1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/27(日) 08:54:31.16 ID:hqJAMKWn0.net
しかもそれはWiiみたいな任天堂らしいコンソールではない。
任天堂の栄光の日々を空想してみようではないか。
他のハードに引けを取らない性能、欠かすことのできない
オンライン機能、任天堂自身だけではなく、3rdパーティの支援によって
豊かに実ったハードを。
そうしたコンソールであれば、PSよりも業界にとって良いことは
確実だというのに!
だがそれは真実とは違う。
その大きな理由は任天堂のビジネスのやり方にある。
任天堂は全くの日本企業であり、ビジネスのスタイルにもそれが現れている。
任天堂ハードをサポートする3rdパーティはほとんど全て日本企業だ。
モンスターハンターはカプコンだし、真・女神転生はアトラスで、
ドラゴンクエストはスクウェア・エニックスだ。
実際、それはいつもわらない事実だ。
ソース貼れよ
>>1はリンク先記事文中の
Imagine, then, a Nintendo console leading the market.
And not a Nintendo console like the Wii- let’s imagine something like Nintendo’s glory days,
a console with hardware parity, the necessary online infrastructure,
a system in other words ripe for support by not only Nintendo themselves, but also third parties.
Surely such a console would be far better for the industry than PlayStation would!
以降の翻訳
デベロッパの領域だと広く考えられていたことだ
(他方、PCは欧米のパブリッシャやデベロッパの領域だと考えられていた)。
任天堂が市場を率いていた時代、ファミコンとスーファミの時代だ。
欧米の3rdパーティが本気でコンソールをサポートするということが実現するのは、
PSを引っさげてソニーがゲームに参入してからのことだった。
そしてそのときこそが、DMA Design、Pygnosis、Crystal Dynamicsといった
企業の一つ一つがスクエニやナムコと同じくらい重要なものとなったときなのだ。
AAA級のゲームを開発するパブリッシャやデベロッパはたいていの
場合にマルチ展開を必要とし、収益を確保するためにはできるだけ多くの
バージョンを出す必要があった。
さらにマルチ展開が可能だったとしても、Bethesda やDICEのような企業が
現実に任天堂ハードにウンザリさせられているところは想像することさえ難しい。
ほとんどの西洋のゲームのサポートは、例えばCD PROJEKT REDなどの
小規模な開発者を含めて、単に任天堂ハードには登場しないだけだろう。
3rdパーティに対する任天堂の独特のポリシーは一旦おいておくとして、
任天堂ハードのユーザーは昔からずっと任天堂と和ゲーという
よじれた食事で育ってきた。
一般的に言って任天堂ファンは平均的な欧米のゲームに対して否定的だ。
Xboxファンが和ゲーに対して否定的であるように。
日本市場において持っているいる力と比べた場合、
任天堂は欧米市場で少々弱いことは言を待たない。
(彼らの過去の遺産、そして1stパーティタイトルへの衰えない
人気のおかげで、かなり力があることを除けばだが)。
もしも任天堂が業界をリードしていたり、AAA級タイトルの開発における
標準となっていたならば、EA、Activision、Ubisoft、Warner Brosといった
多くの欧米の3rdパーティはPC等のもっと安全で確実な市場に引き篭もって
いたことだろうし、その過程では欧米のコンソールゲームの開発は
抹殺されてしまったことだろう。
任天堂敵に回しちゃった
もう知らんぞ
SCEはゲーム業界のために身を削って貢献している
でもモンハンでは遊べません
結局、どこかで負けてる感じがするから、任天堂を自己中と叩くんでしょ?
悔しいね
任天堂ハードの現実みれば正しいですね
任天堂と一部の取り巻き和ゲーだけが売れて他はクオリティはどうあれ無視。まさによじれてます
あまつさえソフトがほとんどまともに供給されない極めて不健全な市場
これが分からない人は本当にどんな人種ですかねえ
日本を含んだゲーム業界の健全な発展を忌み嫌い、日本に寄生する某民族ですか
しかも年々劣化しているという
この時点でハードの性能関係無く欧米メーカは離れて行ってただろう
これか
ファーストちゃうやろ?
有力サードに膝まづいている所に業界リードする力なぞないわな
ゲームのみでこんだけ叩かれるのも凄いな
やっぱSCEじゃなきゃゲーム業界は引っ張れねえわ
任天堂すら売れないから
スマホに逃げた
結局は自分の国がリードしてるって事実が欲しいから今がいいって言ってるだけじゃないのと勘ぐる
欧州はSFCよりPC文化の方が強かったし
北米もセガと分け合ってたからリードしてたってほどでもない
業界=PCゲーだな
従来のCSゲー作ってたところはボロボロだ
PS2の全盛期に一体日本のどこで洋ゲーが売れたのか
GTAが売れてたろ
せいぜい40万本だろ
それで売れたっていうならJustDance売れたからWiiの方が洋ゲー売れとるって
言い方だってできるじゃん
と言っても海外じゃ国内みたいになびくところもそうないだろうけど
大手は元よりGearboxやAvalancheみたいな独立系もそう多くないし
プラチナがなんだかんだで国内外から重宝されてるのもそこだろうしなぁ
批判のための批判っていえばいいのかねこれ
仮に16bit時代の勝者がセガだったとしてもそこまで大きな違いはないわな
次世代機がサターンという2D特化ハードだったし
スマホへの傾倒がひどくなって不幸な結末になっちまったなぁ
別にソニーという企業が親欧米的だったわけではないだろ
いや、欧米というか特にヨーロッパではソニーブランドは大きかった
ソニーがCコンパイラ(ただしバカ)を用意して参入障壁を下げたとか
64の開発のしにくさは社長が訊くでトレジャーのプログラマーも嘆いてたよな
メインで勝てないから、発想を変えて売ろうとしてたんだし。
でもPSがリードであれ実際はじわりじわりと市場が死んでいくの気づいていて自分たちは従来の方法論でしか維持できないのがまるわかりじゃなか
ソフトに独自性がある時点で
共存してるだけだろ
大してスペックが変わらないのに数万円もするものを複数買わされるユーザーの身にもなってほしい。
WiiUのグラなんてPS3となにが違うんだよ…
箱ハードは洋ゲーは売れるけど和ゲーが売れない
だから消去法であっても両方満遍なく売れるPSハードに集まると言いたいだけでしょ
まあそれでいいんじゃね?
日本人からしたらモンハンドラクエこそがゲームで洋ゲーがあり得ないのは変わらないし
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1443311671
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読者コメント
2.名無し
つまり売れてれば正義、売れなくなったら悪という事だな
3.名無し
批判の為の批判という結論が正しいな
あれだけ売れてたPSとPS2なのに、日本では洋ゲーが全く売れなかった時点でお察しください
4.名無し
任天堂はSCEに顔踏みつけられてるくらいが丁度いい
卑しい二流企業に相応しく外野でコソコソやってろ
5.名無し
日本で洋ゲー売れるメーカーはSCEしか無いからね
MSからSCEへの身の切り替えの早さに草w
6.名無し
スーファミのソフト1本1万数千円とか
バブルでもあり得ないボッタクリだったよなw
PS3の初期の頃高いとか散々言われてたけど
性能比の商品単価で見たら全然高くなかったもんな
7.名無し
>>3
クラッシュバンディクーとかラチェクラ、グラセフとかメチャクチャ売れたじゃん
クラッシュなんてお前等糞豚の大好きなミリオンじゃん
何も知らねえくせに語ってんじゃねえよ、ゴミクズw
8.
このコメントは削除されました。
9.
このコメントは削除されました。
10.名無し
ソニーはサードと共に稼ごうという意気込みがあるけど
任天堂は俺さえ儲かれば何だっていいだからな
そら孤立するわ
11.名無し
なるほど、だから3DSよりVitaに
WiiUよりPS4にサードのソフトが集まってるわけだね
実際、比べちゃうと明らかにPSハードのほうが質がいいし
いいことだと思うな!
12.名無し
高品質技術主義の海外なら当然の結論だろ
技術磨くこと放置したツケが返ってきただけだよ
13.名無し
なぁニシくん
なんで外人が日本市場の話をしてると思ったの?
14.名無し
和ゲーの扱いwwww
15.名無し
ゲーム業界が消滅しなかったのは任天堂のお陰ニダってか
肝心の任天堂が消滅しそうなんですが、それは…
16.名無し
GTAが日本で売れてないとか批判のための批判とか言ってるアホは読めてないなぁ
ちっさい日本市場の話なんかしてないんだよ
それこそ任天堂信者の擁護のための擁護だよ
17.名無し
なんか任天堂信者はモンハンが蜘蛛の糸みたいに想ってるんだなw
全然関係ない話題でも任天堂を無理矢理擁護するためにモンハンモンハン
その糸の先なんもないぞ・・・
18.名無し
日本では任天堂以外死亡ってことか。SCEも日本ではここ10年くらいまったく存在感ないからなあ
19.名無し
文章は読めないけどなんか今日も任天堂が外人に叩かれてる!
モンハンがあるから日本は任天堂のものだ!
日本では洋ゲーは売れない!外人間違ってる!任天堂正しい!
こういうことばっかりやって正しい批判をはねつけて来たから任天堂の凋落があるわけだな
20.名無し
任天堂は自己中心的
この問題が非常に大きい
サードやインディーへの扱いが非常に悪い
昔からずっと「うちハードでゲームを出させてあげてる」って態度だからな
態度を改められればいいが、任天堂は自己中じゃないって不自然な擁護が大量に出て消えてしまう
もう世界で戦える任天堂ハードは二度と出ないだろう
21.名無し
サードだと話題作を生み出せてるのはカプコン(モンハン)、スクエニ(DQ、FF)、レベル5(イナズマ、妖怪)くらいか
22.名無し
これ、ソース全文読まんと分からんよな
PSが最もグローバルで多様性がある、ってだけの話や
他所でも中身ロクに読まんとタイトルだけで発狂しちゃって
ホント頭はキッズ・体は大人の任天堂信者はどうしようもないな
23.名無し
外人が世界マーケットについて語ってるのにモンハンで反論とは頭悪すぎてヤバイな
日本ではソシャゲの一強
任天堂も売り上げガタ落ちでソシャゲに突入
ハードでリードすることは諦めてるからね
24.名無し
PSPとPS3で死にかけたSCEがよくここまで盛り返したよな。PS2までの利益を全部、負債で溶かしてソニー本体に借金肩代わりしてもらって立て直すとかすげー政治力だわ。
25.名無し
まともな任天堂信者は今の任天堂に呆れてるからな
今の任天堂を擁護するのは頭のネジがはずれた狂信者だけ
26.名無し
PS4もいきなりPS3の最終販売地域数の2倍近い国と地域で販売開始ってのもスゴイ。
マクドナルドと同じくらいの規模だったかな?さすが世界のソニーってことか。
でも、スタートの市場がデカイって事はこの先の伸びが期待できないって不安もあるんだよなあ。
27.名無し
任天堂信者は何か勘違いしているが
ソニーはゲーム屋以前に世界を代表する電気屋だぞ
SCEというソニーのガワの一つだけを見て
どうして勝てると思っているのかが分からない
28.名無し
ソニーが電気屋とか何年前の話だ?
ソニーの稼ぎのほとんどは電気関係以外だぞ?
ゲーム部門も売上高は高いけど利益率は低い(そもそも数年前まで負債増やしてばっかりだった)
29.名無し
正論過ぎて何も言うことがない記事
30.名無し
何屋かは利益率じゃなくて売り上げで言うものだよ
任天堂がゲーム赤字だった年は花札屋だったのかな
違うでしょ
31.名無し
とにかくソニー憎しで書き込むやつはアホ丸出しだから面白い
憎悪の前では社会常識や経済や会社の仕組みなど目に入らない
叩きたいから叩くのだ
32.名無し
じゃあ、ソニーは電気屋じゃなくてゲーム屋ってことか
33.名無し
任天堂が殿様気分を見直さない限り何も変わらん
34.名無し
任天堂は3DSでPICA使ったり、良く解らん日本縛り好きだからな
お陰でハードウェアの資料が少なくて海外では酷く作りにくいハードになってる
PowerVRやAMD製みたいな一般的なCPUやGPU使ってれば、みんなアーキテクチャに慣れてるし
英語資料も豊富だから作りやすいんだよ
マイナーなメーカーのチップ採用して、作りやすさを犠牲にしてるんじゃそりゃみんな嫌がるわ
35.名無し
ちょっと知ったかぶって利益率とか負債とか言いたがるけど
おそらく大学も出てないだろうね
無知だけどプライドが高いめんどくさいタイプ
36.名無し
DSは世界でもバカ売れしたのになあ
なんでPSPやPSVは海外で死んでるの?
海外では携帯機が受けてないってことかな
37.名無し
DSとWiiで任天堂のやり口にうんざりして海外サードはみんな去ったんだよ
ちなみにPSPは3DSより売れている
PSPを死んでることにすると3DSは爆死になってしまうよ
38.名無し
え?PSPってそんなに売れてたんだ
モンハン以外ろくにソフトが売れてないから世界でも大したことないかと思ってた
39.名無し
DSはともかくWiiは最初からサード少なくなかったか?
みんなPS3に特攻して初期は苦しまくってたじゃないか
X360のおかげで市場は維持できてたけど
40.名無し
http://gehasoku.com/archives/51466086.html
ここのサイトのスレ覗いてみ。※41の奴が、任天堂のネガキャンが仕事ですって言ってるアホがいるぞ。つまりは、任天堂の業務妨害が目的の業者がいるって事。雇った奴がアホだったけど。もしかして、お前らの何人かもそうなの?
41.名無し
PSPが普及台数だけでソフト売れなかったから
海外ではPSVにソフト出してもらえないのかな
42.名無し
やっぱ任天堂はサードに対する態度とサポートが悪いわな。ソニーはサポートも徹底していて宣伝もしてくれる。Microsoftもサポートや宣伝はしてくれてる。売り上げ以上にそういうのがないからサードは逃げたんだよ。だいたい宣伝してないのに売れるわけない。
※39初期からなかったわけじゃないけど後半はものすごいスピードで消えていった。
43.
このコメントは削除されました。
44.名無し
ついにコメントを信じて見えない敵と戦ってる者まででてきてしまった
任天堂信者は頭がおかしくなるほど追い詰められてるから少し優しくしてあげて
45.名無し
任天堂のサードに対する姿勢や、サポートの話をしてる人たちは業界人なのかな?
一般人はそんな情報は耳にできないでしょうに
まさか想像で書き込んでないよな?
46.名無し
アメリカでのアメコミの扱いを考えたら対象年齢が低い任天堂では覇権を取れない理由分かるだろ?
47.名無し
※39
PS3は仕様が特殊で最初はみんな様子見
で当面の行き場を失ったサードはWiiで爆死、箱○で爆死、仕方なく携帯機へ
まあ大変な時代だった
48.名無し
ぶーちゃんの溜まり場として知られるブログのリンク貼る子って・・・
こっちは多重投票の多数派工作できなくて残念っすな
49.名無し
任天堂のサードに対する姿勢なんか腐るほど実名で外人が叩きまくってたじゃないか
有名開発者も何故WiiUをサポートできないのかを任天堂のやり方を批判しながら
この記事もそういう不満が溜まりに溜まった結果、ほらみろザマーみろってことよ
50.名無し
※45少なくともサードソフトの宣伝が少なすぎるのは目に見えてるところだと思うが。開発者の話とかからも任天堂のハードは作りにくかったりするみたいだしそのへんサポートが満遍なく回ってるようには見えない。ソニーならユーザー層的にも御影社長が夜逃げする必要もなかったと思う。
態度の件は想像だけどね。映像とかでも任天堂の人間とサードの人間の対話のとき、堅すぎて違和感あるから。
51.名無し
48
ほんとワロタw
リンクはって見てきた
何と戦ってんだか
52.名無し
日本だとファミ通みたいな広 告まがいの記事しかないからな
海外は批判や不満が表に出てくる
ソニーもPS3の初期は叩かれたが批判を聞いて改善したのがPS4
任天堂が批判を無視して自己中心的なやり方を変えなかったのがWiiU
53.名無し
※46アメコミをいい意味で出してるのか悪い意味で出してるのかわからんが、俺はアメコミは対象年齢が違うものもたくさん作ってて、それも織り交ぜられる世界っていう意味ではいいと思う。実写なんて大衆向けによくできてるよ。大味なものだけど、細かい部分にも拘ってる。
54.名無し
悪のソニーに雇われた工作員と戦う戦士
正義の任天堂のために日々ボランティアとしてネットを守っている
それが任天堂信者だ
少なくとも彼らの脳内では
55.名無し
>>47
いやいやPS3に様子見とか嘘はいかんよ
お披露目の時のE3でのソフトラインナップはPS3のほうが圧倒的だったじゃないですか
それなのにスタートダッシュでWiiにぶっちぎられてSCEの凋落が始まったのに
56.
このコメントは削除されました。
57.名無し
Wiiが売れてから洋ゲーメーカーもこぞってWiiに出したんだけどね
任天堂の殿様商売に嫌気が差して撤退
そしてWiiのゲーム史上に残る急失速が起こった
58.名無し
個人でネガルのはいいけど、仕事でネガキャンするってのは問題だぞ。この発言が本当で雇い先が分かったら、下手したら業務妨害で訴えられかねんからな。その業者。
59.名無し
>>54
GK事件なんて起こしてる企業が信用されないのは仕方がない
なんせアメリカ大統領でも社内メールで馬鹿にしてるようなのが映画部門の会長やってたからな
もうクビになったけど
60.名無し
任天堂はゲームクリエイターというよりゲームマスターに近い。ゲームに対する熱意とかどうでもよくて自分たちのゲーム感でハードをコントロールする。
61.名無し
障害者を自殺に追い込んで隠蔽したり痴漢の常習犯だったりいきなり殴りかかる任天堂社員は信用があるから安心だな
62.名無し
任天堂に雇われてソニーのネガキャンしてるってコメも見たことあるけど、なかったことにしよう
任天堂は正義でソニーは悪
それに合致しない情報は全て嘘だ
合致すれば真実だ
63.名無し
どっちもどっちやないか。あまえび最低やな。
64.名無し
あの障害者自殺隠蔽は任天堂が調査するって言ったきりだな
嘘なら否定のコメント出すはずだから
事実で隠蔽続行に決まったんだろうな
65.名無し
>>47
Wiiで大作を出さずユーザーから見捨てられ、箱○でMSから支援を受けるもPS3で完全版を連発、MSの支援を断ち切られ
PS3へ特攻するがライト層は寄り付かず(Wiiの方が売れてたのにPS3へ特攻したサードの自業自得)
現在に至る。そしていまはスチマーへの嫌がらせを実行中。市場縮小が大好きな和サードさん達のお話でした。
66.名無し
>>57
Wiiが売れてから、って事じゃ>>47のWiiで様子見のフォローになってないぞ?
だいたい全世代覇者のPS2の後継機であるPS3に、最初は様子見とか嘘つくにしても頭大丈夫なのかと
PS3の初期はPS2の後継機として大失敗だった、それが事実でしょ
67.名無し
ネットの書き込みを信じたふりしてネガキャンとか誰でも思いつくからな
自作自演もヤリ放題だし
IP残したGK騒動とは比べ物にならない
68.名無し
ちなみに海外メーカーさん達は出せるハードにはマルチしまくるのが当たり前
WiiUは単にマルチしづらい糞ハードだからハブられてるだけ
和サードみたいに、あるのに買えないようにするとか自国の言語を抜くとかアホなことはしない
69.名無し
※65
Wiiにはドラクエ、FF、モンハン、テイルズ、無双、バサラとかとか独占でいろいろ出ましたよ
売れゆきが芳しくなかったので他ハードに移植されたものや
据置きシリーズにトドメをさしたモンハンなんかもある
PS3や360のマルチがでないのは性能的にしかたがないしね
70.名無し
>>57書いたけどなんで>>47のフォローしなくちゃならないんだ
海外メーカーが任天堂のリードにうんざりしたって記事だろうが
何と戦っているんだよ
本当に怖い
71.名無し
Wiiは広 告で作った一過性のブームだったんでゲーム好きがいなかったんだよな
出すゲーム出すゲーム爆死で早々に見切られてた
PS3にソフト集まりだしたのはノウハウ蓄積されてからや
72.名無し
>>70
任天堂信者やアンソって基本的に馬鹿だから仕方ない
73.69
いかん、バサラはPS2とのマルチだったな
どっちが売れたっけか
74.名無し
ここでどんなに戦っても任天堂のCS敗北は決まってるんだから意味ないぞ
今後はソシャゲの任天堂としてものすごい利益出すからそれまで待ってろ
75.名無し
課金堂なあ
でもスマホゲーってそんな甘くないぞ
76.名無し
据え置きモンハンで最高売上なのにトドメをさしたとか言われてもなあ
ドラクエもソードは48万で10はMMOなのに64万
戦国無双3は27万
テイルズは20万でそんな悪い数字に見えないけどなあ
BASARAは12万で見劣りするけど、その後のシリーズの売上見るとそんなものかなあと
77.名無し
>>69
テイルズ、無双、バサラはPS3で完全版がでたよね?そこで完全版を出さずユーザーの信用を勝ち取る方が大事だったんじゃないかな?この3作とも現状ユーザーが減りまくってるし、PS3に移行してからもあくどいことしてなかった?
モンハンはWii後期だからあまり効果ないし、ドラクエもオンラインで買わなかった人が大勢いた
78.名無し
最盛期の1/3以下まで売上げ落として赤字突入した任天堂w
3dsとwiiu足してもPS4の足元にも及ばない虫ケラww
79.名無し
>>77
BASARAは同発でPS3版の方がwii版に比べ圧倒的に売れた
PSユーザーと違ってお前等糞豚がソフト買わないっていう例の一つ
80.名無し
>>78
日本ではPS4しょぼいけどな、なんでサードフル協力でこのザマなんだよって
SCEがんばれよ!ワイルドアームズだせよ!
81.名無し
海外は圧倒的にプレステとXBOX、日本では圧倒的に任天堂
海外視点からすれば日本なんてどうでもいい、よじれた市場
日本人からすればどうでもいい記事だな
そして日本のサードは海外じゃ記事中にいるバケモノサードと勝負しないといけないから
日本に引きこもるしかないんだな
82.名無し
つうか岩田も新社長もWiiU失敗と認めているのに
どうして信者はそこを直視しないのか
都合の良い世界しか見たくないのかい
83.名無し
自社の利益だけ出ればいいと思ってるからな任天堂は。ゲーム業界の事はまったく考えてない
84.名無し
>>79
あれ?俺が豚だと思った?
77と80が俺なんだけど
現在steamはじめて1年になります。FF13がきっかけです。PS3でもFF13シリーズは全部発売日に買って3つともクリアしました。
85.名無し
BASARAはWii&PS2とWii&PS3の作品をそれぞれ出してるのね
86.名無し
任天堂憎しで出したPSのライブラリ作成をナムコに丸投げしたSCEさん・・・
87.名無し
>>80
少なくとも今年入ってからの売上げはPS4>>>>WiiU+Wii+Xboxone+Xbox360だけどな
PS3と併せるまでもなく単独で対立機種皆殺しに出来るくらいは力があるわけだし
88.名無し
スマブラとマリカーの開発をバンナムに丸投げしたチョ.ンテンドー(笑)
89.名無し
>>82
WiiUの話ししてるのアンチ任天堂しかいないんで直視しろとか言われても
信者でもWiiUが成功ハードと思ってる人はいないでしょ
日本でのPS4がWiiU以下の市場で世界との格差がとんでもないって言ってるだけで
90.名無し
ああ、やっぱり自分語り始めたのか
ぶーちゃん無様だな
91.名無し
>>87
レスありがと
とにかくワイルドアームズとアーク・ザ・ラッド
それとジャンピングフラッシュを今風にして出したら低年齢層にも受けると思うんだけどなぁ
92.名無し
>>88
ソフトの共同開発や外部委託をライブラリの丸なげと一緒にするとか頭大丈夫か?
93.名無し
・日本
SCE 35%
任天堂 65%
MS 0%
・北米
SCE 55%
任天堂 10%
MS 35%
・欧州
SCE 80%
任天堂 5%
MS 15%
各リージョンのシェアはこんなもんだろ
今後PS4がフィーバーすれば日本もSCEが盛り返すかね
個人的にその可能性は極めて高いと思う
94.名無し
>>90
他機種も持ってるPSファンまで敵にまわすようなことをすんなよ?
和サード衰退の原因の一つは絶対それだから
95.名無し
>>91
SCEJはソフト開発部門がほとんど残ってないからなあ
ポポロですら原作者が続編の企画が通らないから3DSで出す始末だし
96.名無し
基本子供需要で売れてるだけなんで別に任天堂が圧倒的でもないんだよな、日本でも
信者がうるさいんで目障りだけど、ゲーマー的には割とどうでもいい存在
97.名無し
>>94
貶す為にハード買う奴が居るからな
あんま臭い奴の場合持ってても免罪符にならんのよ
98.名無し
何十年も前から任天堂のメインユーザーは子供だろ
プレステも子供の心をつかんでた頃は輝いてたが
PS2後期くらいからマニアとオタク向けに行き過ぎて日本じゃ失速だし
スマホの動向を見てても日本で市場を確保したかったら子供は無視できない
99.名無し
>>97
ゴキみたいな振る舞いをしてPSユーザーのイメージ貶めるのやめてくれませんかねえ
100.名無し
実際、優良サードソフト殺し過ぎだよなwiiとUは。もっと日本市場で宣伝すべき
ゾンビU、ベヨ2、101これらが全然売れないのはどうかと・・・
ウィッチャー3の健闘が新しいから余計に目立つ
101.名無し
子供時代はニンテンドーでいいじゃないか
安いし親も助かるだろ
いつまでもマリオマリーオじゃ困るけど
102.名無し
今のSCEに子供向けを作るイメージないな
スタジオ復活しないかな?
103.名無し
>>98
お~い、日本語分かってるか!?
このトピックの主題理解できる?
なに子どもとか言ってんの、お前
104.
このコメントは削除されました。
105.名無し
>>103
>>96に対する発言なんでこのトピックには関係ないですね
>>96じゃなくて自分にコメントしたのは「子供向けに作ってた頃は輝いてた」発言が気に入らなかったのかな?
106.名無し
あらら
酢飯失敗してやんの
107.名無し
つーか、もともと任天堂って業界をリードなんかしてなかったんじゃないの?
たまたまマリオが当たってファミコンが売れてサードがゲーム出してた売れてただけで
108.名無し
任天堂が天下取ってたならリモコンは今でもごり押しされてたんだろうなブルブル
109.名無し
任天堂のハードは任天堂が儲けるために存在してるし、それには任天堂のポリシーに合致しないメーカーやゲームは不必要、という考え方なんじゃないかな
量より質を重視していることは明らかだ
洋ゲーやマルチ大作を遊びたいならPCやPS4を持てばよし、任天堂ファンは任天堂のお眼鏡にかなったゲームを遊べばいいのであって、アナリストやゲハ民の思惑なんぞどうでもいいのだ
110.癌細胞三兄弟
長男:DeNA
次男:GREE
三男:Nintendo
111.名無し
>>110
おい豚
そういうナリスマシやめろ
112.名無し
※111ゲハ民のなすりつけ合いの醜さは異常。豚だってゴキの成りすましって言ってええんやぞ。
なああまえび。まだ精通けえへんのか?
113.名無し
>>110
おい!そこはNntondoの方がいいとおもいます
114.名無し
iが抜けたごめん
115.名無し
>>48
ここはゴキブリがいっぱいだから意味ないよなw
116.名無し
下位交換として始まったCSが上位に位置するPCに追いついたといえば聞こえはいいが
実際のところ、(ソフトの観点から)CSがPCに食われただけでは?
PC向けにゲームを作っているメーカーからすれば販路が増えた、CSオンリーのメーカーは比較劣勢に、そこに向けて任天堂は別の道を示していたがハードルが高すぎた
たらればだけど、多くのCS向けメーカーがこのハードルを乗り越えていたとしても両者が混在するだけでゲーム業界は死しんでいなかったろう
117.名無し
他ハードが台頭してきたら大手が速攻抜けたもんな
どんだけ嫌われてんだよ任天堂w
20年以上の付き合いのあるとこが見て見ぬ振りするとか
118.名無し
PSが存在していて本当に良かった・・・
20年前にソニーとの関係を蹴っ飛ばした
当時の任天堂に感謝する
その意味ではゲーム業界を救ったのは任天堂だったのかも知れんな
119.名無し
>>116
CSの上位互換はACでPCは基本マニア向けの少数派でしょ
CS黎明期にPC起源でCSで大ヒットした作品なんてほとんど無いでしょ
120.名無し
>>117
そっか、任天堂が嫌われてるだけでSCEが愛されてるわけじゃないんだな
なんで作りにくいと批判殺到だったPS3にサードが力を入れたのかやっと分かった
初期PS3なんてX360との比較で劣化っぷりが凄まじかったもんなあ
それでも何とかしてしまったサードの任天堂嫌い恐るべし
開発環境の改善への貢献度はMSが一番だな
PS4でもそこを取り込んで成功したわけだし
121.名無し
>>119
CS黎明期でPC起源のヒット作といえばポートピアくらいかな?
122.名無し
ACが死んだのは痛かった
殺したのはPS2とサターン、ドリキャスな気がするけど
家庭でやり放題1万円以下なのにACでウン万円注ぎ込むやつはいなくなるよな
123.名無し
SCEとSEGAはAC殺した戦犯だよね
124.名無し
ここで任天堂信者が精神勝利した所で
PSの完全勝利は微塵も変わらないんじゃん
日本でもPS4は着実に数字と勢いを伸ばして、制圧するのも確実に時間の問題
今まで豚がPSに対して凄まじい悲観的なネガキャンをしてたのに、
今のSCEはそれらを全部ブッちぎって勝利してきた勢いがある
てか最近の豚の残頭の減り具合が異常
賢い豚から順に泥船から逃げてるわな
125.名無し
ネガキャン合戦はゲハならどこも変わらんだろ
3DSの時も斜視ハードとか訳分からんネガキャンしてたし
126.名無し
wiiuとPS4で遊んでいるけど、どちらも面白い。
けど、求めるものが違うから、それぞれ棲み分けすれば、良いことだと思うのだけどね。
相互発展していけば、みんな楽しくなるやん。
というわけで、ゲーム業界を応援するよ、おれは。
127.名無し
ソニーの日本一の宣伝費は有効活用されてるようだ。
128.名無し
Wiiが完全に覇権握ってPS3と箱が死ぬようなことになってたら
その後のスマホの攻勢でCSは壊滅してたと思う
大型化とハイクオリティ化が進んだからこそPS4と箱1は据え置きゲームの価値を守って生き残れた
129.名無し
>>126
バカなのはその棲み分けをしようとしないゲハカス共だな
130.名無し
放置しとったらアタリショックの再来でもやるんちゃうか
131.名無し
なるほどね
最近のインタビュー見ても新規開拓するためのマーケティングには力入ってるなぁと思うし
日本人のための殿様商売じゃ売れんわな
132.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
和洋じゃなくて任天堂ハードらしいゲームが集まって主力なんだ
他のハードはどれも被ってるしPCと変わらんからな
任天堂だけがハードの独自性を維持している
1.名無し
Wiiやれば、誰でもわかる
あんな馬鹿みたいなUIでよくまあゴー出したもんだわ
あれ買っちゃったから、ゲームから離れたやつも多いんだろうな
2015年09月27日 18:06 ▽このコメントに返信