
1:
えび通 2015/04/28(火) 20:49:01.47 ID:fVTYMnfW0.net
そうすればお前らみたいな連中も
スマホに移行するのな
36: えび通 2015/04/28(火) 22:14:55.11 ID:IxwQw9NF0.net
>>34
まったく新しいイノベーションでもなきゃ
既存の物を向上させるしかやることがなく
限界にきて行き詰ってしまうんだな
今スマホゲーが活気があるのは「未熟でも儲かる」ジャンルだから
これが>>1の言うような作品が売りになる成熟時代を迎えたら
ブームは終わりに向かって走りだすんやな
3: えび通 2015/04/28(火) 20:51:10.31 ID:C1OAIqd80.net
メビウスFFがでるやろ
4: えび通 2015/04/28(火) 20:52:25.07 ID:+UHrvrPU0.net
スマホに無駄に充電食わせて劣化早めるって理解できんわ
悪名高いゲーミングノートのほうがマシに見えるレベル
それとも 一年ごとに変えるのが普通なのかな
5: えび通 2015/04/28(火) 20:57:03.29 ID:tOBLTHR+0.net
一応メビウスが大作っぽいけどな
とりあえずスマホでやるのはいいが通信制限があるから
あまり容量の多いゲーム出されてもなって感じ
メビウスは低いver500Mくらいらしいがそれでも多い気が
しかもアップデートあるしな
7: えび通 2015/04/28(火) 20:57:47.50 ID:vXDHSTdY0.net
大作は面倒くさそうだから敬遠される
そういう掃除がやってない
8: えび通 2015/04/28(火) 20:58:52.64 ID:+UHrvrPU0.net
てか一応スマホ向けに見た目だけはまともなの出してる
ゲームロフトがスマホユーザーの腐りっぷりに嘆いてたような
9: えび通 2015/04/28(火) 20:59:23.02 ID:cDQ6cHJr0.net
ワンダーフリックとかいうのがあってだな…w
10: えび通 2015/04/28(火) 21:00:34.76 ID:dehfBv7r0.net
スマホのゲームって時間潰しだろ。
11: えび通 2015/04/28(火) 21:02:15.64 ID:ACuQzXzf0.net
容量に4GB制限があって、iOSに対応するならメモリは1GBも使えない
据え置き並の新作なんて到底無理
3DSやVitaみたいなスケールのゲームをちょっと豪華にした、
インプロージョンぐらいが限界だろう
12: えび通 2015/04/28(火) 21:02:30.29 ID:9xwHz4T10.net
無料じゃないと買ってもらえないんだよ
有料で売れるラインは500円だっけか?
F2Pじゃリッチなゲームはリスク高すぎて尻込みしちゃうよ
今度スクエニが出すFFがどうなるかだね
14: えび通 2015/04/28(火) 21:03:33.71 ID:gKTK79Ze0.net
売れないから
16: えび通 2015/04/28(火) 21:04:55.92 ID:ynM5tQsL0.net
クラウドで超グラコマンド式簡単操作ゲーが流行る時代がくるよ
20: えび通 2015/04/28(火) 21:08:59.53 ID:WEI0PdQa0.net
>>16
コマンドなんてめんどくさい操作が入る時点でアウト
17: えび通 2015/04/28(火) 21:07:01.55 ID:rFLUqMO00.net
操作性が悪いとか、スタイル的にちょっと空いた時間の暇潰しだからとか
19: えび通 2015/04/28(火) 21:07:53.91 ID:pX0RdRmk0.net
海外だと通信費1GB2000円くらいの
従量制とか普通だけどな…
22: えび通 2015/04/28(火) 21:23:07.09 ID:qIGA8rh10.net
スマホゲーってCSとは似て非なるものだからなー
ストーリーなんて無いに等しいし、そもそもエンディングも存在しないし
23: えび通 2015/04/28(火) 21:24:40.55 ID:ONdUYGXC0.net
何故携帯機で大作が作られないのか
25: えび通 2015/04/28(火) 21:27:45.48 ID:QdKDT3sI0.net
スマホってもようするにゲーム環境としちゃPCと同じで
性能が一律なわけじゃないから、スマホでちゃんとしたゲームなんて
あと3~4年は立たないと出さんよ
特に日本は搾取システムが完成してるから、それを壊す理由もない
そのうち、いつかは搾取できなくなるからそのときだろな
26: えび通 2015/04/28(火) 21:28:54.66 ID:DNsHM0M60.net
基本無料ゲーに数十億とかリスク高すぎだろ。
27: えび通 2015/04/28(火) 21:29:48.21 ID:1wZQDUe90.net
なぜって、儲かるどころか投資の回収すらできないからだなw
100円で100万本と10000円で1万本ならそりゃ後者の方が儲かるよ。
30: えび通 2015/04/28(火) 21:33:13.41 ID:PJDgcTL30.net
大作ゲームというのはストーリーやムービーやクリアがあってこそ大作なんであって
無限課金、クリア無しの仕様のスマホゲームで大作が作れるわけがない
大作作りたきゃ売り切りゲームつくれ
ドラクエ3みたいなやつな
31: えび通 2015/04/28(火) 21:55:33.78 ID:jUnZIWeJ0.net
要するに時間の問題でしかない
32: えび通 2015/04/28(火) 22:01:31.87 ID:IxwQw9NF0.net
そもそもね
超大作合戦とか技術レベルの競争が始まったら
やがてスマホでも食えなくなるのが目に見えてるんだよ
CSもそうだけど
洗練されて技術が上がってレベルが高くなるほど売り手は苦しくなる
超大作とか高機能とか言い出したらむしろヤバイ方に走り出したってことだが
その運命ら逃れることはどこの誰に見できない
33: えび通 2015/04/28(火) 22:04:31.17 ID:QdKDT3sI0.net
>>32
違う違う、しょぼいゲームが乱造されるのが一番マズイ
海外の発売予定表見てみ?
日本の10分の1くらいのスケジュールだぜ
一本一本をしっかり作って、長いスパンで売ってるのよ
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1.名無し
逆にスマホで大作ゲームなんか遊びたいの?w
仮に大作作ったとしてちゃんとお金出せるの?w
タダで遊びたいだけじゃないの?w
2015年04月30日 17:42 ▽このコメントに返信