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1: 名無しさん\(^o^)/ 2015/08/01(土) 14:45:56.26 ID:7jQ2D1KR0.net
開発してるソフトの減少がこれを引き起こした主原因だろ

2: 名無しさん\(^o^)/ 2015/08/01(土) 15:05:11.70 ID:bBlsZBQP0.net
大人を巻き込んでゲーム人口を拡大してゲームをしっかりとした
文化として定着させないといけなかったのに
ガキ向けと大きなお友達向けのキモいゲームしか出さなかったからね そりゃこうなるよね
任天堂は一応人口拡大の拡大を標榜してたけど全てのゲームで
「5歳から95歳まで」というのは無理がありすぎた
おっさんもドラえもんを見て楽しめと言ってるようなもん

5: 名無しさん\(^o^)/ 2015/08/01(土) 15:08:11.26 ID:8bNpvtlM0.net
>>2
何でそれを任天堂がしなければならないの?
別に他のメーカーでもいいじゃん
お前は他のメーカーがやらなかった、実現出来無かったのを
任天堂のせいにして八つ当たりしているだけ

6: 名無しさん\(^o^)/ 2015/08/01(土) 15:08:16.29 ID:22HGjvRL0.net
>>2
PS信者だけどドラえもんは今でも見るわww
映画とかテレビでやってるの毎年見るし金曜日も時間があればついつい見てしまう

3: 名無しさん\(^o^)/ 2015/08/01(土) 15:06:03.95 ID:bBlsZBQP0.net
×人口拡大の拡大
○ゲーム人口の拡大

9: 名無しさん\(^o^)/ 2015/08/01(土) 15:11:03.30 ID:OM2L2fol0.net
大金掛けて大作作るのが割に合わなくなってきた
悲しいね



12: 名無しさん\(^o^)/ 2015/08/01(土) 15:16:29.99 ID:9/QBWuBB0.net
ライト向けとコア向けのゲームが任天堂ハードと
PSとで分裂したのは痛いね
ポケモンや妖怪ウォッチのライト層が
次のステップに移行せずに卒業していう



21: 名無しさん\(^o^)/ 2015/08/01(土) 15:42:27.11 ID:9/QBWuBB0.net
>>13
コア狙いのメーカーはライト層が少なくてもPSで出してるだろ
ライト層が集中してるハードにコア向けが出ないことで、
ライト層がコア向けのゲームに触れないのが問題

PSと任天堂ハードのバランスがまずいね
23a25ae3



23: 名無しさん\(^o^)/ 2015/08/01(土) 15:48:03.51 ID:6qGCx5yo0.net
>>21
触れたら絶対に楽しめるはず、なんてのは思い込みじゃないの?
自分がそうだったからって

27: 名無しさん\(^o^)/ 2015/08/01(土) 16:04:05.14 ID:7jQ2D1KR0.net
>>21
バランスとかいうかPSユーザーがコア層となってしまったのがまずい
実際に出してるのはカジュアルユーザー(大人のライト層)向けなのに
これがコア層となってしまったから本当に響いている

PSの和ゲーはコア層向けゲームデザインを全く意識してやってないのに
いつの間にかそれがマニアックになった

16: 名無しさん\(^o^)/ 2015/08/01(土) 15:22:05.98 ID:fYjF444M0.net
>>12
中学生あたりまで携帯ゲームで商売したら
あとはスマホでいいじゃないか
別にCSじゃなくても商売になるんだから

17: 名無しさん\(^o^)/ 2015/08/01(土) 15:22:24.59 ID:8n/blyzL0.net
>>14
ゲーム業界が衰退し始めたのはスマホ前から
スマホどころかガラケーのモバグリ全盛期が始まるよりも前からだった
結局飽きられたという一番の原因を無視している







18: 名無しさん\(^o^)/ 2015/08/01(土) 15:28:42.30 ID:kEdYEcRM0.net
大作主義もあるかもね
リアルで映画並みの世界観や設定を求められてると制作者側が履き違えた
作るほうも疲れるし制作費も重み回転もも悪い
もちろんそれをユーザーも遊び尽くす時間はないから
買い控えるか買ったとしても積みゲーとなりだんだんゲームから遠ざかる

25: 名無しさん\(^o^)/ 2015/08/01(土) 15:55:14.73 ID:GElr4pjF0.net
漫画みたいなゲームばっかりで大人が楽しめるゲームが少ない
漫画みたいなゲームもいいけどそればっかりじゃキツいわ

30: 名無しさん\(^o^)/ 2015/08/01(土) 16:31:01.94 ID:+dN+ia2t0.net
>>25
これだから和ゲーは大人になると卒業しちゃうんだよね

26: 名無しさん\(^o^)/ 2015/08/01(土) 15:55:35.78 ID:Whc+nGJm0.net
PS2からやな
まあPS2が悪いわけではないが

29: 名無しさん\(^o^)/ 2015/08/01(土) 16:28:03.33 ID:og5yZ1Tn0.net
ゲーム業界人が金持ちになったからじゃないかな?



31: 名無しさん\(^o^)/ 2015/08/01(土) 16:39:46.98 ID:REV73cNp0.net
PS360時代に日本メーカーは携帯機に逃げ開発力低下
WiiDSで獲得したライト層がスマホゲーに行った
HD向け大作ゲームの開発期間の長期化でソフトが出にくい

こんなトコか
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33: 名無しさん\(^o^)/ 2015/08/01(土) 16:56:33.08 ID:FyS75MOT0.net
>>31
PS2時代に飽きられ始めたってのもあると思う
あの頃業界再編が多かったし



35: 名無しさん\(^o^)/ 2015/08/01(土) 17:49:54.17 ID:N5mmr2TD0.net
少子化にネットインフラの台頭、
開発コストの増大と
どうやっても詰むようになってるから
あんま深く考えるな


http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1438407956






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