Eurogamerは、コナミのワールドワイドテクノロジーディレクターでFOX ENGINEの開発に携わったJulien Merceron氏が退社し、
同社はウイニングイレブン以外のAAA級ゲームの開発を辞めることになると報じた。
Merceron氏はコナミがモバイルゲームに注力し、コンソールゲームの開発を縮小していたことに不満があったようで、これが退社のきっかけになったようだ。
9月2日にコナミから発売された「メタルギアソリッドV: ファントムペイン」では、ゲームのメインストーリーが完結せず、カットされた状態で発売されていることが明らかになるなど、
コナミがAAA級ゲームの開発を単に縮小する以上のことをうかがい知ることができる。
「ウイニングイレブン」に関してはまだ開発が続けられるものとみられている。
http://www.vg247.com/2015/09/18/konami-stops-all-aaa-console-production-except-for-pes-report/
パチンコで再利用するからムリです
ボンバーマンだけでも任天堂にかしてくんないかな
スマホゲーには今後も全力っしょ
ワロタw
技術主任がクビじゃバグ取りもできないしアプデも出来ない
これだよな
そのうちアンリアルエンジン使いだしそうw
MGSの開発者募集してなかったっけ?
未完成バレちゃったから今後も続くよとか期待させて回収しようとしたのが無駄になったんじゃないかな
ゲーム機で出す、とまで書いてあったっけ
皆に愛される作品なんか作られないのよ
ウイイレも毎年売上減少してるしこれも長くないだろうね
ウイイレは課金で国内100万本の売上と同じくらいの利益があったらしい
カード売るにはボロい商売だよ
思い入れも何もないけど寂しくなるな
次のメタルギアはパチンコで登場とかあるんかね
優秀なクリエイターは皆去った
メタルギアも終わった
ゲーセンから撤退とかは無くね?
CSに音ゲーはすでにないから影響はない
タイトルを抱えてるだけで出さないんだから
そりゃ大打撃でしょうよ
小島なしでの開発も辞めるってことね。
買い渋り起きないようにするための一種のパフォーマンスだろ
遊べなくなるのは寂しいですね。。
元々撤退気味だったし
こんな記事を海外のゲームサイトがすっぱ抜くことだろ
ファミ通や電撃は何してたんだよ
ソニーに尻尾振ってる場合じゃねーだろ
ハドソンのタイトルなんて拾ったきり完全に生殺しじゃねぇか
ゲームしか取り柄のない会社とも違うしね
少なくとも18万近く売れてたけどねえ
遊戯王ゲーの可能性が消えるのは考えたくないわ
声だけでかい少数派のゲーマー様()と頭の堅い老害クリエイターを切った結果売上伸びて利益率がなんと3割近くになったから想像以上に大丈夫
やっぱゲーマー様()はだが買わぬ、買っても中古だしな
金回りの良い所に投資するのは企業として当然
しかもこれからはカジノもある
ジムも安定的
悲しいなあ
そうだったっけw?
まあ、確かにガキの頃はがんばれゴエモンとかすげえやったけどなあ
パロデュウスとかな
というか、あの頃は全体的にインパクトの強いメーカーが多くてその一つって感覚だった
今は逆で存在感がないほうが多いな
まあ、背伸びしたいPSキッズのご機嫌をうかがった結果、あまり尖ったものは作らんようになったんだろう
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1442578060/
入金不要ボーナスのリストはこちら
読者コメント
2.名無し
任天堂がこれから進む道だな
マンセー豚は喜んでくれるかな
3.名無し
英文は苦手だけど、本文の
Konami president Hideki Hayakawa said the company won’t just focus on mobile development.
って、コナミがスマホゲーに力を注ぎませんって否定してんじゃね?
4.名無し
でも社長自身が日本語で「スマホに全力ッス」って言ってたからなぁ
5.名無し
幻想水滸伝伏線撒いたまま終了かよ
ジーンさん正体気になって眠れねぇよ
6.名無し
しょうが無いで片付けるしかないよね
7.名無し
>>3
早川英樹か。今年五月のインタビューだな。
Konami president Hideki Hayakawa said the company won’t just focus on mobile development.
↓
弊社が考えるモバイルファーストとは、モバイルだけをやる、ということではありません
多分この部分。でもこいつはその後、集客力の高い自社IPでモバイル展開を進める、ってハッキリ言ってる。
人とゲームを繋ぐ重要な役割を担うのがモバイルだと。
8.名無し
今のコナミは嫌いだけど
記事元のスレの>>1、>>2が歪曲して書いてる節があるからなぁ。
ここの管理人もそうだけど、コナミ叩きをコメ稼ぎしてるから
言いように歪曲して記事作るから信用できんわ
9.名無し
>>7
サンクス。
でもそうなると>>2の
Merceron氏はコナミがモバイルゲームに注力し、コンソールゲームの開発を縮小していたことに不満があったようで、これが退社のきっかけになったようだ。
これは記事元とは関係ない、自分の考えを書いてるだけか。
実際は合ってるかもしれんが、さも記事に書かれてるように書くのはちょっとな
10.名無し
ウイイレを先に切ってEAのFIFAにJと日本代表の権利譲れよ
その方が日本サッカー界や選手の知名度の為になるぞ
11.名無し
ゲームがスマホに負けたのか?
畜生。
12.名無し
fifaにJリーグはいらんわ
どーせ顔、能力適当だし
13.名無し
>>ウイイレはヒットタイトルであったけどAAAタイトルじゃ無いでしょ
そうなのか。じゃあAAAってどれだ?
まずはメタルギア。他に大作レベルのあったかな?
14.名無し
なんか、よく調べるとスレタイに釣られったぽい?
15.名無し
>>2
病院行けよwww
16.名無し
任天堂は関係ないし、同じ道を行くわけでもない。KONAMIとは戦略が全く違う。理解できんのか?
KONAMIはCSが割に合わんからスマホゲーに完全に舵を切っただけで、CS自体も凍結するだけだからな。様子見てまたするかもしれん。
17.名無し
飼い殺しじゃなく作れる人が居ない
材料道具設備あるけど作業員ゼロ
こんな状態
ウィイレは使い回しだから
18.名無し
>>4
コナミのスマホゲーで勢いあるのってパワプロだけなんだよなぁ
スクエニですらtop10以内に4作品危機回避で分散してるのにな
コナミはパワプロ一つ消えるだけでスマホ部門の損害でかいのによくもまぁ全力なんて言えたもんだ
19.名無し
俺の中でメタルギアは4で終わった
20.名無し
よし。
KONMAIやっと終わったー
21.名無し
野球肖像権独占する意味なくなって解禁
他サードから新しい野球ゲーム出るかも!?
早く撤退してくでー
22.名無し
もうコナミのものは何もかわない。
23.名無し
版権売れよ
24.名無し
冗談だと思いたいがこれは事実か
もうぐうの音すら出ない
25.名無し
わかってたことだし別にどうでもいいわ
ただ、撤退するからって最後に無茶苦茶やらかしたのは忘れんぞ
この先スマホやスポーツ レジャー系でやっていくにしろコナミがしたことは忘れないわ
関連商品全て不買する
26.名無し
桃鉄は任天堂に開発丸投げしてライセンス貸したんだよな
27.名無し
mgsシリーズだけは任天堂にライセンス貸さないでほしい。
駄目になる。
28.名無し
MGSVの尻切れどうすんだよ
責任とれよコナミ
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1.名無し
ゲーム性をないがしろにして課金に頼るゲームメーカーは楽しめるゲームを創る情熱を持った技術者が居なくなり結果的に衰退する
2015年09月20日 19:27 ▽このコメントに返信