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新OS「Windows 10」と同時期にリリースされる次期API「DirectX 12」。
MicrosoftのXbox部門のボス フィル・スペンサー氏は、
「DirectX 12」に対応したXbox One向けタイトルが2015年末までに
リリースされる見込みであることを明らかにしました。
久々に数字を1つあげることになるDirectX。
次期APIであるDirectX 12を簡単に説明すると、現代のコンピューター環境への
最適化が行われ、より効率的なハードウェア運用が可能になるという代物です。
DirectX 12がグラフィックにどこまでの影響を与えるのか、現時点では定かでは
ありませんが、最適化による性能向上が見込まれており、対応ゲームには
注目が集まっています。
http://www.inside-games.jp/article/2015/03/24/86189.html
DirectX 12の実力は現時点では未知数。
間違いないことは「最適化による性能向上」が行われ、
対応タイトルのグラフィックに影響を与えるということ。
海外サイトでよく上がってくるフレームレート比較動画(PS4vsXboxOne)では、
殆どのタイトルでPS4が勝っていますが、DirectX 12の登場で、この状況が
逆転するかも知れません。続報に注目です。( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯
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読者コメント
2.名無し
アホか
3.名無し
国内では関係ないけどね
4.名無し
海外でも関係ない
5.名無し
関係なくは無いだろう。PC版をマルチで展開する場合DirectX環境を基準にして開発することも多いし
6.名無し
内面を見ても、今世代のハードはPCに近いからな
ただ、GDDR5のメモリを積んでないらしい箱が何だかんだでPS4に食らいついてるのは不思議でならない
7.名無し
これで箱が性能格段にアップして売り上げも性能もPS4を追い抜くんだ!ふはははははははっは
みたいなまとめをどっかで見た
8.名無し
・・・まあ、変わらんだろ
9.名無し
>>6
食らいついてるかな?
マルチでも結構な差ついてると思うけど
10.名無し
フィル自身がX1では関係ないって言ってるのに、今更
11.名無し
個体毎にパーツ・性能が全部違うPCでも効率よく開発・動作させるツールが
DirectX12であって、全部同一パーツのXbox Oneでは性能アップの効果はほぼ無いよ。
利点はPCマルチが簡単になるくらい。
12.名無し
>>5
関係ないね
やるならPC版やりますしおすし
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
自分基準しないのはあかんw
1.名無し
Directx12に最適化するとPS4を捨てることになるわけだからな
多くのメーカーがどっちについていくか見ものだ
2015年03月25日 03:33 ▽このコメントに返信