01




1: えび通 2015/05/02(土) 01:21:17.66 ID:Qt2fnEq50.net
スマブラ、バンジョー、時オカ、ヨッシーストーリー



2: えび通 2015/05/02(土) 01:22:17.73 ID:vwW6t7q00.net
思い出補正

3: えび通 2015/05/02(土) 01:27:28.33 ID:8mIzFsXH0.net
GCになると一段落ちる感じ

4: えび通 2015/05/02(土) 01:36:57.37 ID:E3mo0nTI0.net
ゴエモンやシレンもあるだろ64

5: えび通 2015/05/02(土) 02:12:17.90 ID:1+m1zFW/0.net
そりゃソフト少ないから比率は上がるだろ

7: えび通 2015/05/02(土) 06:59:45.15 ID:48ehYlny0.net
パワプロも64版が良かった。カートリッジだから実況がスムーズ



8: えび通 2015/05/02(土) 10:18:55.67 ID:ThiOp7sM0.net
任天堂が頭一つ抜けて世界一高品質なゲームを作ってた頃やね 

マリオ64
ウェーブレース
スターフォックス
ブラストドーザー
マリカ64
007ゴールデンアイ
ディディーコングレーシング
マリパ
ぶつ森
09b5cb0d



10: えび通 2015/05/02(土) 11:08:31.20 ID:buTQ1G3j0.net
ヨッシーストーリー良かったがな
いまの任天堂ソフトにヨッシーストーリーに匹敵するソフトあるか?

11: えび通 2015/05/02(土) 11:21:33.85 ID:mcDvnv4u0.net
「洋ゲー」って言葉作ったのはSCEだけど、
面白い洋ゲーが多かったのはN64だったと思う
秋葉原で1万も出しておま国のゲーム買ってたなあ

13: えび通 2015/05/02(土) 11:28:57.84 ID:rBGoffBs0.net
マリオ64
マリオテニス
マリオストーリー
スマブラ
時オカ
カービィ64
バンカズ
ゴエモン
ゴールデンアイ
どうぶつの森
ポケスタ
シレン
牧場物語
ワンダープロジェクト

この辺り超好きだったわ死ぬ程遊んでた
一番名作の多いハードかと言われたら分からないけど
良いゲームは多かったと思う







14: えび通 2015/05/02(土) 11:40:17.26 ID:uBeyPsf90.net
サターンやプレステはクソゲーもネタゲーも名作も豊富だったから、
この手のスレだと毎回色んなタイトルあがるけど
64は同じタイトル十本くらいしか上げられずつまらん

15: えび通 2015/05/02(土) 11:54:42.42 ID:IAngfS/M0.net
年代による
うちの年代だと完全に空気だった
ツレで持ってるの一人もいなかった

18: えび通 2015/05/02(土) 15:57:06.97 ID:XA3A+Q9E0.net
>>15
ゲハはN64現役時代に小学生だったヤツが多いからなあ

16: えび通 2015/05/02(土) 12:45:10.95 ID:xZ5GgZ3Q0.net
友達との対戦に適したゲームが多かったな

17: えび通 2015/05/02(土) 12:49:32.34 ID:fAuc6cXL0.net
まあ今遊んでも十分に楽しめそうなのは断トツで64だろうな。

19: えび通 2015/05/02(土) 19:56:29.39 ID:Qt2fnEq50.net
プレステはクラッシュ、パラッパ、サルゲッチュくらいしか思いつかん

20: えび通 2015/05/02(土) 20:46:36.03 ID:6Yr9u18G0.net
別に数は多くない
名作多いって聞いて64まだ動くから、
調べてなんかやろうと思ったけど子供の頃にやったやつばっかだった
結局失くしたソフト買い直してやった



22: えび通 2015/05/03(日) 01:29:23.38 ID:0oc1yOYB0.net
64に糞ゲー無しと言ってな
出るソフト全てがハイクオリティだったんだよ



23: えび通 2015/05/03(日) 07:14:21.93 ID:bScQ5CGk0.net
マリオ64を超える3Dアクションは今でもないと俺は思ってる。
m_g00

24: えび通 2015/05/03(日) 07:32:31.08 ID:sn2+Hyo40.net
マリオ64は神だな
三段ジャンプとか幅跳びとか、動き回るだけで楽しかったのを覚えてる

28: えび通 2015/05/03(日) 12:14:46.45 ID:aV/sw5KjO.net
VCでマリオ64買ったけど、あの当時のゲームはカメラ回りがいろいろ残念だな。

35: えび通 2015/05/03(日) 19:42:10.89 ID:bScQ5CGk0.net
>>28
それが色々勿体なかった部分だな。
それで「3Dのマリオは難しい」と言う印象をかなり印象付けてしまったと思う。
実際、今の3Dゲームに慣れてる人すらあのカメラワークは中々に使いづらい。

時のオカリナくらいになるとさすがに改善されてかなり使いやすくなってたのだが・・・

30: えび通 2015/05/03(日) 12:28:04.90 ID:lCoUPhcb0.net
名作率が高いとは思わん
少数の名作ソフトの打率が馬鹿高いのが64の醍醐味だろ
マリオ64、時オカ、ムジュラ、バンジョーとカズーイの
64四天王を出せただけでもゲーム史的意味はあった

31: えび通 2015/05/03(日) 12:29:17.16 ID:cHjVB8TM0.net
サターンだろ

32: えび通 2015/05/03(日) 12:47:38.33 ID:A47ZHnUe0.net
時のオカリナとかムジュラとかフレームレート低すぎてカクカクだから今やるとつらいだろうな
そのあと買ったPS2の真三国無双がグラフィックも綺麗で超ヌルヌルでビックリしたくらいだから




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