
1: マサキ 2015/04/07(火) 18:32:29.585 ID:eAKouR2A0.net
絶対に黒字にする自身ある
終わり
その件は終わりってイインチョがいってたろ
まず自分で起業して実績作ってみせろや
それから考えてやるわ
山一証券
ユーザ視点しかないただのゲーム好きは不要だけどね
東大以下のゴミ大だらけにする←ねーわ

論理的思考が微塵も感じられない
任天カスはこの基準が高過ぎて勉強しか出来ない遊び心のないハゲを増やし過ぎ
あいつら作業めっちゃ速いし
リア充だからか
どこ縦読み?
低学歴の方がハズレの可能性が高い
経理とか無能入っても邪魔なだけ
黒字する自信あるなら起業しろ
逆に高学歴のヘタレにはお人好しが多い
いろんな視点から作れるほうが絶対にいいだろうから
だからって高学歴が悪い理由にはならんが
学歴ではなく他の能力が重要なのに、学歴ばっかに注目して高学歴ばっか採ってるから問題
そんなんだからソニーやMSに技術で周回遅れされちゃうんだよ

楽で高ステータスなホワイト企業に就職したい奴がほとんどだろうし
普通のサラリーマンならまだしも任天じゃないがゲーム制作とか
専門色の強いものの面接で能力が無視されがち
コミュニケーション能力を重視してるんだよ
少し前までは赤字だったけど
黒字は為替のおかげで営業損益は赤字だよ
ゲームなんて貧乏人の娯楽なのに
↓
売れて大企業になる
↓
高学歴が大企業だからという理由でゲームに微塵も興味もないのに入社する
↓
高学歴が増えて面白い人の意見が通らなくなり、会社を去る
↓
残った高学歴が面白い人が作ったブランドの名で手抜きゴミゲーを出す
↓
面白くないので売れなくなる
コピペ改変なのに上手いこと例えられててワロタ
大体合ってるけど高学歴のせいなんじゃなくて待遇目当てで入ってくるゴミのせいなのよね
・大企業化、プロジェクト規模の膨大化によりリスク管理が重大になり意見が通りにくくなる
・面白かった人の才能が枯れるも声ばかりでかく老害化する
ってとこじゃね。学歴はあんま関係ないかと
ゲーム開発や会社の規模が小さかったときは博打みたいな開発もできたんだろうがね
結果的に面白かったから売れて大きくなったのかもしれないけど
面白いゲームをつくる標準プロセスなんかが作られるわけでもなく
いわばゲームの作り方を誰も知らんっていう状態なんじゃね
経営やら営業やらゲーム機開発するのは高学歴の仕事
龍谷大とか同志社とかいるぞ
東大京大だらけの会社じゃない

適材適所できればいいんだけど難しいわな
http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1428399149/
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読者コメント
2.名無し
高学歴=時間の作業効率が良い
って評価なんじゃないの?
勉強ができる、コミュニケーション能力があるのは最低条件。
これ任天堂に限らず上場しているある程度の知名度の会社ならどこもそうだと思うんだが
3.名無し
低学歴だけでいいってことはありえないが、バランスは大事だと思う
4.名無し
目先の経常利益しか考えないアホは増えたね
ゲームは所詮娯楽なんだから騙されたら他の娯楽に映るだけ
良い物を作って評価されて次の利益につながるようにせなあかんっちゅー事をわかってない
5.名無し
Wii U見れば答えが見えて来る
中途半端でチグハグな設計
ベーシックとプレミアムの差が大してない
PROコンは稀に見る糞で任天堂らしくない
マーケティングが下手と言うか客層と噛み合っていない
子供や低学歴相手にするのならその目線が必要
6.名無し
黒字化したのはミエナイキコエナイか・・・
まぁ、高学歴ばかり雇った方針にはオレも異を唱えたいんだがw
7.名無し
他のゲーム会社に入るか、インディーズで頑張れよ
8.名無し
あたまのいいやつにゲーム作らせるって考えが失敗した
それだけの話でしょ
というか、クリエイティブな世界で成功するって結局、特殊なんでしょ
東大行くより難しいって言われてるよね
今の任天堂は才能ないやつに、あたまがいいからって理由でゲーム作らせてるようなものだから
9.名無し
勉強ができるのと頭が良いのは別物だからw
10.名無し
面白い奴がゲームを作ってきたんだけどそういう奴は東大卒の頭の良い理論に負ける
11.名無し
大卒がええと、為替?とかで儲け出してるんだよ多分
12.名無し
商売や物作りは閃きとセンスだからなぁ
学歴はそこまで関係しない
なんで高学歴が選ばれるかっていうと企業ってのは数字で表される部分が大きく目立ちやすいからだと思うよ
センスではなく頭を使う部分を重視した結果高学歴を雇うようになった
13.名無し
高学歴の話題はほとんど学歴コンプなんだよね
14.名無し
口だけのゲハ脳を入社させない為の高学歴採用でしょ
15.名無し
結構昔から京大生多めにとってたし
DS&wiiの黄金期作ったのも一応は高学歴の連中でしょ
FC,SFCの中心人物たちが衰退期の64期を到来させたように
近年の不振は学歴は関係ない
16.名無し
学歴なんて関係なしに才能ある奴見極めて採用しないと良いもんなんて出来んよ
17.名無し
任天堂は黒字だろ
まず超絶赤字のソニーをなんとかしろよ
18.名無し
じゃあ高学歴でセンスある奴を雇えばいいだけだぞ。
19.名無し
高学歴でできる奴を取らない人事が無能なだけだよ。
低学歴でできる奴より高学歴のできる奴取るでしょ、普通。
低学歴のできる奴より高学歴のできない奴のが使える可能性高いし。
20.名無し
上に口出しできなきゃ高学歴もニートも変わんねえよ
無駄だと解ってることやらされるだけだし
21.名無し
スマブラやカービィのサークライは高卒なんだよな
22.名無し
上司が無能なら部下の学歴なんて関係無い
23.名無し
任天堂がダメに成ってるのはどう見ても
上層部のほうが時代についていけてない無能だからでしょ
24.名無し
でも高学歴で面白い作品作ったクリエイター挙げてくれよと言ったら誰も答えられないんだよなぁ
25.名無し
大手企業15社は、2015年度の採用から従来のエントリーシートに加えて、学生に対して学業成績の提出も求める。大学ごとに異なる成績基準を統一で評価する民間のサービスも併せて導入するという。学業成績が優秀であることが、果たして仕事ができることにつながるのかという問題は以前から論争の的となっている。
コミュニケーション能力など、いわゆる仕事に有益な能力と学業成績の間には緩い相関があるという研究結果もあり、企業側も、経験則として偏差値の高い大学の学生には仕事ができる人の割合が高いという感覚を持っている。
26.名無し
>>25
それって一般企業の話でしょ
一般的な職業とゲームクリエイター(クリエイティブな職業)とじゃ仕事に有益な能力って違うんじゃないの
最低限のコミュニケーション能力は必要だと思うけど
27.名無し
残念ながらずべての企業は学歴重視
営業職なら学歴不問は多いみたいだけど
28.名無し
日本企業では、現状、ある程度仕事ができることが証明されている低学歴の労働者と、まだ仕事についていない高学歴の学生では、後者の方が有力な採用対象となる。つまり日本は仕事競争モデルが採用されているということになる。
29.名無し
>高学歴がアタリという保証はないけど
低学歴の方がハズレの可能性が高い
ほんとにこれ。
30.名無し
社長交代しろよ!
31.名無し
ていうか本当に学歴重視なの?
地方の大学卒で任天堂に就職してる人いるんだけど、あれは稀なケースなのかな
32.名無し
>>24
むしろ海外大手で世界の一線級ソフト作ってるとこなんて高学歴ばっかじゃないの
ノーティなんてNASAにも入れる人材とか言われてんだし
33.名無し
こういうクリエイティブな業界の人は採用する方も大変だろうな。
この業界で使える人≠高学歴なんだよね
何か採用するにあたっての目安みたいなものがあればいいんだけどそれがやっぱり学歴になっちゃうのかな?
高学歴採って失敗してもそれほど叱責されないだろうけど低学歴採って失敗したら人事部門の責任問題になりそう
34.名無し
上層部がおかしだけだろ!低学歴の人間なんか使ってもどうせ役に立たないぞ
35.名無し
>>33
>高学歴採って失敗してもそれほど叱責されないだろうけど低学歴採って失敗したら人事部門の責任問題になりそう
学歴の高低問わず新人に責任問題に発展するレベルの仕事なんて任さん。仮に任す会社があるとすれば間違いなくブラックだよ。
確かに学歴高くて実務能力低いヤツも中にはいるだろうけど割合としては低学歴のヤツの方が明らかに多い
というか目的意識持ってないヤツの割合が低学歴には本当に多い
36.名無し
待遇がいいからとりあえず受けに来たって考えを見抜けるような採用がいないんかね
あっこいつ学歴いいしまともなこと言ってるから採用しよみたいな
37.名無し
高学歴=仕事ができる人間でもないし、低学歴=仕事ができる人間でもないからなぁ。
仕事ができる人間が高学歴だった、低学歴だったって話で。
バイトで某有名大学の奴がいたが職場のルール守れない、仕事遅い、商品もまともに作れないでつまはじきものだったわ。常に独り言喋っててキモいし、休憩になったら聞いてもいないのに自分がいかに勉強できるか語るし。
某政党のポッポもそうだけど、高学歴=賢い人間じゃないよ。
かといって吉田茂は中卒だったけど低学歴=賢い人間でもないし。
38.名無し
経営に影響してるのは上層部の老害どもだけだろ。特に宮本
39.名無し
>>35
ゲームつくりたくて専門学校に行ってるヤツも低学歴に属してると思うんだけど
40.名無し
高学歴ばっか雇ってできたものが本編分割商法にDLC攻勢
尚代表さんは過去にそんなの絶対しませんからとおっしゃっていたもよう
41.名無し
事務仕事を高学歴にやらせて開発は才能あるのにやらせればいいのにな
42.名無し
黒字なんですが
43.名無し
そもそも新入社員のソフト開発能力ってどういうとこで見りゃいいんだ







1.名無し
セガが開発からゲーム好きを排除していってあの有り様
2015年04月14日 03:09 ▽このコメントに返信