1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/07(水) 18:23:07.36 ID:M5DQJfj10.net
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20150713/1065605/

>『無双』シリーズは、開発費が10億円以上はかかるので
当然30万~50万本を目指していこうとなります。

a01_px400


2: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/07(水) 18:27:11.59 ID:+fZA7OsD0.net
嘘つけ

3: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/07(水) 18:29:07.92 ID:LOIqPaCO0.net
アルスラーン戦記どうなんだろうね

4: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/07(水) 18:30:32.86 ID:PECwLmFE0.net
あんな使い回しで何に10億かかるんだ?

64: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/07(水) 21:00:38.58 ID:X75mzVr90.net
>>4
他の赤字ゲームへの補填じゃね?

5: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/07(水) 18:30:58.87 ID:vAD+VrtE0.net
売上想定を含めて、ナンバリングのことじゃね。
ナンバリングは開発エンジンからシステムまで新しいことをしてるから金掛るだろうし。

アルスラーンで10億もかけているはずがない。

6: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/07(水) 18:31:22.94 ID:DkHbGbpk0.net
広告費9割

8: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/07(水) 18:36:16.97 ID:slkLccjh0.net
>>6
カプンコじゃあるまいし

11: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/07(水) 18:43:20.07 ID:jRMS7q9E0.net
>>8
それをいうなら任天堂だろうw

7: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/07(水) 18:33:48.09 ID:dvE2KC8J0.net
一つのハード、一つの市場ってわけじゃないから
それぐらいは狙えるんだろうな

9: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/07(水) 18:36:50.73 ID:bJMS6Jui0.net
絵変えるだけで中身同じだから1作あたりは10億もかからんでしょw

12: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/07(水) 18:45:02.79 ID:nJVrL/4W0.net
アルスラーンやばいな
TGSでずっと流してたのに

13: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/07(水) 18:46:11.64 ID:10ftsbHP0.net
著作権料じゃねえの

16: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/07(水) 18:52:37.54 ID:cNGSgdcs0.net
スト4が13億円かかってたな
無双もそんなもんでしょ

18: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/07(水) 18:59:26.52 ID:RbFNX0+E0.net
こんなんでよくあんな売れそうにないコラボ組めるな

22: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/07(水) 19:13:11.09 ID:LmMhY+V40.net
確かにアニメの間に必ずcm入れてたしなアルス無双の

24: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/07(水) 19:14:58.27 ID:/T/yP0gN0.net
赤字王アルスラーン




25: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/07(水) 19:15:43.04 ID:eviPGnYV0.net
PS2 15位   真・三國無双2 コーエー 1,042,819
PS2 30位   真・三國無双2 猛将伝 コーエー 727,488

PS2 7位   真・三國無双3 コーエー 1,197,349
PS2 57位   真・三國無双3 猛将伝 コーエー 531,303

PS3 40位   真・三國無双7 コーエーテクモ 356,617
PS3 324位   真・三國無双7 猛将伝 コーエーテクモ 44,255
PS3 532位   真・三國無双7 with 猛将伝 コーエーテクモ 14,914
PS4 30位   真・三國無双7 with 猛将伝 コーエーテクモ 39,371

45: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/07(水) 20:10:28.00 ID:tEwvoM3A0.net
>>25
桁が2つ落ちるとかなかなか衝撃的だな

28: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/07(水) 19:18:22.44 ID:TStzR+al0.net
無双シリーズはとんと買ってないんだが思ってるよりお金かかってるんだなぁ
エンジン一新とかしてるのか? 改良でかなり進化してる?

29: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/07(水) 19:19:00.13 ID:7HjERd9G0.net
社長にはそう報告されてんじゃないの
「研究(何の?)費」とか「取材(どういう?)費」とかがかさんでるんだろ

34: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/07(水) 19:30:46.26 ID:uQni6pX40.net
広告費に9億だろwだってまじで宣伝凄いし

36: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/07(水) 19:35:41.27 ID:gV5Lw5ly0.net
決算内容見るしかないわ
ここはソシャゲがたいしたことないからCS部門の内実はわかりやすい

37: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/07(水) 19:54:39.15 ID:SEyfEeUt0.net
コーエーってPS4で爆死しまくりだけど大丈夫なの?

38: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/07(水) 19:56:30.88 ID:164DPUYx0.net
>>37
やばいからエンジン流用してコラボしまくってる

190: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 20:22:32.10 ID:YqEdW6k80.net
>>37
そうそう。このメーカー何がやばいかって。
PS4やVitaで全く売れてないんだよ。
ガストのRPGは安定して売れてるけど。

戦国4何かもあえてPS4版を同時に出さずに2度売りしようと
したけどPS4版は全く売れずに空回りに終わったし。
いい加減無双以外のタイトルを育てられないと
将来的にはピンチなメーカーだと思うぞ。

40: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/07(水) 20:00:06.53 ID:LmMhY+V40.net
三ヶ月に一本の割合で無双出てるが一本10億

42: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/07(水) 20:05:58.55 ID:7I5tJxsf0.net
研究開発費に年5億もかけてない会社が無双1本で10億もかけるかよ

43: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/07(水) 20:06:49.88 ID:WCxekHVe0.net
最近は別ゲーに力入れてるし別にいいんじゃね
無双も本数減らして質上げれればな

50: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/07(水) 20:18:04.79 ID:/XUohEd/0.net
絶対嘘だわ

51: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/07(水) 20:18:36.70 ID:lnDI8BoV0.net
10億ウォンの勘違いじゃなかろうか

54: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/07(水) 20:23:41.64 ID:F+uns5dv0.net
モーションもシステムも流用してんのに
10億もかかるわけねーだろ

63: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/07(水) 20:53:20.09 ID:VYYZFMVx0.net
武将に出演料でも払ってるのか?
武将生きてるのか?

67: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/07(水) 21:22:18.16 ID:7vLGwcJr0.net
ゼルダは海外でヒットしたらしいが

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72: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/07(水) 21:37:51.85 ID:LiHuG8y60.net
君達ってゲーム開発にかかる費用をかなり低く考えているんだね
ゲームマニアの割には結構無知なのねw

89: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/07(水) 23:47:34.04 ID:zqoG1InD0.net
>>72
無知というよりそんなに金かかっちゃうと縮小した市場でもやってける、という
従来の主張が崩れるから認めたくない感じじゃないか

人件費クッソ安い弱小メーカーの「5万本で利益が出た」みたいな話を
大手にも適用したがるしな

80: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/07(水) 22:57:46.02 ID:164DPUYx0.net
アルスラーン戦記×無双
PS4
8784本

アルスラーン戦記×無双
PS3
9878本

10億かどうかはともかくこれは赤字でしょうな・・
でも消化率から小売に押し込んで黒字確保してるかも?

006022



84: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/07(水) 23:15:12.70 ID:Avkp4Inf0.net
>>80
版権ものは権利者に使用料+印税とられるから
コーエーの利率は低い
本当に10億かけてるなら超々々々々々々々赤字

94: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/08(木) 00:30:37.00 ID:uIdKFtNC0.net
人件費としてかかる費用は給与の2倍~3倍やで
そしてゲーム会社の平均年収は不明なところが多い、というか公開してない所だらけ
任天堂は公開してて、ゲーム業界中トップクラスと言われて平均650万だったかな

99: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/08(木) 01:45:01.91 ID:wpo1/G9g0.net
アルスラーンは大赤字ってことだね

101: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/08(木) 01:50:39.42 ID:wwCH+3ep0.net
>>99
小売りに対して30万~50万押しつけるようにしてます
って意味になるだけじゃね?

105: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/08(木) 06:58:25.66 ID:B2VC8GnU0.net
アルスラーンも完全版と移植出しまくるんかな

108: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/08(木) 07:26:30.70 ID:ctDGipPV0.net
>>105
十六翼将の残りが控えてますから
猛将伝くらいなら余裕です

121: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/08(木) 11:40:42.69 ID:fEWhcIxO0.net
本当だとしたら思った以上にPS4やマルチ化の制作に金が掛かることになるだろうけど
まあ間違いなく広告費が殆どだろうね


http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1444209787/





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