006489

1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/24(土) 23:34:33.59 ID:1jwi7fGl0.net
http://www.chaosrings.com/sigma/index.html
『ケイオスリングス』シリーズファンの皆様へ
弊社『ケイオスリングス』シリーズをご愛顧いただき、心より 御礼申し上げます。

スマートフォン向けアプリ『ケイオスリングスΣ』につきまし て、 2013年9月の
タイトル発表以降もご期待に応えるタイトルにす べく鋭意開発して参りましたが、
諸般の事情により、開発の中止を正式決定いたしました。

本タイトルのサービス開始を心待ちにしてくださっていた皆様 には、
心よりお詫びいたします。
また、本タイトルをご支援いただきましたことを、深く御礼申 し上げます。
弊社では、広く皆様に楽しんでいただけるゲームをご提供でき るよう努めて参ります。
今後ともよろしくお願いいたします。

main


2: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/24(土) 23:35:04.72 ID:1jwi7fGl0.net
http://vjump.shueisha.co.jp/victory/vt35/wp-main-stamd35.html

006492

松田:
そういう意味では、全部になっちゃうんですけ どね。
『DQ』『FF』でも、それ以外の作品でも、作っている側は一球入魂。
いつもその想い を、ひしひしと感 じるんです。
なので、一度作 りはじめたタイトルは、よほどのことがないかぎり世に出して問う。
ちゃんとリリースしてお 客さんの審判をあおぐ、ということを 心掛けて います。

30: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/25(日) 00:18:47.22 ID:Pizs8kxS0.net
>>2
作り手の思いを尊重して余程のことがない限り
中止にしないという割に余程のことが起きすぎだろ松田

37: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/25(日) 01:39:51.16 ID:N31jWax+0.net
>>2
一球入魂で投げ込んでも
打つのは気紛れなユーザー様だからな

なぜこれがと思う悪球が場外ホームランになる時もあれば
絶好球の空振りや見逃しもあるわなw

4: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/24(土) 23:36:25.83 ID:GZHMcMdB0.net
古臭いRPG作るからだよ
今の時代に合ってない

3: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/24(土) 23:35:28.75 ID:AOmyq4OG0.net
すまん
またスマホゲーなんだ

5: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/24(土) 23:36:28.02 ID:Iv9RnO+L0.net
いつかは終わるにしても早すぎるだろw

8: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/24(土) 23:38:09.86 ID:cZfBGJtp0.net
ケイオスリングスってやけに高評価だったよな?

2014-10-16-190815

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9: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/24(土) 23:38:44.16 ID:uGP4dNE+0.net
結局スマホ向けもDQFFばっかになったな




17: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/24(土) 23:48:09.38 ID:1d5FuNxZ0.net
>>9
もう何が起きても驚かないよな
DQのギャルゲが出たとしても

18: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/24(土) 23:49:46.48 ID:/niM9dWB0.net
>>17
学園ものなら出るぞ

10: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/24(土) 23:38:52.68 ID:8hRGHHS70.net
vitaにもあったな

12: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/24(土) 23:43:07.80 ID:i1MHNwsc0.net
Vitaで昨年展開広げようとして爆死したやつか
松田はとりあえず何でもかんでも企画を走らせて結果が出なければ切るやり方っぽいから
スターオーシャン、サガ、聖剣、セツナあたりも数字が出なければこのケイオスリングの後を追う事になって
松田体制の間はシリーズ展開打ち切られるかもな

15: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/24(土) 23:46:40.23 ID:0gNDnQA10.net
安藤辞めたし買い切りは売れないし続ける理由がないな

23: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/24(土) 23:58:32.73 ID:8uzE/avZ0.net
売り切りで評価高かったような気がするけど駄目だったのか

24: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/25(日) 00:03:09.09 ID:lNgXrek50.net
最近のスクエニは開発中止や短期間でサービス打ちきりが多いな
FF7のバイクのやつもアギトのやつも打ち切ったし
見切り発車でとっ散らかってるのもいいがもう少し会社全体の企画を精選してから出せよ

25: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/25(日) 00:05:04.18 ID:oIYpym530.net
>>24
スクエニ自身が世の中でどうあるべきか決まってないんだろう
そのせいで安牌のDQFFばかり出している

27: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/25(日) 00:08:31.02 ID:YsybKXQ80.net
アギトVita中止に続いてこれか
Vitaには実験作をたくさん投げつけるだけってのがよくわかるな
ブレイブリーサードがまだ実現できるならセツナみたいな安物感は出ないわ


29: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/25(日) 00:17:43.47 ID:LQWWs0mQ0.net
スマホで買い切り型はビジネスにならないんだろうな

31: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/25(日) 00:26:09.93 ID:g15uJYtW0.net
とりあえず手当たり次第にやってみて、ダメな場合は容赦なくシリーズ終了か

36: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/25(日) 01:05:57.01 ID:kydx8X4F0.net
vitaで核爆死したせいで開発費捻出できなくなったんだろうな

43: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/25(日) 07:46:35.07 ID:sP3geb7+0.net
ケイオスのプロデューサーだった安藤が先月スクエニ辞めちゃったから、守る人間がいなくなったのも大きいな。


26: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/25(日) 00:07:59.86 ID:s382/YOU0.net
まあでも傷が深くなる前に潔く撤退するのはイイと思うけどね。

006490

http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1445697273/





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