1: 番組の途中ですが\(^o^)/です (ニククエ a25d-r9/q) 2015/08/29(土) 12:52:24.05 ID:lA7KDdv30NIKU.net BE:705668267-2BP(1000)

20130131011444fd5

3年前に携帯電話向けゲームのヒットで479億円の最終利益をたたき出したグリー。が、
8月5日に発表した2015年6月期の決算は、営業利益が前期比で約4割も減少。351億円の減損損失が響き、上場来初の最終赤字に転落した。

今回の減損で大きいのは、2011年と2012年に傘下に収めた、米国ゲーム会社2社ののれん代だ。
買収当初に想定した収益が上がらず、成長軌道に乗せられていない。
拠点縮小によるリストラを実施したほか、海外ゲームの運用を国内に一部移管するなど、戦線を大幅に縮小した。

復活の手がかりをつかめず

業績が下降線をたどる中、海外より深刻なのは、主戦場の国内で復活の手掛かりをつかめていない点にある。

同社は『釣り★スタ』や『探検ドリランド』など、自社のプラットフォーム上で提供する、ブラウザゲームで急成長を遂げてきた。
が、スマートフォンの普及で、アップルやグーグルのプラットフォーム上でゲームを配信する、ネイティブゲームが台頭。
こうした事業環境の変化への対応が遅れ、ヒットを出せていないのが最大の課題だ。

創業者の田中良和社長が、「この1年間はネイティブゲームを作っていける体制を整えてきた」と言うように、目下、大掛かりな構造転換を図っている。
2014年8月、従来300人規模だったネイティブゲーム事業の陣容を3倍の1000人体制にする、と表明。
従業員1882人のうち、主力のブラウザゲーム事業に735人が張り付く、開発体制の見直しを断行した。

しかし、「エンジニアがブラウザからネイティブへシフトするのは、水泳選手が陸上選手に転向するくらいの違いがある」(ゲーム会社幹部)。
ディー・エヌ・エー(DeNA)など同業他社は、外注を積極的に活用することでネイティブシフトを図っている。
一方、グリーは自社エンジニアによる内製にこだわり、社員教育を進めてきた。

no title

http://toyokeizai.net/articles/-/81384?page=1



2: 番組の途中ですが\(^o^)/です (ニククエ e1e0-l754) 2015/08/29(土) 12:53:15.70 ID:QTtW7VzB0NIKU.net
自分の会社の潰し方もしっかりと知っていたわけだなwww

4: 番組の途中ですが\(^o^)/です (ニククエ 791b-l754) 2015/08/29(土) 12:53:25.18 ID:N4Xjnfz10NIKU.net
早く倒してくれよ (´・ω・`)

3: 番組の途中ですが\(^o^)/です (ニククエW fbaa-CiXk) 2015/08/29(土) 12:53:16.39 ID:6uQCqLVr0NIKU.net
ソニーと組めば?

209: 番組の途中ですが\(^o^)/です (ニククエ efa6-8h+I) 2015/08/29(土) 13:44:21.03 ID:VCctftNb0NIKU.net
>>3
ソニーは株手放したとはいえソネットやらとの関係もあってDena側だろ

5: 番組の途中ですが\(^o^)/です (ニククエ a25d-IjOc) 2015/08/29(土) 12:53:31.57 ID:lA7KDdv30NIKU.net
そうした結果、ネイティブ事業は600人体制まで拡大。だが、肝心のヒットを生み出せていない。
前期にリリースした6本の新作ネイティブゲームも振るわなかった。グリーの今年度上期(7月~12月)の売り上げは前年同期比26%減の365億円で、
営業利益は同46%減の60億円になる見通し。

これについて、「下期も同じペースで下がるとは思っていない」(秋山仁取締役)と説明するものの、
収益低下に歯止めがかかるかどうかは、ネイティブゲームのヒット次第である。

急成長を遂げた国内のスマホゲーム市場は、ダウンロード数の伸びが鈍化しており、その勢いに陰りが見られる。
また、ガンホー・オンライン・エンターテイメントの『パズル&ドラゴンズ』や、ミクシィの『モンスターストライク』など、
ヒットゲームに人気がより集中する傾向も鮮明だ。今年末にはDeNAと提携した任天堂が初のスマホゲームを出してくる。

足元でグリーが開発中のゲームは15本と豊富。さらなる競争激化も予想される中、ヒットを輩出し、復活の糸口をつかめるのか。
今年度は抜本的な組織の見直しを行った「成果」が問われる年になってくるだろう。

6: 番組の途中ですが\(^o^)/です (ニククエW 13b5-Rez+) 2015/08/29(土) 12:54:01.95 ID:YMhPIt1G0NIKU.net
ソシャゲwwwww

7: 番組の途中ですが\(^o^)/です (ニククエ 05af-IjOc) 2015/08/29(土) 12:54:07.58 ID:kf+XGgKq0NIKU.net
グリーって今どんなゲーム作ってるんだよ

350: 番組の途中ですが\(^o^)/です (ニククエ MMa8-DTQE) 2015/08/29(土) 16:01:05.38 ID:zcke9dazMNIKU.net
>>7
誰も答えられないのが生々しいな

10: 番組の途中ですが\(^o^)/です (ニククエ MM19-l754) 2015/08/29(土) 12:55:18.19 ID:greqFLOhMNIKU.net
こんなのが上場企業ですよ

11: 番組の途中ですが\(^o^)/です (ニククエW c5cb-CiXk) 2015/08/29(土) 12:55:26.37 ID:0I79/K1E0NIKU.net
denaとマジで差がつきすぎだろ……
敗因はサイゲがついたかつかなかったかかな?

16: 番組の途中ですが\(^o^)/です (ニククエW 696d-8/JR) 2015/08/29(土) 12:57:10.11 ID:CpU7hXK90NIKU.net
むしろ画面やボタンポチポチするだけの糞ゲーだけでココまで会社大きく出来た事が異常

21: 番組の途中ですが\(^o^)/です (ニククエW f4c3-CiXk) 2015/08/29(土) 12:57:48.56 ID:1Ex+5ytd0NIKU.net
スマホの性能が更に良くなればこういう乗り遅れる企業はまた出てくるだろうな
所詮娯楽産業なんて水物なのに調子に乗り過ぎたな




27: 番組の途中ですが\(^o^)/です (ニククエW Sp8d-CiXk) 2015/08/29(土) 12:58:55.92 ID:zwcZCjsBpNIKU.net
任天堂の倒し方知ってる?
何もしないの

28: 番組の途中ですが\(^o^)/です (ニククエ a276-uRU4) 2015/08/29(土) 12:58:56.71 ID:ef9F5kX00NIKU.net
アメリカ行くとかどうなったの

32: 番組の途中ですが\(^o^)/です (ニククエ e195-MD9Y) 2015/08/29(土) 12:59:13.67 ID:1Fq1cWlG0NIKU.net
CM全然見かけなくなったな

33: 番組の途中ですが\(^o^)/です (ニククエW Sr8d-Rez+) 2015/08/29(土) 12:59:22.10 ID:GWtFcAVTrNIKU.net
そういやCM全然見なくなったな

39: 番組の途中ですが\(^o^)/です (ニククエW b004-8/JR) 2015/08/29(土) 13:00:01.41 ID:F0bTJFeF0NIKU.net
任天堂からの煽り発言待ち

40: 番組の途中ですが\(^o^)/です (ニククエW c5cb-8/JR) 2015/08/29(土) 13:00:05.16 ID:t5YmjvNv0NIKU.net
まあ規制が一番効いたな

42: 番組の途中ですが\(^o^)/です (ニククエ 5caa-IjOc) 2015/08/29(土) 13:00:23.30 ID:QvYiHNYX0NIKU.net
ソシャゲって出せば儲かるんじゃないの

41: 番組の途中ですが\(^o^)/です (ニククエ 13b5-l754) 2015/08/29(土) 13:00:16.15 ID:62d/kT3X0NIKU.net
枯れるの早いな

43: 番組の途中ですが\(^o^)/です (ニククエ 13cb-l754) 2015/08/29(土) 13:00:25.61 ID:fQ414icl0NIKU.net
自身の成長の仕方は知らなかったようだな

44: 番組の途中ですが\(^o^)/です (ニククエ Sp8d-MD9Y) 2015/08/29(土) 13:00:32.59 ID:i9CyPGBhpNIKU.net
もしもしゲーで感動する奴なんていないからな
内容はフリーゲームクオリティでギャンブル性があるだけだし
感動を与えられない会社は長続きしねーよw

45: 番組の途中ですが\(^o^)/です (ニククエ MMa8-MD9Y) 2015/08/29(土) 13:00:42.68 ID:peFFOLutMNIKU.net
任天堂「相手が勝手に倒れた」

53: 番組の途中ですが\(^o^)/です (ニククエW Sda8-Rwpj) 2015/08/29(土) 13:01:56.97 ID:8jXRmCD/dNIKU.net
技術力ないんだな

52: 番組の途中ですが\(^o^)/です (ニククエW efa6-Rez+) 2015/08/29(土) 13:01:42.29 ID:5hhPShrx0NIKU.net
ガチャゲー自体焼き畑農業だからモバゲーも続くだろ

67: 番組の途中ですが\(^o^)/です (ニククエW ef80-CiXk) 2015/08/29(土) 13:03:20.86 ID:0S/GN1To0NIKU.net
また東大が会社を衰退させたのか

69: 番組の途中ですが\(^o^)/です (ニククエW 5414-CiXk) 2015/08/29(土) 13:03:23.65 ID:zMhuRffa0NIKU.net
焼き畑と思ってたが市場規模は増すばかり
金ないガキを射幸心で煽るのに成功し広告で批判を封じ込めた時点で勝ちだった

71: 番組の途中ですが\(^o^)/です (ニククエ c516-+YFI) 2015/08/29(土) 13:03:35.83 ID:SE0t1+NC0NIKU.net
ソシャゲなんてゲーム自体は似たり寄ったりだから知名度勝負じゃん

89: 番組の途中ですが\(^o^)/です (ニククエ 5474-nazf) 2015/08/29(土) 13:06:21.60 ID:JFUT6zRR0NIKU.net
>>71
ヒット作とそうじゃない作品の違いなんて
CMをどれだけ打ってるかの違いでしかないよな

81: 番組の途中ですが\(^o^)/です (ニククエW Sa05-CiXk) 2015/08/29(土) 13:05:07.57 ID:8Z9vSbJWaNIKU.net
最近のスマホゲーはクオリティ高くないと遊んでもらえないからな
音ゲーとかMMOとかパズルゲーでも凝ってるやつとかな
グリーはいつまでもぽちぽちカードゲームだろ?
そりゃ無理だわ


92: 番組の途中ですが\(^o^)/です (ニククエW 417c-Rez+) 2015/08/29(土) 13:07:19.18 ID:1Ap6gHSk0NIKU.net
結局残るのは過去に実績積んできた会社
ガンホーですらパスドラの次が出せず
ただただ衰退しているしミクシィも同じ道を辿る
唯一残れそうなのはコロプラ

103: 番組の途中ですが\(^o^)/です (ニククエW 94e0-8/JR) 2015/08/29(土) 13:10:05.91 ID:WnF3BRit0NIKU.net
コロプラはあれだけ叩かれながらもユーザーにヘコヘコ低姿勢でやってるからな
あそこまで詫びクリだらけだとたまには買ってやるかって気持ちになる

126: 番組の途中ですが\(^o^)/です (ニククエW Sr8d-Rez+) 2015/08/29(土) 13:15:10.83 ID:cEI9iSf3rNIKU.net
>>103
あのばらまき姿勢は凄いよな
余所から引っ越すと驚くわ

119: 番組の途中ですが\(^o^)/です (ニククエ 7297-PtC2) 2015/08/29(土) 13:13:50.31 ID:WQKNFz2L0NIKU.net
だだ下がり
no title

120: 番組の途中ですが\(^o^)/です (ニククエW 1317-CiXk) 2015/08/29(土) 13:14:04.31 ID:a2AxPFI30NIKU.net
まだまだ余裕ありそうやん


137: 番組の途中ですが\(^o^)/です (ニククエ b01c-IjOc) 2015/08/29(土) 13:17:52.03 ID:WTvOzvCP0NIKU.net
コピペゲームでずっと安泰だと本気で思ってたんだろうか・・・

135: 番組の途中ですが\(^o^)/です (ニククエ 943f-IjOc) 2015/08/29(土) 13:17:12.75 ID:9pOFPHD20NIKU.net
ミクシィも一発当てて盛り返したし逆転のチャンスはありそうだよね

136: 番組の途中ですが\(^o^)/です (ニククエW 9402-CiXk) 2015/08/29(土) 13:17:17.01 ID:NenLoZfo0NIKU.net
自社できちっと教育して外注に頼らない姿勢なのは評価出来る
だけどスマホゲー市場の移り変わりは激しいし、そこに技術が追い付く時間のラグが損失拡大につながる危険もあるね

ここは携帯プラットフォームの先陣だったけどアップルなんかはiTunesで十数年も前から入念にユーザー囲い込み市場の形成をして来たからなあ

ぼやぼやしてると自分が倒されてしまうな


http://maguro.2ch.sc/test/read.cgi/poverty/1440820344/





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