
d





 ↓



 ↓

そして10/18ファミ通インタビューよりカプコン小野氏が語る『deep down』

「このゲームについては、何も話せませんよ(笑)。
進捗は「試行錯誤のフェイズに入った」という具合でしょうか」


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