2: 名無しさん\(^o^)/ 2015/09/10(木) 08:38:23.40 ID:Y1weCGDy0.net
主人公が自分って感じがしないからだ
はー?そんなこと主人公君にあったんだと他人として見てしまう
え? 4や5の主人公を自分として見てたの?
主人公に自分の知らない過去ないじゃん
大画面テレビで遊びたいね
さすがにコケてねーよ
5で言えば幼少ビアンカとの冒険を10秒のムービーですまされる感じ
CSにそんなもん持ち込むなや
声豚はスマホポチポチゲーに隔離しとけ
二度は通用しない
演劇を見る側なシアター型のRPGなんだよね
しかもあの緑時々主役ヅラした語り部になるし
http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1441841826/
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読者コメント
2.名無し
>>1
8のこの部分は、ドラクエファンの間からずっと言われてたんだけど
本当にソフトのことを見ないねえ、この手の方々は
3.名無し
ソース無いじゃん
4.名無し
全部PS4のDQ11にブーメランとなって返ってきそうで笑う
5.名無し
なんとなく分かる気がする。ドラクエファンって少なくともドラクエには昔のままで変わらないであって欲しいと思ってそう。
オレはドラクエ好きじゃないんだけど、その理由はシステムとかストーリーが古臭くて単純過ぎてつまんないと思うから。逆にファンはそこを気に入ってそう。
6.名無し
DQ11でれば国内でどっちがどれだけ求めてるかわかるだろ
7.名無し
>>5
俺はいわゆるDQファンだけど、求めてるのは、自分が何をやれるか、なんだよね
新しいシステムや試みは全然構わないけど、元のスレにもあるように、劇場をみてるような作品にはなってほしくない
冒険気分を味わいたいんだよね
8.名無し
DQ11はPS4でやるけどやっぱり3DS版の方が人気あるんだろうなドラクエらしさで・・・
9.名無し
ボイスOFFにできるんだからいいじゃん。
声なんて新規掴むための最終手段としかとらえてないわ。
10.名無し
ボイスが嫌ならオフにすりゃいいのに
普段からろくにゲームに触ってないんだな
11.名無し
ボイスは別れると思うがリアル頭身が合わないのは分かる
鳥山明のキャラデザインや世界観自体デフォルメされてるしフォトリアルとは合わない
グラフィックが綺麗になったらピクサー映画みたいなCGアニメかフィギュアの世界になると思う
てか厳密に言うとリアル頭身だったこと無くね?
12.名無し
>>11
DQ8もちゃんとデフォルメしてるよな
13.名無し
3から入ったけどドラクエの主人公を自分に重ねたことなんてないわ
14.名無し
>>12
そうそう
トルネコがリアルでデブのおっさんになって欲しいなら他のフォトリアルなゲームやれよって思う
ドラクエはデフォルメしてくれなきゃダメだよね
15.名無し
だからさぁ、管理人は元スレの>>1を省くなよ
何を根拠に記事タイトルみたいなこと言ってるか確認するのにわざわざ元スレに飛ばないとわかんないじゃん
引用という体でサイトを作るならその辺ちゃんとやれよ
16.名無し
3DSの稼働率が下がってるだけでは
ここしばらく妖怪ぐらいしか目玉が無くて
ドラクエやるような年代向けのソフトは長らく出て無いからな
17.名無し
こういうぶつぶつうるさい奴のために3DS版の11も出してくれるスクエニは神だな
18.名無し
>>2
何言ってんの?
今回のが予想より売れなかったから「求めていないことが判明」なんだろ
きちんと意味読めよ
19.名無し
PS4ドラクエ11もデフォルメされてるしな、頭身が上がっただけで
あと、単純に普及率の高い方が売れるだけだと思うよ
20.名無し
>>18
すまん
元のスレ読んでるうちに、あくまで8全体の事かと勘違いしてしまってたようだ
21.名無し
遥か昔ゲームにボイスが付き始めた頃、なぜか恥ずかしい気持ちになった
22.名無し
最近SFCひっぱり出してDQ6やってみたら、全滅10回ぐらいするしすげー難しいんだけど超おもしろい!
当時DQ6スキじゃなかったんだけど何でだろ・・・今のゲームがつまらなすぎるのかな?
ちなみにまだ途中のムドー戦勝てなくてLV上げしてる(強すぎ!
23.名無し
本当にドラクエの主人公を自分に重ねた事なんてないよなぁ
24.名無し
はい
いいえ
が少ないんじゃないか?8は。だから主人公=プレイヤーみたいにならない。
25.名無し
>>23
重ねるってか気分だと思う
見てる、じゃなくて、やってるっていう側面の強さ
26.名無し
発売前からネガキャン爆撃した甲斐があったって話?
つうかボイスなんてオフに出来るのに何を言ってるんだホント
27.名無し
>>23
そこまでいかないまでも、8は少々FF寄りっぽく感じるね
1.名無し
ああ、今回の買わない理由はこっち方面で行くのか
2015年09月11日 13:50 ▽このコメントに返信