1: 名無しさん\(^o^)/ 2015/08/28(金) 14:00:54.37 ID:5rcqZ5NE0.net
その中で最も2画面をうまく活用できたソフトって何?
2: 名無しさん\(^o^)/ 2015/08/28(金) 14:02:06.99 ID:q4zDBHPS0.net
GOALじゃなくてメトハン続編出した方が良かったよね
これだよな
まさか同士がほぼ同じ時間に書き込みするとはw
あとは地味にやはりリメイクドラクエ
3D機能はマイナスな機能とまでは言わないがプラスに働いたかどうかは微妙
ワンダースワンみたいな縦持ち出来ればどうにか出来るものばかりだし
http://wktk.2ch.sctest/read.cgi/ghard/1440738054/
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読者コメント
2.名無し
世界樹とモンハン
3.名無し
ドラクエって使えてないほうだと思ってた
4.名無し
世界樹やろなぁ
戦闘中も下画面の地図弄れるのが良い
つまりマッピングへの思考を切る事無く戦闘に移行出来るという事
ターン経過でのFOEの接近を知らせる意味もあるしな
ランダムエンカウントのコマンドバトルにこういう形で冒険の臨場感持たせるってもっと評価されて良くね?って部分だと思うわ
単にタッチペンで地図書けるって所だけ認識されてる感あるけど
5.名無し
>>10
いいところなのに名前間違えてんじゃねーよハゲ
すばらしき だろが
6.名無し
極限脱出・9時間9人9の扉
二画面かつ携帯機でしか成り立たない仕掛けが使われている
7.名無し
「物理ボタン→タッチ→物理ボタン→タッチ」でも便利だと思う時と、苦痛と思う時があるけど、この差ってなんだろう?
3DSの文字入力を快適と言う人が信じられないのよ。すれ違い通信やモンハンのギルカのコメ入力がタッチのみって拷問かって思う。文字アイコンは小さいし、下画面の経年劣化でタッチ認識がおかしくなるし。
自分の中で「忘れたころにタッチ操作をする」って行為がどうも受けつけられないみたい。あとはゲームのジャンルにもよるのかな。
8.名無し
世界樹やりたくなってきたw
9.名無し
ゾンビUやイカツーンみたいなパッと下向かせるのがテクニックと直結するゲームは上手いと思う
10.名無し
ファンタシースターΦのピクトチャット、超操縦メカMGのコクピット、MH3G・4・4Gのショートカット、パルテナの鏡の操作方法
11.名無し
古いけどジャンプスーパースターズのシリーズは使い方好きだった
12.名無し
シミュレーションゲームやる奴いないのかよ…
モンハンとか画面大きくしてボタン増やせば必要ないだろ
13.名無し
DSやWii以降の任天堂ハードは「ゲームは両手操作・一画面で満足していいのか?」という考えでを作っているけど、滑っているとしか…。
14.名無し
坂口のシャッフルダンジョン
15.名無し
すばせかはiosで出てるのでそうでもないw
16.名無し
WiiUのゲーム&ワリオってゲームの中に入ってるフルーツってゲーム、これはまじで2画面うまく利用してる
17.名無し
これは超操縦メカMGだな
18.名無し
10年の2画面の歴史で数本しか出てこない
それが2画面なんだよね
裸眼3Dはもっと酷いw
19.名無し
1画面じゃ不可能2画面だからできたってゲームはほとんどないだろう
20.名無し
例えばサイレンの視界ジャックみたいのを常時やるとか
まず性能が追っつかないんだよね
2画面それぞれで演算できるほど優れてないから
21.名無し
これはすばせか
二画面同時操作というありそうでなかったゲーム
22.名無し
リメイク版DQ8をやっているけど、下画面の地図を見ながら上画面を見て目的地に行くって、いかにも冒険しているって感じはするんだけどね。
でも、なんか違うんだよなぁ。やっていることはボタン操作時代の「メニュー画面を開いてからアイテム欄から地図を選んで…」と変わらないのに。
23.名無し
モンハンみたいに拡張コンソール、ショートカットくらいで良いわ
と言うか、使わなくても済むけど使ったら便利、くらいにしといて欲しい
24.名無し
>>15
ios版はオリジナルやったことあると戦闘が全然面白くない
曲のバリエーションが増えたくらいしかいいところないし、それだけじゃマイナスが相殺しきれてない
25.名無し
2画面じゃ無理ってゲームは正直少ないけど、2画面になったから操作が簡略化され便利になったタイトルは割とありそう。
26.名無し
スマホゲーのパイオニア的存在であり、家庭用ゲーム機を焦土化した元凶
27.名無し
3DSは解像度低くて情報を1画面に収めきれないから下画面がありがたいと思う事はある
ただ、1080pの解像度で情報を一画面にまとめてくれるのが一番見やすい
1.名無し
誰かONE PIECE速報で『エースはバカ』とか書いてきてくれないかペイ!
(^∀^)ノ
2015年08月30日 14:14 ▽このコメントに返信