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314: えび通 2015/04/23(木) 00:50:31.23 ID:XS8du9Bw.net
久々のトロピコ楽しみや

317: えび通 2015/04/23(木) 01:36:53.03 ID:WvPdElkS.net
こういうシミュレーションってやったことないんだけどどれくらい遊べるの?

318: えび通 2015/04/23(木) 01:38:20.81 ID:Ed1zz+46.net
合計100時間くらいは遊べる
でも、突如飽きて突如またやりたくなるそれが町つく系

323: えび通 2015/04/23(木) 06:57:58.54 ID:1zaBR7Wz.net
オフラインの方が楽しめるよ



333: えび通 2015/04/23(木) 09:28:57.97 ID:Z/4IDkDi.net
めちゃくちゃおもろい

336: えび通 2015/04/23(木) 09:42:57.71 ID:/ttPjyNm.net
これメインはオフラインでオンラインはオマケみたいなもん?

339: えび通 2015/04/23(木) 09:55:14.59 ID:rlbyohAL.net
そうだね、前作までオンなかった
他プレイヤーと争うと言っても戦略ゲームみたいに色々ユニット動かす訳でもないし

340: えび通 2015/04/23(木) 09:58:12.72 ID:9FVIclKz.net
前作と比べてどうよ
総合的に楽しくなったかそうでないか聞いてみたい

344: えび通 2015/04/23(木) 10:16:39.72 ID:jzEiPLuJ.net
チュートリアルで負けたり、サンドで植民地抜け出せないとか色々と難しいなこのゲーム

348: えび通 2015/04/23(木) 10:38:49.52 ID:JdkWl11I.net
>>344 任期が足りなくならないようにローズワークの報酬で任期伸ばしたり、
ベレー帽かぶった女の任務完了して革命の支持や建物たてて幸福度51
まで上げると赤いビックリマークが出る

346: えび通 2015/04/23(木) 10:32:17.98 ID:BkXFkTW3.net
annoみたいに範囲あるのは島があるていど広いのが前提条件
トロピコは狭いから範囲あると個性的な町が作れなくなる

351: えび通 2015/04/23(木) 10:43:49.75 ID:3VUceNTD.net
>>346
誰も利用してないのに効果だけはある不自然な街になるだけだと思うけどな
この辺の簡略化は大マイナス

504: えび通 2015/04/23(木) 14:17:12.15 ID:/oNVyl/h.net
これ始めのうちは言われたことやってけばおk?

505: えび通 2015/04/23(木) 14:27:09.22 ID:BkXFkTW3.net
言われたことと少しのプラスアルファでおけ

523: えび通 2015/04/23(木) 14:58:47.33 ID:/oNVyl/h.net
>>505
サンクス 
言われたこと以外にどういうことやってけばいいのか
あんまり見えてこないけどとりあえず適当にやってみるか

506: えび通 2015/04/23(木) 14:29:38.27 ID:HiNSfflq.net
建物の効果範囲簡略化か…
しかしポジティブに考えれば
工業地帯住宅地域観光地域と
完璧に分けられると言うことか

綺麗に街が作れるな

507: えび通 2015/04/23(木) 14:32:54.99 ID:0L0HaXKX.net
分かりやすくなっていいと思うけどね>範囲簡略


514: えび通 2015/04/23(木) 14:51:03.99 ID:HiNSfflq.net
正直トロピコが面白くないわけないんだよな
相当根本からの改悪でもない限り基本的なシステムはシリーズで同じだし
街作りと中南米の雰囲気を楽しむゲームだし
過去作やってないシミュレーション好きな新規さんなら間違いなくおすすめできるよ








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