1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/28(月) 21:08:49.66 ID:b7B3YB2a0.net
http://www.gameondaily.com/konami-interview-committed-to-console-gamers-mgs-doesnt-need-kojima/

Konami Interview- Committed to Console Gaming
https://youtu.be/f5wUqyT_G0Y
あれがメタルギア最大の謎の答えなんですよ
もしかしてスネークがキャラとして人気あるのが顔と声だけだと思ってんの?
そこは勘違いしないでもらいたい
外人向けに完全に作り直したほうが売れるんだろうな
これからも外人寄りに作っていくでしょう
どうせ日本じゃ売れないんだし
コジマも欧米には勝てないって言ってんだから
ただ無難であって良くも悪くもこってりした小島が含まれないからあっさり凡ゲー
小島いなくてもMGSはできる
結局、MGSにたずさわった色んな分野を担当してるスタッフみんなで作り上げた作品
て擁護沢山みたし今後小島がいなくても問題ないだろ
Konami Interview: Committed to Core Gamers, MGS doesn’t need Kojima
http://www.gameondaily.com/konami-interview-committed-to-console-gamers-mgs-doesnt-need-kojima/
Konami Interview- Committed to Console Gaming
https://youtu.be/f5wUqyT_G0Y
コナミUKの社員へのインタビュー
MGSのとこだけ適当に訳
Q.「小島抜きでMGS本当に作れるの?本当にできるの?」
A.「以前行った通り、もちろんシリーズは続けていく」
Q.「本当に出来るの?あれは小島の子供みたいなものでしょ?」
A.「メタルギアライジングを見て欲しい。あれは全く別のチームによって作られたし、それにとても良いゲームだった」
MGRは別のチームっつーか別の会社が頑張ったお陰なんですがそれは
mgrで草
小島の作家性抜きにMGSなんて絶対無理
それこそスプセルの劣化ゲームになるだろうね
思ってた以上に突き離してんな
どうすんのwwwwww
いざとなったら儀式の人がやればいい
フィールドにいる、NPCなんてダイアモンドwと捕虜etcの位置話すだけ
それなのに、膨大なデータ量必要なスカイリムやフォールアウトより制作に時間かかってるし
龍が如くなみに製作から発売までの素早さ必要だろ、これくらいの売り上げ本数ソフトなら
経営者だったら怒るだろ普通。
こんなの分かり切ってる押し通せると思ってるのかコンマイは
無茶だと分かる時間を無駄に掛けさせるだけだ
原作者も抜けてるよな
宮本のいないマリオ
桜井のいないスマブラ
小島のいないMGS
いるいらないで考えるより、この人らもいつかは引退したりするわけで
その時が来たと思えばいいじゃない
何でサイレントヒルを潰した
P.Tの時点でオリジナルの開発スタッフはいなくなってるけど画作りに関しては十分期待できる出来だったのに
小島抜きだと印象は変わるだろうな
特に次に出る作品は今までより遥かに面白いくらいでようやく同等評価が得られるだろう
続けるつもりがあるなら相当頑張らないと
主要スタッフがいなくなって開発を海外に投げたサイレントヒルはどうなりましたか…?
原作者というか
シリーズ全体を知る人が外れるとどんどんダメになるよ
原監督者の影響力を維持してるシリーズ
マリオ、ドラクエ、ポケモン
原監督者の影響力が消えて迷走したシリーズ
FF
日本のゲームシーンに必要な人だ
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1443442129/
楽天
Amazon
新品価格 |
新品価格 |
読者コメント
2.名無し
SCEは小島じゃなくメタルギアを持ってるKONAMIを選ぶだろ、それにMGS5のあの出来を見たら別に今後のシリーズ監督抜きでもいいと思えるわ
3.名無し
まぁ逆に小島がどこかに参加しただけで売れるんだろうね。
コナミの経営は間違えてないし今後もそこそこ売れるでしょ。
けど落ち目になったら誰も救いの手は差し伸べないよ。
問題はその時責任をとるのは今そこそこ若い奴って事。
さらに行く末は業界全体のイメージを下げること。
まぁゲームは卒業するもの子供が買うものなんだから仕方ないんじゃない?よく知らんが
4.名無し
※3
アメリカだと35歳くらいが主なゲームプレイヤーらしい。あっちは日本より若い人口が3倍以上多いから、商売的に成り立つんだろ。
5.名無し
ライジングってそんなに面白かったか?
6.名無し
まあゲーム性はともかく、ストーリーに不満が出るかもな。カメラワークもよくないだろう。
7.名無し
どんなに素晴らしい続編を作ってもバッシングされて偽物扱いされる
8.名無し
>>7
いなくなって劣化したソフトは結構あるけど良くなったのってあるか?
9.名無し
MG潰しを小島がすればいいじゃない
10.名無し
そもそも小島はいるだろw
なぜ作らせないのか
結局ここの説明だれもしないのなw
11.名無し
ライジングとか8時間で終わるクソゲーじゃねーか。
アクションは面白かったけど、内容薄すぎたろあれ。
DLC買わなかったけど、DLC含めたら良ゲーにはなってるの?
12.名無し
>>3
海外はレーディングが日本以上にしっかりしてて
大人が一番ゲームを買うし、日本のように「ゲームは子供時代卒業」なんて認識は薄いよ
バカ売れのGTAなんか大人しか買えないし
>>4
基本的に20~40代ぐらいに向けたゲームが多いみたいだね
CoDとかBFとかHALOとかは全部この辺りをターゲットにしてるみたい
40~60代のプレイヤーも増えてて成長分野と考えてると記事があった
映画のような演出を取り入れたゲームが増えて高齢者プレイヤーも増えてる
逆に子供向けはスマフォ世代が増え始めて後々日本のようになると指摘されてるけどね
13.名無し
小島いらないとか言ってる奴ってMGSシリーズをほとんどプレイした事ない奴らばっかりだろ。
それに金と時間が掛かったのを叩いてる奴がいるけど、
Fox Engineの開発と平行して作ってたんだからそれくらい掛かるのは当然だろうと。
あと、グダグダ言ってるけど結局「メタルギア」の新作を出せばお前ら買うんだろ?w的なコナミの言い様が気に入らん。
14.名無し
>>10
結局コナミ社内の派閥争いの話
CS機向けゲームの社内派閥が負けて最後の砦の小島も陥落なんだろ
ラブライブ、ときメモ、悪魔城、サイレントヒルなどの主要スタッフは全部会社を辞めてるし
買収したハドソンタイトルの桃鉄もコナミの方針に反発して、さくまがキレて断絶したしな
15.名無し
>もともとたいして売れてない
初回300万本出荷、現在も品薄なのに「売れてない」とはたまげたなあ
16.名無し
小島関連も酷いが最近のコナミはゲーマー軽視してるわ 経営上やっていることだとしても1ユーザーにそれを感じ取られるようでは反感買うよ
17.名無し
虚淵玄にシナリオを書いてもらおう
18.名無し
小島監督ありきの作品だったからな。
小島監督をキャラクター化しなければ、まだ受け入れられたのかもしれないけどね。
19.名無し
>>11
あれは周回プレイが楽しんだよなあ
他は同意だが
20.名無し
>>17
本気で言ってるなら凄いな
奴が面白い物を作ったかはおいて置くとして、原作を尊重した物はあったか?
21.名無し
原作者とケンカ別れして見事にその後ゴミしか出なかった幻想水滸伝。
メタルギアも同じ道辿るんだろうなあ
22.名無し
小島云々は置いておくとして、
俺らにももうKONAMIは必要無いです。
23.名無し
ストーリーが駄目になるとか言うが、あっちはプロの作家になるためには大学院まで出て基本から応用までしっかり身につけて卒業した人が作家になってるから日本みたいにグダグダストーリーばっかにはなってないから大丈夫だと思うんだけど…
ドラマや作監だってトリプルスコアで海外には負けてるじゃん日本
24.名無し
>>15
大物ぶりたければ、3倍は売らないと。
25.名無し
元の作家が外れると、
ストーリーがどうこうではなく、人物描写や背景に入れ込んだメッセージがなくなるんだよ。
深さがなく薄っぺらくなる。
26.名無し
ライジングwww
8時間かからず終わる本編に寄り道要素0、内容スカスカなライジングが面白い???www
冗談抜かすなボケ
速攻でワゴン行きだったじゃねえかwww
27.名無し
これ見てる人が今後のメタルギア買わなければいいんじゃね?ストライキ的な?
小島さん抜きだとMGSじゃないやん…
28.名無し
今の小島ならもういいよ
わざわざオープンワールドにして
わざわざキーファーサザーランドなんか起用して
制作費開発期間が膨大になって
未完とかそらいかんわ
29.名無し
300万本も売ってるのに...って言ってる人がいるが
半端ない開発費+マーケティング費+流通費考えると500万〜600万本売らないとペイすらできないって言われてるんだぞ
金と時間つぎ込んだ奴が赤字たっらそりゃ会社は怒るわ
30.名無し
へ?ライジングが面白かった?
31.名無し
小島がいないとメタルギアじゃないって人はたくさんいるだろ
次回作の初動売上は間違いなく落ちるぞ
32.名無し
利益を出せるクリエイターではない
金食い虫だから追い出されたそれだけだよ
SCEがそんなの引き取るわけがない
33.名無し
ライジングとかカスゲーじゃん
34.名無し
ゲームの中に出てくる小島はいらないよ!
35.名無し
※29
お前このまま売上が300万で頭打ちになるとでも思ってるの?
36.名無し
カプコンやスクエニなら出来たかもしれんがコナミじゃ無理だ
特にFoxエンジン制作者が居なくなった上に運用出来るチームも居ない、さらにCS潰そうとしているようじゃまともなものなんて出来ないよ
37.名無し
ライジングをみたまえ!
HAHAHAナイスジョーク
38.名無し
MGSはユニークすぎるストーリーだから他の誰かが作るとか無理っしょ
39.名無し
でも一度信者という存在を蹴散らさない限り新しいモノは作り出せない。ある意味新生として生まれ変われるかも
しれない。はたして旧信者から徹底的に叩かれながらも大成功してしまった種ガンみたいにいけるだろうか。
余りにオタ臭い方向性だとやりたくないけど。
40.名無し
>>12
スマフォでしかゲームしなくなった子が最初にコントローラー持ったゲームがCoDとかBFとかHALO・・・。
難しくて付いていけなくなりそう・・・最終的に新規が減って先細りするんじゃね?
本気で子供向けを作るようなメーカーはやっぱ必要だよ、PSにも。
41.名無し
そもそもコナミと関わりたい企業ってあるのかな・・・
最近みんなバンナムからだしメーカーとしての信頼もうないね
42.名無し
>>1
お前まさか小島が脚本だけ書いてるとでも思ってるの???
みんな心配してるのはシナリオの書き手が変わる事よりも
ゲームプレイでMGSならでは「色」が消える事。
一度でもMGSのエンドクレジットじっくりみた事ある?
AIの振る舞い、マップのオブジェクト配置、ギミックの調整、キャラモデルの調整、調整調整調整。。。。
あらゆる所に小島の手が入ってる。
小島が優れているのは正直シナリオライターとしてはではない。
まさにゲームづくりを監督する人間として優れていた
ただビジネスマンとして優れていなかった・・
43.名無し
ライジングだけは唯一買ってない。体験版でまったく魅力を感じなかったわ
44.名無し
この会社は採算が合わないと判断したら切り捨てるのがはやいよ。
人もタイトルも。
だから好かれない。
45.名無し
最低だな
初期MGは企画すら頓挫寸前だったんだろ
それを小島に押し付け人気出たら解雇とか
46.名無し
小島抜きで売り上げ&利益は減るけど、開発コストが大幅に下がるからコンマイ的にはプラスと判断、って事じゃね?
47.名無し
新作には期待しないけど
旧作をFOXエンジンでリメイクするくらいなら小島なしでもできると思いたいなあ
出してくれたら買うよ
48.名無し
>>13
こればっかりは予算と計画がどうであったかが流出しない限りどっちが悪いとは言えんでしょ?
それがない状態でエンジンと平行して開発したから当然ってのは暴論。
49.名無し
ライジングは別ゲーム
50.名無し
むしろ声だけだわ
声が大塚ならキャラが変わろうが偽者でも受け入れるガバガバな信者
逆に声が違えばそっぽ向くのがツインスネークで証明されてる





1.名無し
ストーリーの話すんなら、プロの作家を雇ったらいいだろ。メタルギアという材料は揃ってるから、作家としたら一から構想ねらんでもいいから楽だぞ。それこそ日本だと大場つぐみみたいな、漫画家出身で能力的には作家向きの人材や、映画関連の作家もいるしな。
声優は国内だけの問題であって、今の市場の主戦場はアメリカだから、外人の声優が変わらんかったら問題ない。日本市場なんて知れてるからな。今回のメタルギア5もハーフは合算で超えたけど、ミリオンがビミョーなライン。全世界で500万近くは売らんとこれからは資金回収できんだろ。このクラスのゲームだと。
2015年09月30日 07:13 ▽このコメントに返信