スマブラ、バンジョー、時オカ、ヨッシーストーリー
2: えび通 2015/05/02(土) 01:22:17.73 ID:vwW6t7q00.net
思い出補正
3: えび通 2015/05/02(土) 01:27:28.33 ID:8mIzFsXH0.net
GCになると一段落ちる感じ
4: えび通 2015/05/02(土) 01:36:57.37 ID:E3mo0nTI0.net
ゴエモンやシレンもあるだろ64
5: えび通 2015/05/02(土) 02:12:17.90 ID:1+m1zFW/0.net
そりゃソフト少ないから比率は上がるだろ
7: えび通 2015/05/02(土) 06:59:45.15 ID:48ehYlny0.net
パワプロも64版が良かった。カートリッジだから実況がスムーズ
8: えび通 2015/05/02(土) 10:18:55.67 ID:ThiOp7sM0.net
任天堂が頭一つ抜けて世界一高品質なゲームを作ってた頃やね
マリオ64
ウェーブレース
スターフォックス
ブラストドーザー
マリカ64
007ゴールデンアイ
ディディーコングレーシング
マリパ
ぶつ森
マリオ64
ウェーブレース
スターフォックス
ブラストドーザー
マリカ64
007ゴールデンアイ
ディディーコングレーシング
マリパ
ぶつ森

10: えび通 2015/05/02(土) 11:08:31.20 ID:buTQ1G3j0.net
ヨッシーストーリー良かったがな
いまの任天堂ソフトにヨッシーストーリーに匹敵するソフトあるか?
いまの任天堂ソフトにヨッシーストーリーに匹敵するソフトあるか?
11: えび通 2015/05/02(土) 11:21:33.85 ID:mcDvnv4u0.net
「洋ゲー」って言葉作ったのはSCEだけど、
面白い洋ゲーが多かったのはN64だったと思う
秋葉原で1万も出しておま国のゲーム買ってたなあ
面白い洋ゲーが多かったのはN64だったと思う
秋葉原で1万も出しておま国のゲーム買ってたなあ
13: えび通 2015/05/02(土) 11:28:57.84 ID:rBGoffBs0.net
マリオ64
マリオテニス
マリオストーリー
スマブラ
時オカ
カービィ64
バンカズ
ゴエモン
ゴールデンアイ
どうぶつの森
ポケスタ
シレン
牧場物語
ワンダープロジェクト
この辺り超好きだったわ死ぬ程遊んでた
一番名作の多いハードかと言われたら分からないけど
良いゲームは多かったと思う
マリオテニス
マリオストーリー
スマブラ
時オカ
カービィ64
バンカズ
ゴエモン
ゴールデンアイ
どうぶつの森
ポケスタ
シレン
牧場物語
ワンダープロジェクト
この辺り超好きだったわ死ぬ程遊んでた
一番名作の多いハードかと言われたら分からないけど
良いゲームは多かったと思う
14: えび通 2015/05/02(土) 11:40:17.26 ID:uBeyPsf90.net
サターンやプレステはクソゲーもネタゲーも名作も豊富だったから、
この手のスレだと毎回色んなタイトルあがるけど
64は同じタイトル十本くらいしか上げられずつまらん
この手のスレだと毎回色んなタイトルあがるけど
64は同じタイトル十本くらいしか上げられずつまらん
15: えび通 2015/05/02(土) 11:54:42.42 ID:IAngfS/M0.net
年代による
うちの年代だと完全に空気だった
ツレで持ってるの一人もいなかった
うちの年代だと完全に空気だった
ツレで持ってるの一人もいなかった
18: えび通 2015/05/02(土) 15:57:06.97 ID:XA3A+Q9E0.net
>>15
ゲハはN64現役時代に小学生だったヤツが多いからなあ
ゲハはN64現役時代に小学生だったヤツが多いからなあ
16: えび通 2015/05/02(土) 12:45:10.95 ID:xZ5GgZ3Q0.net
友達との対戦に適したゲームが多かったな
17: えび通 2015/05/02(土) 12:49:32.34 ID:fAuc6cXL0.net
まあ今遊んでも十分に楽しめそうなのは断トツで64だろうな。
19: えび通 2015/05/02(土) 19:56:29.39 ID:Qt2fnEq50.net
プレステはクラッシュ、パラッパ、サルゲッチュくらいしか思いつかん
20: えび通 2015/05/02(土) 20:46:36.03 ID:6Yr9u18G0.net
別に数は多くない
名作多いって聞いて64まだ動くから、
調べてなんかやろうと思ったけど子供の頃にやったやつばっかだった
結局失くしたソフト買い直してやった
名作多いって聞いて64まだ動くから、
調べてなんかやろうと思ったけど子供の頃にやったやつばっかだった
結局失くしたソフト買い直してやった
22: えび通 2015/05/03(日) 01:29:23.38 ID:0oc1yOYB0.net
64に糞ゲー無しと言ってな
出るソフト全てがハイクオリティだったんだよ
出るソフト全てがハイクオリティだったんだよ
23: えび通 2015/05/03(日) 07:14:21.93 ID:bScQ5CGk0.net
マリオ64を超える3Dアクションは今でもないと俺は思ってる。

24: えび通 2015/05/03(日) 07:32:31.08 ID:sn2+Hyo40.net
マリオ64は神だな
三段ジャンプとか幅跳びとか、動き回るだけで楽しかったのを覚えてる
三段ジャンプとか幅跳びとか、動き回るだけで楽しかったのを覚えてる
28: えび通 2015/05/03(日) 12:14:46.45 ID:aV/sw5KjO.net
VCでマリオ64買ったけど、あの当時のゲームはカメラ回りがいろいろ残念だな。
35: えび通 2015/05/03(日) 19:42:10.89 ID:bScQ5CGk0.net
>>28
それが色々勿体なかった部分だな。
それで「3Dのマリオは難しい」と言う印象をかなり印象付けてしまったと思う。
実際、今の3Dゲームに慣れてる人すらあのカメラワークは中々に使いづらい。
時のオカリナくらいになるとさすがに改善されてかなり使いやすくなってたのだが・・・
それが色々勿体なかった部分だな。
それで「3Dのマリオは難しい」と言う印象をかなり印象付けてしまったと思う。
実際、今の3Dゲームに慣れてる人すらあのカメラワークは中々に使いづらい。
時のオカリナくらいになるとさすがに改善されてかなり使いやすくなってたのだが・・・
30: えび通 2015/05/03(日) 12:28:04.90 ID:lCoUPhcb0.net
名作率が高いとは思わん
少数の名作ソフトの打率が馬鹿高いのが64の醍醐味だろ
マリオ64、時オカ、ムジュラ、バンジョーとカズーイの
64四天王を出せただけでもゲーム史的意味はあった
少数の名作ソフトの打率が馬鹿高いのが64の醍醐味だろ
マリオ64、時オカ、ムジュラ、バンジョーとカズーイの
64四天王を出せただけでもゲーム史的意味はあった
31: えび通 2015/05/03(日) 12:29:17.16 ID:cHjVB8TM0.net
サターンだろ
32: えび通 2015/05/03(日) 12:47:38.33 ID:A47ZHnUe0.net
時のオカリナとかムジュラとかフレームレート低すぎてカクカクだから今やるとつらいだろうな
そのあと買ったPS2の真三国無双がグラフィックも綺麗で超ヌルヌルでビックリしたくらいだから
そのあと買ったPS2の真三国無双がグラフィックも綺麗で超ヌルヌルでビックリしたくらいだから
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読者コメント
2.名無し
ぶっちゃけセガサターン以下だったよ
3.名無し
世代がずれてんのか自分の周りで誰一人64もってなかったからネットでの64持ち上げにすごい違和感を感じる
4.名無し
色々な3Dゲームの基礎を作ってくれたイメージ
PS大好きっ子だったから持ってなかったけど
5.名無し
ぶっちゃけどうでもいい 名作でもクソゲーでも今遊ぶことはない
6.名無し
>>3
今が何もなくて糞すぎるから、豚は過去を振り返るしかないんだよw
ジジイやババアと一緒w
7.名無し
ゲハどもはゲームをやれ、歴史を学べ
8.名無し
スマブラと007は友達と死ぬほどやった
この2本で一生遊べる
9.名無し
負け戦だったけどな
煽りじゃなくて
10.名無し
007がFPSの起源ということを知らない奴が多すぎ
11.名無し
事実任天堂は64までだからな
それ以降は蛇足
12.名無し
>>10
FPSの起源はDOOMじゃないか?
13.名無し
ゴキブ李テンプレ
任天堂を叩く時は64まで良かったと褒めろ
14.名無し
>>10
釣りだよね???
15.名無し
起源言い出すやつってほとんど思い込みな件
16.名無し
(もしかして、コントローラー持ち寄って遊ぶ友達が居なかったんじゃないだろうか?)
17.名無し
今やると糞
18.名無し
か、カスタムロボV2...





1.名無し
WiiUと何ら変わらんなw
2015年05月04日 17:06 ▽このコメントに返信