これは凄い
本当にぶれずに3dで見える
充分実用レベルだわ
最近普通に3D使うようになったわ
本当にいいよな
これなら実用性あるわ
距離感も掴みやすい
newだけでも3d対応とかしてほしい所
それならいっそNXに向けて注力したほうがええわなぁ
そこだよなあ
せっかくnewで本来の魅力をフルに伝えられるようになったのにな
これが発売時から出来たなら俺の3dsへのイメージは
大きく変わってた
いやnewで大きく変わったんだがな

でもメガネかけてると認識ミスで画面がチカチカするからまだダメ
そこらへんは次世代機で更に精度上昇させてほしいね
集中して寄ってしまうとブレるからふつうの方買ったわ
初期のやつ持ってるけど流石にバッテリーが限界みたいだから買い換えを考えてるんだわ
LLだけど、右ステは細かい操作するつもりなら絶対おすすめ出来ない。
モンハン程度ならまあ慣れれば使いやすい
位置的に拡張より使いやすいのはなんとなく分かるけど使いやすくはないのな
生憎モンハンはやらないから今一感覚が分からんな
あと上画面の左右に下画面の端の跡が残るのは改善されてる?
拡張スラパよりは位置的に使いやすい
あの硬さは慣れが必要だけど
レスでも勘違いしてる奴多いけどあれは、
スライドパッドやスティックみたいに倒すものじゃないからな
VRは確かに未来が感じられるもののゲームで使うメリットがない
これ割と致命的な問題だと思う
VRは「今のゲーム」を進化させる方向じゃなくて
「新しいゲーム」を作ることありきで進んじゃってる
まともにやってるところがなかったから
newみたいに補正かけるまでに
3年かかったんじゃね
メガネで擬似的に立体視できるやつ

そうそうこれ
次世代機でテレビでも3Dに見えるとかやるかも
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1442911516
【新品ゲーム】Wii U Splatoon(スプラトゥーン)(発売日前日出荷)
読者コメント
2.名無し
などと意味不明なことを供述し...
3.名無し
改行しろよガイジ
4.名無し
HMDは初期の携帯電話( ー`дー´)キリッ
5.名無し
立体視はいいと思うけどやっぱ画質がなあ、その点でnew買えないでいる。
次世代の携帯機でたら買うだろうな。
6.名無し
ロードが早いのは興味深いが
現状の3DSでも遊べるのがなあ。
安くなったらぜひ欲しい
7.名無し
立体視なんてマニア向けのニッチな機能でよかったのに
一時期テレビ業界が推したせいで一般層はおろかマニアすら離れた感じ
次世代機は解像度向上した上で立体視機能つけて欲しいけどたぶん来ないだろうというのが悲しい
8.名無し
3Dテレビは完全に終わった感あるし裸眼立体視はほぼどこも追随しなかった
個人的には3DVision対応のプロジェクターをもうどこも作ってないのが痛い
NXも任天堂スマホゲーとVitaのマルチのおこぼれ貰う方向で作ってると思うんで従来の3D技術はもう終わりなんじゃ無いんかね
9.名無し
そうだなー
任天堂の次世代携帯?機、噂通りなら従来通りのモノは出ないんだろうし
裸眼立体視に拘るんならNew3DS買っとくしかないんじゃないの
オススメはしないけど
10.名無し
3Dて随分前からあるよな 別に今さら驚くような技術ではない
11.名無し
NXで裸眼3Dなくしたら一斉に黙るんだろうなぁ
リモコンもいきなり持ち上げなくなったもんね!
12.名無し
※1だけど、噛みつき方がまるではちまだな。
13.名無し
※4
イメージだぞ。イメージ。まだまだデカイ。これからもっと改良されて行き、そこで初めて普及するかも?しれないってレベル。現時点では一般向けじゃなく、よほどの新しいモノ好きしか買わんってこと。
14.名無し
裸眼立体視を続けるかどうかなんて分からんが、続けるなら、差別化できて良いと思う。
15.名無し
こういう意見に少なからず騙されてnew買ってしまったオレからすればステマにしか見えん
普通にまた最初だけで次第に3Dオフにするようになると思うよ
カメラの認識甘すぎだから結局ブレて姿勢も固定を強制されて鬱陶しくなるから
寝転んでゴロゴロしながら気楽にプレイとかブレブレでまず無理
16.名無し
>>36
富野監督かな?
17.名無し
3Dつってもただの奥行きのカキワリなんだよね
ゲームには一切影響ないし
18.名無し
どこから見ても裸眼で立体視できるゲーム機とか10年前の俺に言うても信じなかっただろうな
19.名無し
ブレ防止って、携帯ゲーム機に立体視つけるんだったら最初からつけとくべき機能じゃねーの
ってNew3DS出た時に言ったら袋叩きにあいました
20.名無し
いや裸眼立体視の最終がVRとかARになるんだろ、ゲームが立体的に楽しめるのが目的なんだから
VRはその世界に入り込んで、目の前で起きているように体感する
ARはその世界が飛び出して、まるで現実世界にキャラが居るかのように体感する
両眼視差で錯覚を用いて飛び出しているように見える3D視はARの劣化
21.名無し
明るさ自動調整は照明の当たり具合ですぐに暗くなったり
明るくなったりとウザイのでオフだな
22.名無し
>>1
お前は8kで動くゲーム機がそう簡単に出せると思ってるのか?
2k対応のPS3発売から10年近く経った現在の
最高性能のコンシューマーゲーム機PS4ですら2kがまともに動かないというのに
23.名無し
ただただ見辛いだけ
視点合わせると立体見える絵本レベルでそもそも3Dモデリングが荒すぎる
24.名無し
今更この機能を持ち上げる気持ち悪さはなんなんだ?切ってるってば
25.名無し
3Dにする事よりもまずやる事がある
独自性も大事だがある程度のスペックも必要
任天堂、あんただけ気張ったってしょうがないんだよ・・・




1.名無し
まず、携帯機は裸眼立体視の方向で行けばいい。据え置きは8K対応になればいい。8Kになれば小細工なしで立体的に視えるらしいし。HMDは価格やバッテリー、排熱、重さ、サイズなど色々あるし、まだまだマニア向けの類いだろ。初期の携帯電話みたいなイメージ。
2015年09月23日 08:03 ▽このコメントに返信