田畑端D「FF15」インタビュー
先に新生FFアギト改めFF零式オンラインの話題も

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・PC/スマでクロスプレイを可能とする予定
・FFアギト同様周回の歴史の一つとなる予定
・開発は完美世界側で、スクエニ側はFFアギトチームを一新し企画、監修に回る




以下はFFXVについて…ちょっとストーリー展開について
ネタバレ気味な部分もあるので注意

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・メテオに関しては今回のノクト達の旅で掘り下げられる設定ではない
・ドライブ中の音楽については検討しているが、カスタムサントラは各地域の法律に沿うかを検討している
・テーマ曲については世界観に合わないのでやめた
・モーグリについては盛り上がらなかったので入れない。何らかの形で検討はしてみるかも
・Avalanche Studioとの協業については具体的にどう進めるかの話し合いを始めた段階

・釣りにはコレクション要素も。エリア毎に釣れるものが違う
・今は海釣りがないが、船での移動もあるのであった方が良いかも
・食材は車にストックし、イグニスが料理を考案する形に
・プロンプトはスマで写真を撮る
・グラディオはアウトドア好きでコールマンとのコラボもその辺りに、仲間との連携を考えるのもグラディオ

・チョコボのやる気がないとチョコボに乗っていても戦闘になってしまい、チョコボが逃げる
・チョコボのやる気にはキャンプで上げる野菜の種類が影響する
・野生の黒チョコボがいるが、乗れるかどうかは確定していない

・ルーナは周囲にいる兵士を恐れているわけではない、精神的な強さのある女性
・黒髪ぱっつんさんことゲンティアナは単なるルーナの付き人ではなく、彼女自身も特別な存在
・FFXVの世界は“星の病”によりどんどん夜が長くなるが、ルーナがその力で進行を食い止めている
・システム的にもこれは影響があり、ストーリー進行に合わせて夜が長くなっていく
・犬はノクト専任のメッセンジャーではなく、ルーナを守る立場にある。白い犬も登場する

・ノクトが幼少時に大けがしたという設定は活きている。その際にノクトとルーナがある約束をするが、婚姻とは無関係
・ルーナはゲストとして共に戦うが、コルのように仲間に近い位置ではなくルーナの戦いにプレイヤーが関与する形になる予定
・飛空艇については現在の見通しだとDLCとして配信する事になりそう、その場合は無料DLCに
・ギルガメッシュのDLCについてはシナリオを含む形になる可能性もある

・VRには開発の皆も興味を持っている
・来年3月の発表会で、発売日だけでなく触れるテックデモの正式名称や仕様も明らかにしたい
・発表会では予想されていないような大きなニュースになる物も公開する
・コールマン以外のタイアップも発表

「ファイナルファンタジー15」 映画化!?

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http://www.famitsu.com/news/201509/22089294.html
http://blog.hokanko-alt.com/archives/46351849.html

本格的な釣り・キャンプ ショット
未見の最新スクリーンショットも


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3月発表会のサプライズは「ファイナルファンタジー15」の映画化?
ゲームと連動してより深くFF15の世界を理解し、また映像化の効果によって
ゲームの方の売上げもさらに伸ばせる期待感も。
サプライズニュースとしてはありそうな線。

ユーザーとしては嬉しいニュースですが、ほかにも多数のビッグタイトルを
抱えているスクエニ、そんなにあちこち色々、手が回るのかな? ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯
これでまた発売日延期とかになったら悲しい




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