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公式サイト

3DS「世界樹と不思議のダンジョン」の海外レビューが到着!
日本では思わぬスマッシュヒットとなり、かなり売れたんですが、
海外の反応は・・・? ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯




95/100 GamesBeat

『世界樹と不思議のダンジョン』はハードコアなゲームだが、
難易度と楽しさは比例する。
無事ダンジョンから脱出できた時の達成感は格別だ。

このクロスオーバーは新鮮で、2種類の優れたRPGシリーズの長所を
組み合わせて出来た、独創的なローグライクだ。
『不思議のダンジョン』のランダム性ダンジョンに、『世界樹』シリーズの
チーム性ストラテジーを織り交ぜ、一方のシリーズのファンは勿論、
3DSで奥深い手応えのある体験を求める向きにも最適の新たな
ダンジョン潜りゲームに仕上がっている。

素晴らしいのは、どちらのフランチャイズにも妥協が感じられない点だ。
とても良く出来たスピンオフであり、新たなフランチャイズとして独立すべきだろう。

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A+/A  Gaming Age
広大なマップ、豊富なコンテンツやクラス、戦利品など、極めて中毒性の高い
ゲームであり、何十時間も注ぎ込むことになるだろう。
両フランチャイズに対する思い入れとは関係なく、万人に強くお勧めしたい
ユニークなRPGだ。

4.5/5.0 USgamer
ビジュアル:
『不思議のダンジョン』のように機能的だが成功している

サウンド:期待通りの素晴らしさ

インターフェース: モード間の鬱陶しい矛盾(メニューの早送りがスタートと
下の時もあれば、Xと下の時もあるといった具合)を除けば、上手く機能している

ボリューム: やることは盛り沢山。モンスターも様々なやり方でプレーヤーに
襲いかかって来るので、息をつく暇もない

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4.5
/5.0 Game Revolution

全てを見つけ、全てと戦いたいタイプのプレーヤーなら、
『世界樹と不思議のダンジョン』は末永く楽しめるだろう。
たまに軽く楽しみたいというタイプのプレーヤーも、5分間のお手軽冒険を堪能できる。
高いリプレー性を誇る奥の深い携帯ダンジョン潜りが好きなら、これ以上は望めない。

8.6/10 ZTGD
良い点:
・奥が深く中毒的なキャラクター管理
・素晴らしいボス戦
・豊富なコンテンツと高いリプレー性
悪い点:
・古臭いビジュアル
・単調になりがちなダンジョン探索
・印象に残らない物語

65/100 RPG Fan
良い点:
・新しいキャラクター・クラス
・楽しいボス戦
悪い点:
・扱い辛いインターフェース
・醜いダンジョン
・印象に残らない物語と音楽

ほか
http://www.choke-point.com/?p=18298




まさにJRPGなので、ダンジョン系ならスマートでリアルなグラフィックを好む
外人さんにはどうかなと思っていましたが、要らぬ心配でした。
面白いものは面白いと、国内のみならず、海外でも大絶賛の高評価連発です。

平均的にもっとも褒められているのは「高いリプレイ性」、つまり「中毒性」ですね。
非常にハマるゲームということです。

逆に褒められていないのは「ストーリー」。
システムが簡潔にムダなく作られているぶん、ストーリーはどうしても弱くなります。

ともあれ、日本人も外人も、やった人はみんな褒めた名作ダンジョンRPG、
3DS「世界樹と不思議のダンジョン」。
たんなるコラボ作ではなく、1つの作品として完成度高いということで、
未プレイの方はこの機会にぜひ!! ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯

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