1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/25(日) 01:35:51.80 ID:JBmpSb9a0.net
オープンワールドに「驚き」や「ひねり」を加えてあるとのこと

006497

http://www.ign.com/articles/2015/10/23/aonuma-teases-surprise-twist-for-zelda-wii-us-open-world

2: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/25(日) 01:37:41.32 ID:ugfQqxIu0.net
どうせゼノクロやMGS5みたいなエセオープンワールドだろ

32: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/25(日) 01:58:08.30 ID:QslVD0EV0.net
>>2
MGSVはエセだがゼノクロはオープンワールドだったろ、広さも和ゲーの中じゃ最大規模だ
ゼルダがどんなオープンになるかは知らんがな

5: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/25(日) 01:38:49.69 ID:SM7t9Bcj0.net
ゼルダとオープンワールドって相性最悪だと思うけどなあ

17: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/25(日) 01:49:00.78 ID:ky9AjBBo0.net
>>5
俺もそう思う
一見相性良さそうだしワクワクもするけど
ゼルダと言うより任天堂と相性悪いと感じる

21: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/25(日) 01:50:22.80 ID:jLY5EiCI0.net
>>5
>>ゼルダとオープンワールドって相性最悪だと思うけどなあ

そのような事を言うと初代のゼルダの伝説がオープンワールドだという事を知らないのか?
これだから、にわかは?
と言われるよ。

25: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/25(日) 01:52:27.41 ID:ugfQqxIu0.net
>>21
それなら実際リンクの冒険以降採用されてないシステムじゃん
相性悪いからこそ採用してないんじゃないの?
神トラも初代と同じシステムにすればよかったのに

225: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/25(日) 12:14:08.85 ID:ewxAN0CO0.net
>>5
同意
オープンワールドってクエストや収集要素、それに伴うご褒美を詰め込んで初めて広大なマップに意味が生まれる

ご褒美がハートのかけらや使い道のないルピー、固定装備のバージョンアップくらいしかアイディアのないゼルダとは徹底的に相性がよくない

そういったことを考えずに当時と今のゲームのマップの広さの違いを比較することすらできず
初代だってオープンワールドとか言う奴って小学生レベルの知能すらないと思うわ
>>21みたいな奴ね

256: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/25(日) 13:04:39.38 ID:nH7VsqvVO.net
>>5
そんな事はない
ウルティマ9というゲームをやってみろ

まあゼルダチームにあんなものを作れるセンスがあるとは思えんが

6: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/25(日) 01:38:56.88 ID:l5eQyxVm0.net
期待させるだけ期待させてスカウォみたいなしょぼいゲームになりませんように

7: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/25(日) 01:38:57.86 ID:UQA05eoj0.net
もうオープンワールドは飽き飽き

8: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/25(日) 01:40:18.78 ID:yQDWibyX0.net
エリア制か

11: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/25(日) 01:44:30.58 ID:9pdHvMCX0.net
前の映像じゃゼノクロもドン引きのスカスカオープンワールドだったけど大丈夫か

14: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/25(日) 01:47:45.79 ID:r5pmBSUL0.net
>>11
さすがにあれで発売したらブランド終わると危機感抱いたんだろうな

12: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/25(日) 01:45:29.62 ID:EmyJgvV20.net
今どれくらい出来てるのかな
来年には発売できるんだろうか

13: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/25(日) 01:46:56.44 ID:r5pmBSUL0.net
スカイウォードみたいな余計なひねりはいらないからな

16: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/25(日) 01:48:52.37 ID:lfJkjG4X0.net
オープンワールドのメリットがデメリットを上回るためには
GTAみたいにフィールドを作りこんで移動してるだけで楽しいと感じさせるか
マイクラみたいに地形変化できるようにしてフィールドに愛着持たせるかの二択しかないと思う
それ以外の選択肢が見つかったら天才




18: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/25(日) 01:49:18.02 ID:h6/az0yr0.net
ガチャでエリアを開放していく

320: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/25(日) 16:18:44.43 ID:V1gyeOmB0.net
>>18
これぞガチャエリア

19: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/25(日) 01:49:22.76 ID:Lurz8dp60.net
この発言WiiUで出るの確定ってことか?

20: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/25(日) 01:50:08.28 ID:yQDWibyX0.net
NXマルチ

22: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/25(日) 01:51:16.62 ID:vBVqPCuK0.net
ダンジョンはロード入っていいから密度上げてくれ
メリハリが大事なんよ

23: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/25(日) 01:51:46.72 ID:PZ+oiuAf0.net
時オカもほとんどオープンワールドみたいなもんじゃね

24: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/25(日) 01:52:03.01 ID:JQNwg6mC0.net
ルピーの使い道
宝箱の中身
この二つをどうにかできるかにかかってるだろ
今までは良くも悪くも無駄がなさ過ぎた
ただそうすると今ですら色んな要素を内包したゲームなのに更に肥大化することになる

26: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/25(日) 01:53:14.46 ID:J9/XCIhR0.net
こういう事言い出すと悪い予感しかしない
大丈夫かいな

27: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/25(日) 01:53:48.77 ID:xwoXu6810.net
なんでもいいけどちゃんとWiiU専用で出せよ

29: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/25(日) 01:54:49.19 ID:ky9AjBBo0.net
>>27
怒られるかもしれんがもういっそトワプリみたいにして欲しいわ
NX買う理由にもなるし

30: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/25(日) 01:56:29.59 ID:lnojVl6L0.net
えっ?そもそも新作ゼルダってオープンワールドだったの!?
オープンワールドって青沼が発言したのって初めてじゃね?

33: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/25(日) 01:58:21.25 ID:r5pmBSUL0.net
2014年のE3の時点でオープンワールドいってたような

60: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/25(日) 02:27:19.16 ID:hZF1kXWd0.net
旧世代機と次世代機の差


lzyfolY


31: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/25(日) 01:57:15.11 ID:TFVDlONc0.net
任天堂の上層部の人間ってまともなオープンワールドゲーやったことあるのかな
宮本茂はついこないだまでマイクラさえやったことなかったんだろ

37: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/25(日) 02:00:18.32 ID:86EHkA0m0.net
スケールバウンドみたいにドラゴンに乗って旅できるようにしてほしい

giphy(2)

giphy


38: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/25(日) 02:01:06.41 ID:IBhyMk5N0.net
京都位の広さらしいからな
期待してるぜ!

42: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/25(日) 02:03:49.21 ID:xPSfFnzM0.net
他社のオープンワールド見てから作り出すから
いつでも時代遅れになっちゃうんだよね

43: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/25(日) 02:03:52.79 ID:lnojVl6L0.net
時のオカリナもオープンワールドだ。って青沼が思ってる可能性もあるな
前提として共有されているイメージが異なる可能性もあるから変勝手に理想化しちゃダメだな

個人的には初代みたいな方向性を期待したい

45: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/25(日) 02:04:28.07 ID:8MN8bc1y0.net
こんだけ待たせてるんだから期待しちゃうよ

44: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/25(日) 02:04:21.34 ID:ky9AjBBo0.net
最新のオープンワールドはその欠点もきちんと洗い出して工夫してカバーしようとしてるもんな
もうただオープンワールドなだけでは通用しない
だからこそスレタイなんだろうけどスカウォの濃密発言からのマップ複数回遊ばせる
みたいにズレたことしないといいけど

http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1445704551/




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