1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/11(土) 15:23:14.70 ID:E2HwxMh+0.net
PS4特化でステルススニークアクション出してくれ
絶対に買うから

50: びー太 ◆VITALev1GY @\(^o^)/ 2015/07/11(土) 17:12:48.24 ID:/HWIQWHH0.net
>>1
トリコが制作難航してそうだから
それを担当させようぜー

90: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/11(土) 19:54:06.70 ID:dq6dZdSn0.net
>>1
新ジャンルのステルスマーケティングアクションの方がいいんじゃね

103: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/11(土) 23:00:34.00 ID:wp+3v1gl0.net
>>1
まあ賛成
SCEジャパンスタジオが一番いいわ
はよ契約しろSCE

2: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/11(土) 15:25:12.78 ID:dBMnpI1/0.net
金食い虫が金のないところに行ってどうすんだよw

69: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/11(土) 18:42:32.34 ID:Pyp+s3iC0.net
>>2で終わってた

近年の優れたクリエイターは作家性よりむしろマネジメント力が問われてる気がするな
海外で勝負するようなビッグプロジェクトは尚更

バジェットも納期もちゃんと守りつつクオリティも高いものが希求されてるんで
延期しまくり金使いまくりみたいなのはむしろ無能の烙印押されかねない経営サイドからは

77: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/11(土) 18:52:34.44 ID:lE3aBJiD0.net
>>69
小島が優れているのは、その作家性の部分であり、納期内にキッチリ仕上げる事、予算内でまとめる事等のマネジメント力には乏しい。
言うなれば、昔ながらの職人気質な訳だ。日本のゲーム業界はそういった一握りの職人を中心にゲーム開発が行われてきた。
対する欧米では、大手になればなるほど出来上がったシステムの元、完全にシステマチックに開発が行われている。
だから、圧倒的カリスマを持つクリエイター等が抜けても、同程度の物に仕上げる事が出来る。
それを今、日本のゲーム業界が取り入れようとしてるんだろ。

80: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/11(土) 19:06:43.81 ID:4VUrmD5S0.net
>>77
職人さんはちゃんと納期にキッチリ仕上げてくるよ
気が済むまでやっていいのは鷹揚なパトロンが居る芸術家か、学生ぐらいじゃね

MGSは看板タイトルだから、って事で好きにやらせてたパトロン=オーナー一族様がブチ切れたんだから
どうにもならないと思うなぁ

国内で同じように開発が強いのはスクエニぐらいじゃないかな
それもオンゲ部門とスマホ部門が毎月稼いでるから許されてる事、と前任の和田が言ってた

3: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/11(土) 15:25:58.06 ID:CUuyfWOZ0.net
新開発会社作ってSCE傘下に入るならわかるけど
SCEスタジオなんかに単身で行っても具体的なスタジオが無かったら
ラストガーディアンみたいにたらい回しにされるだけだよ

4: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/11(土) 15:27:53.14 ID:rivbnXe80.net
移籍するとしてもPC版も出せるサードにいくんじゃない?

5: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/11(土) 15:28:03.61 ID:w2g71miF0.net
あんな金食い虫養う余裕ないだろ
SCE潰したいのか

6: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/11(土) 15:28:15.08 ID:a6r5zBIp0.net
サンタモニカの新しいスタジオで
開いてる部屋借りれば?


>優に800人を超える開発者を抱えられるスペースを確保するReserveの新スタジオですが、
>現在SCE Santa Monica Studioが雇用するスタッフの数は約240名規模であり、いささか広すぎるようにも感じられますが、
>Studstill女史によると、これには同時に2つのインディースタジオを収容可能にするだけでなく、より多くの会議室、サウンドベイの改善に加え、モーションキャプチャースタジオが新設されることも判明しています

7: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/11(土) 15:28:17.55 ID:1zUOQaQY0.net
その前に小島はコナミ辞めるのかねぇ

8: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/11(土) 15:30:45.56 ID:YC5/cbpY0.net
マジで行って欲しいな
映画作るために媚びてたんだし助けて上げてほしいわ
カジュアルゲームは興味ないから買わんがな

9: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/11(土) 15:38:04.16 ID:stgpYLp5O.net
SCEで迎えるべきだと思うし、その方が嬉しいが。そのSCEがねぇ・・。

10: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/11(土) 15:39:44.81 ID:zzNzo8W50.net
外に出て成功した有名ディレクターってあんまりいないよね

11: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/11(土) 15:45:49.47 ID:a6r5zBIp0.net
>>10
でも小島の場合はもうメタルギア自体べつのスタッフで新規募集とかやりだしてるし
このまま居ても何も作らせてもらえないんじゃ

12: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/11(土) 15:47:43.72 ID:SK6liqup0.net
キックスターター第2弾決まったな

13: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/11(土) 15:48:41.70 ID:9Exs9Q1H0.net
MGSのブランド力目当てで実際引く手数多だろ
監督にその気が有ればの話だけど

15: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/11(土) 15:53:37.86 ID:ZGzmlyyj0.net
SCE JAPAN STUDIOでいいとおもう
なんか新しいゲームつくってくれそう

ただ、あくまで1スタジオのリーダーに留めておいたほうがよさげ
派閥争いおきないように

27: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/11(土) 16:17:45.36 ID:CUuyfWOZ0.net
>>15
japan studioは開発会社としての実態がないじゃん
ほとんどが外注部隊の集合体でゲーム開発しているところだし

29: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/11(土) 16:19:22.42 ID:ZGzmlyyj0.net
>>27
あなたの話に実態がないように思えるが(´・ω・`)
まぁ仮にそうだとしても小島中心にチーム組み直せばいいだけじゃね?

16: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/11(土) 16:01:17.90 ID:z3+W/UUL0.net
ソニー「小島君メタルギアないの!?じゃいらないです・・・」

正直どこの会社もこんな感じだと思う

20: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/11(土) 16:09:28.85 ID:ZGzmlyyj0.net
>>16
スナッチャーとかポリスノーツとかしらんかな
MGSだが脚本とか世界設定とか小島がメインでやってる
ゲハの任天信者には敵にみえるかもしれんが、業界的には引く手数多だとおもうぞ

63: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/11(土) 18:34:43.86 ID:Ja+7RBbx0.net
>>16
SCEは続編モノにはあまり積極的じゃないよ伝統的に

17: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/11(土) 16:06:10.99 ID:tZzvAsTe0.net
下手にメタルギアっぽいゲーム作ったらコンマイが嬉々として訴えそうだしな
過去にとらわれていない新しいゲーム作れるかというと・・・

18: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/11(土) 16:06:38.22 ID:a6r5zBIp0.net
せっかく作った自慢のエンジンも使えないしな

21: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/11(土) 16:09:32.01 ID:JNGHhDHY0.net
あんな有能な人材いないぞ
今海外と張れるゲーム作れるのって小島監督くらいしかいないだろ
FOXエンジン作り上げた瞬間解散させるゴミ新社長
前から監督自体はMGS以外のゲーム作りたがってるしどこの会社も喉から手が出るほど欲しいだろうよ

24: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/11(土) 16:11:22.88 ID:i2v+xVg00.net
>>21
FOXエンジンだけパクろうとしてるんだろうな糞社長は

28: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/11(土) 16:18:21.61 ID:ZGzmlyyj0.net
>>24
エンジンについて一番大事なのは金と時間だろうから、そこはkonamiが所持していいんじゃね
使いこなせないだろうけどw


23: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/11(土) 16:09:46.38 ID:Fs+kOiNl0.net
小島監督は数年間固定スペックの家ゲーに縛られるはこりごりだってさ

26: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/11(土) 16:15:52.59 ID:fLcNWmqp0.net
わざわざGZの比較動画出したり「メタルギア5はPS4でやってほしい」とか言ったり会社という組織の中では痛い人だよね
GZに感じては技術力というよりもわざと差をつけたようにも感じる
こういうやつは葉されて当然

40: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/11(土) 16:37:12.84 ID:0t2AOjGh0.net
そもそも小島みたいな理想がやたら高く時間もかかる金食い虫を許容できるのって
トリコ上田ですら長いこと飼ってやってたSCE以外あるのか

41: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/11(土) 16:55:18.13 ID:31giqFeR0.net
サード任せのSCEが雇う訳ねえよw

54: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/11(土) 18:13:14.34 ID:lE3aBJiD0.net
コジプロ解散、小島更迭はコナミとしては妥当な判断だろうね。
小島の実績的に、更迭されて然るべきだろ。

57: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/11(土) 18:26:23.65 ID:cx3fhK+l0.net
メタルギアよりもZOEの後継的な作品出して欲しいな




67: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/11(土) 18:40:35.33 ID:H9w8B0uH0.net
今のスクエ二ならチームごと引き取るんじゃないか?

74: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/11(土) 18:47:52.76 ID:H4OWmxJz0.net
「コナミの副社長」だから、接待やチヤホヤをしてくれたのであって、
肩書きも何もない52のオッさんなんか「門前払い」だと思うが
その辺は社会はドライだと思う

75: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/11(土) 18:48:03.00 ID:zrgmomcB0.net
真っ先に引き取るであろう所はSCEだが
欲しいのはどちらかというと小島よりMGSだろ
ズブズブな所が小島を一番良く知ってるだろうし

82: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/11(土) 19:09:38.56 ID:Z5Qmckmt0.net
SCEに広報関係者として契約すんじゃね。
ほらゲームの映画化とか控えてるのでそれの広報担当名目で。

表向きはゲーム開発とか言っておけばいい。
3年間ぐらいは騙せるだろうし
エグゼクティブプロデューサーでキルゾーンとかの世界観・ストーリー担当で名義上置いときゃいいし。

95: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/11(土) 20:16:37.05 ID:gRk8MMqH0.net
金食い虫だから金がいっぱい出せる
とこじゃないと無理だろ

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