
1: 名無しさん\(^o^)/ 2015/11/19(木) 19:29:20.95 ID:FmF0FMls.net
グラに力入れてる=中身内だから
2Dは思いつくんだけど、3Dゲーはけっこう難しくね?
>>4が言ってるの以外だとオメガブーストしか思いつかんぞ
当時すごくて面白かったでも良いから挙げてほしい
おーあったな、あれはすごかったって思いたいから
オメガブーストがありなら初代のGTも凄いと思った、
PS1のポリゴンで車体の光沢感出せてたからな。
ソウルキャリバー(ドリームキャスト)
は当時すげーって思った
PS4のはまだ出てないからわからんけど
クロスもかなり良さそう
当時最先端のグラで箱庭世界を冒険する
臨場感を出し、3Dゼルダの礎として
ゲームデザインが長く評価された

いってるんじゃないですかね


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読者コメント
2.名無し
和ゲーっつっても結局外人が開発関わってたりだしな
3.名無し
`PS2時代ならやっぱFF11,12はグラ凄い
4.名無し
和ゲーで今ならブラッドボーンだな。
5.名無し
ラストオブアスだね
ノーティドッグには腕のいいグラフィッカーがいるんだろうね
6.名無し
オメガブースト懐かしいな
7.名無し
大神がない・・・
8.名無し
ヴァルキリープロファイル
オーディンスフィア
スカイリム(Mod導入)
9.名無し
FF4
大神
ドラクエ8
ドラゴンズクラウン
アンチャーテッド
デスティニー
ナルティメットストーム
10.名無し
FF12 FF10
アサクリ4
11.名無し
ヴァニラウェアのゲーム
12.名無し
バットマンの最新作はかなり綺麗だと思う
13.名無し
FF9、サガフロ2、聖剣LOM
温かみのあるグラフィック好きだったなあ
14.
このコメントは削除されました。
15.名無し
mgs5はあのグラで60fpsだぞ
16.名無し
FF12
ベイグラントストーリー
かな。。。
17.名無し
グラに力入れてる=中身内だから
↑未だにこんなこと言ってるやついるのか…
18.名無し
グラで衝撃受けたのはやっぱ初代GTかなぁ
ラスアスとかももちろん綺麗なんだけど、衝撃っていうとちょっと違うかな
初代GTはゲームショップで食い入るようにデモを眺めてたな
19.名無し
斑鳩
アンダーディフィート
こいつらは今でも十分に通用する美しさと映像演出






1.名無し
洋ゲーなら思い付くけど和ゲーはちょっとな^^;
2015年11月23日 15:02 ▽このコメントに返信