太鼓の1



1: 名無しさん\(^o^)/ 2015/10/13(火) 16:47:15.73 ID:OFf4/dUw0.net
maimai
チュウニズム
太鼓

2ちゃんに引きこもって外に出ないヤツは知らんだろうが今の音ゲー界BIG3である
これらに共通して言えるのはオタク専用であった
音ゲーのイメージを変えるのに貢献している功労者である
特にmaimaiはリア充御用達とも言われている 
最近稼動したチュウニズムも一般客を巻き込んで大人気

一方、格ゲーはというと相変わらずジメッとした
暗い隅っこで一部のオタたちがやってるイメージを変えることができず、
敷居は高くなる一方で新規は皆無
あとは残った一握りのオタクたちをいかに逃がさないかで
流血しながらジワジワと終焉に近づいている

ミエナイキコエナイせず、この現実ときちんと向き合ったほうがいい 
とくに格ゲー勢

34: 名無しさん\(^o^)/ 2015/10/13(火) 22:07:32.26 ID:DrHc0Z640.net
>>1
maimaiと太鼓はわかるがチュウニズムは今オタが占拠してリア充近づけなくないか?
俺はビートストリーム派なんだが。



2: 名無しさん\(^o^)/ 2015/10/13(火) 16:48:50.06 ID:FBBa8y4D0.net
今の音ゲーの土俵はスマホだろ?



3: 名無しさん\(^o^)/ 2015/10/13(火) 16:56:15.55 ID:hDRPvZtS0.net
なんでコイツこんな煽り調子なんだ?
音ゲーオタクが性格悪い奴らの集まりであることを紹介したいのか?

4: 名無しさん\(^o^)/ 2015/10/13(火) 16:56:46.90 ID:GpMrepFm0.net
ラブライブとアイマスのおかげ

6: 名無しさん\(^o^)/ 2015/10/13(火) 17:03:19.72 ID:6hSj59Oc0.net
音ゲーって オタク専用 ってイメージなんてついてたっけ? 
いつごろのどういう筐体が出てた頃の話?

7: 名無しさん\(^o^)/ 2015/10/13(火) 17:04:12.20 ID:B3Rn/6AG0.net
太鼓一強 

8: 名無しさん\(^o^)/ 2015/10/13(火) 17:08:25.48 ID:7cnE11yG0.net
格ゲーより音ゲーの方がいいのは言うまでもないがmaimai?っていうの人気あるの?
コナミの音ゲーメインだからわからん
チュウニ、太鼓はやったことあるけど
Maimai






9: 名無しさん\(^o^)/ 2015/10/13(火) 17:10:50.04 ID:sDsi2X1C0.net
音ゲーは既存の音楽に譜面乗せるだけでゲームになるから
格ゲーより制作コスパは良いからな
その分特許周りがうるさいが

11: 名無しさん\(^o^)/ 2015/10/13(火) 17:11:48.28 ID:6hSj59Oc0.net
>>9
特許ってどんな?



20: 名無しさん\(^o^)/ 2015/10/13(火) 17:46:11.71 ID:sDsi2X1C0.net
>>11
音ゲー 特許で検索すれば色々出てくるが
コナミのビーマニで使われる
縦スクロールで譜面に合わせてボタンを押すというのは特許とられてる



24: 名無しさん\(^o^)/ 2015/10/13(火) 18:15:25.95 ID:6hSj59Oc0.net
>>20
それが、音ゲー制作する上でうるさいの? 障害になってたりするの?

29: 名無しさん\(^o^)/ 2015/10/13(火) 18:42:22.77 ID:sDsi2X1C0.net
>>24
会社が特許侵害してソフト開発出来んだろ
ライセンス料払うと赤字になるから皆あの手この手で回避するわけで
そんなことしてたからビーマニタイプのは閉じコンになって死んでしまった

10: 名無しさん\(^o^)/ 2015/10/13(火) 17:11:07.11 ID:W5NA7jbj0.net
デレステ楽しいれす(^q^)



13: 名無しさん\(^o^)/ 2015/10/13(火) 17:14:31.79 ID:EcgCc0Ft0.net
「音・音楽」は女性も惹きつけるテーマだが、
「格闘」は訴求対象が男性に偏重してるので……



14: 名無しさん\(^o^)/ 2015/10/13(火) 17:14:44.46 ID:9SHsxIePO.net
ダンレボの頃から割と一般よりなイメージ有ったな
格ゲーが一般人にも知名度有ったのはSFCのスト2世代とPS1~2の鉄拳位で後はオタ用ってイメージ

15: 名無しさん\(^o^)/ 2015/10/13(火) 17:17:39.61 ID:FBBa8y4D0.net
ドルオタや声優オタも取り込みやすいしな



16: 名無しさん\(^o^)/ 2015/10/13(火) 17:18:14.51 ID:AK0VXhXK0.net
そもそも、根幹から誤解していると思われるが、
格ゲー好きは、人気があろうがなかろうが好きな訳だ。
音ゲーも然り。現実と向き合って、
『おお!やっぱり音ゲーは良いねえ!』って思っても、
『それでも、格ゲーもおもろいわ!』となる訳で、
現実と向き合っても、否定的にはならん訳だが。
ダウンロード



17: 名無しさん\(^o^)/ 2015/10/13(火) 17:26:46.22 ID:Fj+dQqJO0.net
どっちもマニアしかやってないだろ
今遊ばれてるのはリズムゲーと格闘アクションだ

18: 名無しさん\(^o^)/ 2015/10/13(火) 17:38:24.68 ID:supaCZl70.net
その3つが音ゲーに含まれるならスマブラが格ゲーに入るわ

19: 名無しさん\(^o^)/ 2015/10/13(火) 17:43:59.62 ID:83BGCjJh0.net
音ゲーがオタク専用?

21: 名無しさん\(^o^)/ 2015/10/13(火) 17:46:19.64 ID:AK0VXhXK0.net
>>19
ボカロの類は、オタクが多いと思うぞ。

22: 名無しさん\(^o^)/ 2015/10/13(火) 17:50:26.30 ID:AK0VXhXK0.net
ビーマニとか、末期は完全にマニア向けだったな。

23: 名無しさん\(^o^)/ 2015/10/13(火) 18:08:56.56 ID:EcgCc0Ft0.net
4本以上の線引かれた譜面の大雨で圧殺するゲーはだいたいヲタ専っしょ

25: 名無しさん\(^o^)/ 2015/10/13(火) 18:15:42.24 ID:WEKur5Mx0.net
リズム天国は毎作しぶとく売れて気がつくとトップセールスになってる希ガス


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