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1: 失恋レストラソ ★@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 14:20:32.30 ID:???*.net
パシフィック・リムやホビット、ヘルボーイシリーズといった素晴らしい作品で知られ、
THQの“Insane”に対する取り組みや、P.T.を含む“Silent Hills”シリーズへの
参加も話題となったお馴染みギレルモ・デル・トロ監督がShacknewsの
インタビューに応じ、自らの不運を鑑み今後2度とビデオゲームに関与しない
との見解を明らかにしました。

自身がビデオゲームにとって(何故か)不運がつきまとう障害でしかないことが
分かったと明かした監督は、参加したTHQが倒産し、小島監督はコナミを去る
結果となった(※ これはデル・トロ監督の発言であり、真偽は今のところ不明)と語り、
もう誰かの人生を壊さないよう、ビデオゲームには再び関与しないことを
心に決めたと説明。

もし、次に誰かの計画に参加したなら相手の家が爆発し、ビデオゲームに参加すれば
第三次世界大戦が勃発するだろうと冗談交じりに決意のほどを強調しました。

また、デル・トロ監督はTHQや小島監督と共に取り組んだ期間が徒弟期間の
ようなもので、数年に渡って多くを学んだと語り、自身のナラティブに対する
見方が大きく変わったと説明。 小島監督はこれからも良き友人であり、
これからも友人から多くを学び続けると強調しています。

こういった背景を明かしたデル・トロ監督は、今後ビデオゲームに対するライセンスの
提供はあるとしても、作品のクリエイティブに対して口を出すことはないと断言しています。

余談ながらギレルモ・デル・トロ監督は、かつてVolitionと共に開発を進めていた
“Insane”のIPやアセット、コードを全て所有しており、THQの倒産後もプロジェクト継続の
可能性を捨てず複数のデベロッパと対話を積極的に行い、2012年11月には優れた
デベロッパと共にミーティングを行う段階にあったことを報告していました。

◆doope!
http://doope.jp/2015/0845785.html
◆shacknews.com ※英語ソース
http://www.shacknews.com/article/90801/guillermo-del-toro-will-never-again-get-involved-in-video-games

◇Guillermo del Toro Explains Why He's Through Making Games(YouTube)
https://youtu.be/OaUAjTDaBgk




3: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 14:24:56.52 ID:j4pymx6H0.net
そのうちコナミは事務員しか残らないんじゃないの?

84: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 18:15:40.06 ID:Bmr4FA9f0.net
>>3
スポーツクラブですもん

4: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 14:25:47.41 ID:BZ+/vuz40.net
スタルカァ出したとこだな
太っ腹だった開発会社も潰れちゃったもんなぁ

まぁCSとCoPが微妙だったからしょうがないがw

6: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 14:28:05.20 ID:QpCJ6xJZ0.net
小島さんの売り切れた感じは異常

9: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 14:28:40.44 ID:obszfhwN0.net
切り捨て御免

7: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 14:28:23.34 ID:UUeodqSD0.net
小島はどこかが引き受けてくれるかね。
自己資金だけで会社を立ち上げるような愚かなマネはしないだろうから、
金主を見つけてこないとどうにもならんだろ。

10: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 14:32:08.21 ID:Hlu186FQ0.net
上上下下左右左右デルトロデルトロ

91: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/08/15(土) 00:01:21.70 ID:O8mAkxkG0.net
>>10
少し、草が生えました
もう秋ですね

11: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 14:34:37.40 ID:FX4L4Soo0.net
小並はきっぱりゲームから手を引けや

12: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 14:35:55.48 ID:oU/loHjh0.net
pt楽しみにしてました
コナミアホ




16: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 14:41:52.02 ID:QjqHVd9/0.net
監督かわいそう…
あ、ギレルモの方ね

15: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 14:41:32.07 ID:Ty/PxQSf0.net
小島はヘッドハンティングされるレベルではないの?

27: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 15:07:53.20 ID:Hos3foBA0.net
>>15
権利関係で面倒になるから
他人様のネタをまんま引っ張ってくる事を禁止したら
まともに作品が創れるか微妙だからなあ

17: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 14:43:56.37 ID:sko2AXxVO.net
この監督のプロデュースで映画メタルギアの監督になればいいよコジマ

18: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 14:51:37.77 ID:xE8jpmf40.net
誰もいわないけど正直小島ってキモいよね

no title


no title

28: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 15:09:41.27 ID:2Up3Ykzx0.net
>>18
誰も改まって言わないほどキモいだけだよ

56: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 16:36:16.64 ID:kgl4aVVB0.net
>>18
小島秀夫はハリウッドの著名人にも評価されている
数少ないゲーム業界のクリエイターだからなあ
その画像は確かに痛いがw

19: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 14:52:34.93 ID:dgGZyCZl0.net
ヘルボーイをゲーム化したら楽しいと思う

そういやパシフィック・リムのゲームあるらしいけど全く話題ならなかったな。
面白くなったのか?

36: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 15:25:48.59 ID:JbDovOlK0.net
>>19
ミニゲームとしちゃよく出来てたし面白かったよ
すぐ飽きるけどね

20: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 14:54:15.11 ID:Xx0cw0jq0.net
ハドソンの桃鉄のスタッフを冷遇した結果、コナミを出て行ってしまい
桃鉄が出せなくなってしまったバカ企業

22: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 14:56:11.92 ID:7sDP4fg20.net
>>20
んで任天堂に拾われたんだっけか

21: ハニカミレモン ◆fY1fxKWdreCk @\(^o^)/ 2015/08/14(金) 14:55:17.51 ID:zD6G8V3+0.net
実際ゲームと映画はコンテンツの性質として役割が違う
ゲームは没入型
映画は観賞型なのだ

23: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 14:57:22.55 ID:1gglS66N0.net
記事の内容が全く意味分からん
つまり意見の相違でプロジェクト解散ってことか

24: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 15:01:56.60 ID:wndKU+7k0.net
いや、それでもPTは最高だったぞ
完成したサイレントヒルやりたかったなあ

26: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 15:05:39.17 ID:J8gp4N/lO.net
コナミが30年前にいいゲームを
作ってたのは間違いない。

31: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 15:15:09.50 ID:wOnGpBoV0.net
今のコナミはパチスロ屋でしかない

30: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 15:13:22.35 ID:ODyGCZ+A0.net
ドラキュラシリーズ作ってたおっさんも辞めただろ
しかも「コナミは職場環境劣悪」とか
海外のゲームサイトでも報じられてたぞ
評判地の底に落ちてるけど

32: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 15:16:51.04 ID:hylgx5Jm0.net
今のメタルギアは金の使い過ぎでセガにおけるシェンムー状態じゃないのか?
小島は日本じゃなく海外の会社に拾ってもらった方が良さそう。

38: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 15:27:15.90 ID:ryp/KknX0.net
>>32
一応完成さえすれば開発費以上の利益は確保できるからシェンムーとまでは…
最終的には本編だけで400~500万本程度は見込めるし
ただ開発期間を含めて考えれば割が合わないって事なんだろうね
GTA5みたいに5000万とか売れるなら話は別なんだろうが

35: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 15:24:57.40 ID:N0QefT6y0.net
お前らがコナミをボロクソにいったところで上半期は大幅増益だったから経営的には正しい

40: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 15:32:46.37 ID:0aSPc8wG0.net
コナミはこれから当分の間はソシャゲで稼いで
ソシャゲブーム去ったらパチスロ会社にステップアップしていくのかな?

43: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 15:41:52.06 ID:Ay+dksXr0.net
まあ、トップがゲーム嫌いを公言してる会社だからな
精々がソシャゲやスマホ位なもので、やがてゲームから離れるんだろう

44: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 15:42:01.86 ID:PGdNPr7S0.net
PTって結局頓挫したのか…
クリアの法則が全くわからないと話題になってたけど、結局解明されたんだっけ?

46: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 15:46:57.38 ID:x/5n6qn90.net
>>44
マイクにボソボソ話したらいけたよ

49: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 15:53:11.80 ID:PGdNPr7S0.net
>>46
やっぱ音声だったか
てか、あのゲームやったあとに一人暮らしし始めたんだが、
何を間違ったか青や赤や黄に色が変わるアロマライト買ってしまって
夜に点けたらめちゃくちゃこええw

55: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 16:33:27.09 ID:ZHf9MNon0.net
あぁ、サイレントヒルズを遊んでみたかった…


http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/mnewsplus/1439529632/