前回
steam、有料MOD発売開始!!!
しかし有料化反対の声に即中止へ
MOD有料化で炎上となった「スカイリム」、Valveが急遽有料化中止を発表!購入済みMODは払い戻しに 「理解が足りなかった、申し訳ない」
この一連の件に関して、『Doom』や『Quake』のデザイナー
ジョン・ロメロ氏がModの収益化についてコメント
「私はMod制作者が自分の作品でお金を稼ぐ事ができなければならないと
常々思っています」と話し、id Softwareが『Quake』開発中の1995年に、
Mod制作者へ報酬を支払うシステムの計画を持っていた事を明らかにしました。
しかしながらidは『Quake』開発に注力していたため、“id Net”の計画は
破棄されたとの事。ロメロ氏は
「私は今でも、制作者が大変な労力に見合った報酬を得るべきだと信じています。
ゲーム会社ではそれが当然のことであり、なぜ外部のクリエイターだと
それほど事情が異なるのでしょうか」と述べており、当時からの姿勢は
変わっていない事を示しています。
期待と不安、賛同と反発。様々な意見が噴出した今回の騒動は、Modとそれを
取り巻く環境について再考する良い機会だったのかもしれません。
ValveとBethesdaは最初の一手を間違えてしまいましたが、『Garry's Mod』の
開発者Garry Newman氏が言うように、様々な問題は時間が解決してくれるのでは
ないでしょうか。
http://www.gamespark.jp/article/2015/05/05/56750.html
そうですね、この問題は「たんに無料だったものを有料にすんな」「わかったやめる」
だけで終わった話ではなく、ユーザーの意識が常にそうある限り、ロメロ氏が言う
「mod制作者が労力に見合った報酬を得る」機会が永遠に訪れないという
回答になってしまった事案でもあります。
「たとえmodでも、利用する以上は作った人へ対価を払うべき」と考えるか
「二次創作である限り、著作権の主張はそもそもおかしい」という主張を取るべきか、
今後のmod問題は解決まで、まだ時間がかかりそうであります。 ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯
個人的には使う以上、作った人には少しは還元してあげたいと思うのですけどねぇ
現状、反対派の方が多いので、今強行してもまた同じ結果になりそうですし
難しいですね
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読者コメント
2.名無し
※1
UBIでも似たような事を言ったな。かなりブラックとみた。
3.名無し
とりあえずはメーカーに半分以上で製作者って感じじゃダメなのかな?
4.名無し
制作者が25%、Valveが30%、ベセスダが45%という配分だったからな。
「制作者には支払ってもいいけど配分が酷すぎる」という声も多かったはず。
5.名無し
バカじゃないの
じゃあメーカーに売り込んで買ってもらえよ
それを正規DLCとして売れって話
スカイリムとかMOD文化がここまで盛んで、今日も毎日更新チェックが当たり前までデカくなってるトコロに有料だのの論議は不要
それにユーザーは口開けて待ってる訳じゃない、競合やら不具合を自己責任で乗り越えるスキルを身につけて導入してるんだよ
有料がやりたきゃ次回作からやれよ、
そのゲームは間違いなくスカイリムみたいなロングセラーにはならない
他のゲームと同じく数ヶ月で廃れるだけだ
有料擁護の連中はCSでもMODのまねごとがやれるようになるかもと願うただの希望的観測で言ってるだけだろ
ゲームPC買って実際にやってみろて
正規DLCとは訳が違うんだよ
6.名無し
ただの2次創作じゃない
口開けて決定ボタンすれば適応じゃない
ゲーム機で無料DLCをニヤけてポチってるのとはワケが違うんだよ
不具合が出るのを前提にそれを解決できる一段上のゲーマースキルを身につけて導入してるんだよ
それに金を取るんなら、製作者側も一段上に行ってもらわないと困る
つまり責任とれよって話になる
TESEditでクリーニング済じゃあダメだぜってなるよ
7.名無し
素晴らしいMODに対価を払うのはやぶさかではないけど対価分配が中抜きじみてる時点でただの歪んだビジネス
自由に遊ばして貰ってるのが前提でMOD制作も遊びの延長と考えると遊び方にロイヤリティが出るのもおかしい
8.名無し
まあ、言わないとすることもおおいにわかるが、他のコメントさんたちのように
「中抜きがひどい」
「DLCとして扱うなら」
であるように、製作者やゲーム会社に分配の大部分がいくなら納得もできるがこれではValveの内心が透けて見える
加えて、MOD1個300円とか言い出すととんでもなく高く感じるし、それだけだして導入したMODが実は不具合だらけのクソになると、今度は製作者に対してパッシングがとまらなくなると思う
負の連鎖が続くと、あまりMOD製作が繁栄しづらくなるとも思う
敷居の低さに助けられている部分もあるし、自己責任でOKの部分も大きい
当然、有料にするならそれでもいいけど、相応のクォリティが必要になってくると思う
少なくとも
「競合するかもしれんけど、目をつむってね、MODだから」
はもう通じなくなる
9.名無し
例えばスカイリムMOD単体に不具合だらけのクソは少ないだろ
ユーザーによって千差万別の組み合わせによるMOD同士の競合によって何が起きるか製作者側もわからないと言う意味でクソになるMODもあるだろう
だ か ら
そんなもんに金が絡んでくるのは間違いだって言ってんの!
10.名無し
ブログで収益あげてる所もあるんだからmodでも儲けて欲しい
すべては稼げるチャンスである
11.名無し
二次創作という前提で
ファン同士が楽しむアイデアを発表し合うんだろ?
金? ダメだろw
12.名無し
DOOMって聞いたことないゲームだな
こんなマイナーな人のいうことなんて聞く必要ない
MODは無料が当たり前だろうが!!!
13.名無し
>>12
DOOM知らないは釣り針でかすぎるだろw
それにしても色々問題があるのは分かるが有料化だけでここまで反論出てくるとはPCゲーマーの驕りな部分も見えてなんか嫌だね
14.名無し
>>13
同感
こんな言われようじゃMOD製作者も報われない
15.名無し
例えばスカイリムに一個新しくMOD入れたとする
ある人の20個のMOD組み合わせならなんの問題もなく動作して素晴らしいMODとなる
別の人の20個のMOD組み合わせだと競合して落ちまくるクソMODとなる
これは多分に起き得る事象だ、
それにカネが絡む考えはおかしい
16.名無し
スカイリムに100個MOD入れて、起動時のMOD読み込みの順番設定ってのがあるんだけど
その中のたった2個の順序の入れ違いで不具合が出たり落ちたりするんだ
自己責任でやってるから自分で調べたりして解決するのが基本だけど
カネ取るってことはそこまで確実にフォローしなきゃいけない、出し逃げやユーザーのせいには出来ないぞ
千差万別の組み合わせのMODユーザーに対してだ
製作者側も余計な責任が増えるだけだ
何も良いことはない
17.名無し
嫌なら買わなきゃいいんじゃね?
18.名無し
>17
そりゃそうだけどこうなるよ
MODなんかいちいち買うか!→廃れる
MODが凄いタイトルなのに→廃れる
MOD需要でロングセラーだった→廃れる
誰も 得しない
誰も得しないよ
1.名無し
無料なのが悪いとは言わんが、無料が当たり前っていう文化は良くないな
まず二次創作だからといってMODに著作権が無いって思考がおかしい
クリエイターに対する敬意が希薄になってる証拠だわ
2015年05月05日 18:46 ▽このコメントに返信