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1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 12:35:11.95 ID:QYv7fgsK0.net
Metal Gear Solid 5: Full Map Leaked & Kojima's Name Is
On Phantom Pain Box Art in Japan!

http://moviepilot.com/posts/2015/07/25/metal-gear-solid-5-full-map-leaked-kojima-s-name-is-on-phantom-pain-box-art-in-japan-3411989?lt_source=external,manual,manual

no title


これは神げーですわ

2: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 12:36:36.11 ID:QYv7fgsK0.net
すげええ

3: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 12:37:03.70 ID:WcPT6BIf0.net
GZの何倍?

95: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 15:29:11.74 ID:IdOK6x7c0.net
>>3
公式は200倍って言ってる

4: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 12:38:04.25 ID:YIGXfH6E0.net
すげーな

5: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 12:38:14.97 ID:9hMbEXbp0.net
ステージ制じゃなくて完全なオープンワールドだったのか

6: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 12:38:24.12 ID:es7gMSyP0.net
面倒だな。狭いところにギミック詰めてくれる方が好きだ

7: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 12:39:26.33 ID:1jqDUkND0.net
全体じゃないだろ

8: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 12:39:31.06 ID:FW4Zh3Hu0.net
ほとんど荒野なのがなぁ
やはりGTAVのように都市もあれば、荒野もあるという世界のがワクワクする

11: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 12:41:51.86 ID:QYv7fgsK0.net
神げー

12: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 12:42:13.30 ID:Q/leHxc70.net
ロケーションの写真が全部似たような感じだなw

13: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 12:42:31.93 ID:n5QWEtJa0.net
砂漠や荒野ばっかで殺風景よね
森や市街地なんかないの?

14: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 12:43:03.45 ID:3Lsxw7kt0.net
>>13
それはまた別にあるよ!

18: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 12:49:16.61 ID:SsLRY3aL0.net
GZの200倍あんだっけ
GZは狭すぎたが

19: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 12:50:07.30 ID:osyCzKR/0.net
ゼノクロみたいにただ広いだけのマップじゃ意味ないぞ

20: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 12:50:12.83 ID:lncvN7cD0.net
広すぎて移動に時間がかかる
→ファストトラベルはクリア後か課金で。

21: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 12:51:16.17 ID:XV2TlnZF0.net
>>20
ヘリあるやん

23: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 12:51:26.44 ID:K3eTkz940.net
このMGS5はサンドボックス型で動き方によってエンディングが変わったりする?
それともグランドミッションがあってサブイベントがあるタイプ?
別にどっちでもいいが

26: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 12:54:36.47 ID:3Lsxw7kt0.net
>>23
前者じゃないかな

ボスと戦わないで済むルートがあるとか言ってたし

24: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 12:53:53.57 ID:IkWY4KGM0.net
これだけじゃなくてジャングルも自分で拡大出来る基地もあるんで

29: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 12:57:35.20 ID:GqAzb1Ha0.net
広大な山の中に拠点や要塞が点在してる感じなのか?

30: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 12:58:45.70 ID:fvrRICMk0.net
オープンワールドのミッション制お使いミニゲーム集という欠点をどう解消したかに期待してる

31: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 12:59:04.73 ID:XV2TlnZF0.net
そういや初代MGSは地味に分岐があったっけ

でも今作ばかりは一本道のシナリオじゃないと困る

35: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 13:06:19.61 ID:IkWY4KGM0.net
エンディングは1個しかないけどサイドミッションやることで
ストーリーの裏側が分かったりするらしい




40: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 13:08:47.83 ID:tNl8MA/E0.net
マップが広い=移動が面倒
な印象しかない

49: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 13:15:34.55 ID:s6jFaJaf0.net
>>40
それはお前の脳がゲームを楽しめるようにできてないだけ

43: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 13:10:27.85 ID:w0M6LD3T0.net
GTA5並に乗り物の移動が楽しかったら問題ないな

44: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 13:10:41.21 ID:hgdyh5gn0.net
広いだけのゼノクロは面白かったですかと問いたい

125: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 19:15:13.94 ID:QfmtOQw50.net
>>44
今やってるけど凄く面白いね

46: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 13:14:23.64 ID:ArpkZkgU0.net

47: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 13:14:33.29 ID:w0M6LD3T0.net
二つの勢力が戦争状態になってる広大な市街地マップとかあったらうれしかったな

48: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 13:15:05.28 ID:3Lsxw7kt0.net
国を転々とするゲームなのにこれだけなわけねぇだろ

54: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 13:30:01.73 ID:Njozu96F0.net
ゼノクロの時との反応が違いすぎて糞ワロタw
海が80%、変わり映えしない平原・山脈が19%
作りこまえた街が0.1%、ダンジョンが0.9%ぐらいやったろゼノクロ・・・w

56: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 13:32:34.77 ID:70UOraOp0.net
その他のマップはDLCかな?

57: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 13:39:40.68 ID:U14l6INq0.net
MGS2のような室内メインで段ボールカサカサが好きですわ…

61: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 13:53:15.31 ID:tYfZnOB+0.net
箱庭がいくつも合体したイメージ
メインミッション3,4,5が同時に解放されて好きな順番にクリアできる
そのうち2つをクリアしたら次のミッションが開放される
メインの目的をクリアすればミッションクリアになるが
同時にサブの目的がいくつも用意されている
メディア向け体験会の報告をみるとマリオ64みたいな進行っぽい

62: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 13:54:05.59 ID:UfDv63KD0.net
広さと面白さは比例するわけではないと何とかクロスで証明されたばかりだというのに

64: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 13:59:12.39 ID:fXfeD6BR0.net
アフガニスタンだけじゃん
これとは別にアフリカとかもあるんだろ

65: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 14:13:59.79 ID:tYfZnOB+0.net
>>64
ジャングルマップのアフリカもあれば
色んなパターンのマザーベース潜入もあるよ

ヘリ、戦車、トラック、ジープ、馬などの移動手段があって
ダッシュしながら馬を呼べて併走する馬にダッシュしながら乗れる
馬の操作性については外人ベタ褒めしてた

67: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 14:19:04.48 ID:Wh0Nu5/W0.net
ほんと広そうだな
ただ市街地みたいなステージも欲しいな
あとこの広さで全部敵の基地みたいなのがあればいいのに

69: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 14:22:17.55 ID:IkWY4KGM0.net
市街地と言っても民間人は出てこないからなぁ
ソ連軍が占拠した集落ならいくつもあるけど

82: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 14:51:08.71 ID:a0jJxuxh0.net
アフリカでナオミとグレイフォックス拾う話出てくるのかな
あとウルフとか、マンティスとかも出てきそうだし、
色々1と繋がる話出て来そうで楽しみ過ぎる

83: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 14:52:01.10 ID:mtZcCMh70.net
課金はないって言ってたね

84: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 14:53:32.09 ID:Ybn13Umb0.net
課金あるよ
兵器の開発期間短縮

86: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 15:00:37.51 ID:ROidCqq+0.net
PVであった海上基地は無いん?

94: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 15:26:19.28 ID:m8gQdMwZ0.net
>>86
あれは本拠地だから攻略MAPとはまた別。
あそこで戦闘が起こるかどうかは知らん。
ストーリー上、あっても面白そうだけど。

97: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 15:32:46.94 ID:Ybn13Umb0.net
GZを遊んだ人はキャプが追加されるって本当か?

98: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 15:36:33.16 ID:v57JrCSD0.net
それよりも英語音声日本語字幕入れてくれ

99: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 15:38:23.85 ID:HZxwV6fT0.net
どんな土地であれ、その世界に入り込めるかが大事
ほとんど全部荒野だったRDRは最高に楽しめた


105: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 15:55:17.58 ID:va5HpFA4O.net
これが最後のメタルギアだと思うと悲しいな

103: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 15:51:10.09 ID:TRKMghqN0.net
迷ってたけど買うわ。
こんな遊び場、なかなかないからな。


http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1437968111/




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