nintendo_nx



1: 名無しさん\(^o^)/ 2015/11/22(日) 17:09:05.13 ID:qo5NYZ8V.net
200$以下とかps4以上のスペックとか以外にはどうすればいいんだ?

2: 名無しさん\(^o^)/ 2015/11/22(日) 17:09:55.75 ID:qo5NYZ8V.net
てまてスレタイおかしい
NXがしなない方法(推測)
のが正しいかな

3: 名無しさん\(^o^)/ 2015/11/22(日) 17:09:58.57 ID:7rUPI6PD.net
買った人全員に100万円プレゼント

4: 名無しさん\(^o^)/ 2015/11/22(日) 17:10:27.94 ID:qo5NYZ8V.net
>>3
任天堂が破産するな



5: 名無しさん\(^o^)/ 2015/11/22(日) 17:10:32.33 ID:qc1qUB1B.net
モンハンとイカ出せば売れんだろ



6: 名無しさん\(^o^)/ 2015/11/22(日) 17:11:18.74 ID:qo5NYZ8V.net
>>5
まあある程度は売れるけどそれだけじゃキツいだろうね

7: 名無しさん\(^o^)/ 2015/11/22(日) 17:11:18.95 ID:ciLgqDU9.net
まだ産まれてすらいない

8: 名無しさん\(^o^)/ 2015/11/22(日) 17:11:40.71 ID:qo5NYZ8V.net
>>7
すまんな



9: 名無しさん\(^o^)/ 2015/11/22(日) 17:15:25.91 ID:hKTtEHcE.net
据置はPS4があるからいらない
任天堂には高性能ゲーム専用携帯機を出してほしいね
Nvidiaのシールドに搭載されてるTegra K1使えば
WiiU超えるグラフィックは実現できそうだし
価格は2万5千円で頼む



10: 名無しさん\(^o^)/ 2015/11/22(日) 17:17:38.74 ID:qo5NYZ8V.net
>>9本体を5000円程度で組まなきゃいけないってキツくね

11: 名無しさん\(^o^)/ 2015/11/22(日) 17:18:17.36 ID:qo5NYZ8V.net
>>10
もうちょい使えるか



12: 名無しさん\(^o^)/ 2015/11/22(日) 17:18:33.54 ID:b+hqTZ1S.net
携帯機をテレビに接続することで据置化すればいいんじゃね
任天堂が高性能機作ってもそれに見合うソフトを作れない現状では
それが最適解だろう



13: 名無しさん\(^o^)/ 2015/11/22(日) 17:20:54.69 ID:qo5NYZ8V.net
>>12デカイpsp的な?なんかvitaTVと同じ道を辿りそうな気がする



14: 名無しさん\(^o^)/ 2015/11/22(日) 17:22:27.82 ID:TztvGwmN.net
変なコントローラーを止める事
性能はそこそこに価格を思いっきり抑える事(150ドル程度)
まともなアカウント制の導入
既存IPの続編の充実に加えてイカクラスを3本、
昔の知育系みたいな感じの完全新規を1本は用意する事
サードに土下座してマルチを用意してもらう事

何らかのスマホ連動機能は入れてくると思うのでそれ次第かね…


17: 名無しさん\(^o^)/ 2015/11/22(日) 17:27:24.76 ID:qo5NYZ8V.net
>>14
確かにアカウントは欲しいね現時点だとDLに厳しい
150$は無理でしょ3dsLLより安いのは、、、
スマホ連動はどうかねアミーボ的な感じにするのかSWBF系か、
だけど既存の使い回しだと流行らないよね、






16: 名無しさん\(^o^)/ 2015/11/22(日) 17:25:25.66 ID:Sq9o7wz4.net
モンハンドラクエ押さえておけば国内は安泰だろうね。
でも今テコ入れが必要なのって海外市場だから下手にモンハンドラクエに
拘ってるとwiiuの二の舞だよ。
取り込むべきはスクエニやカプコンじゃなくてEAとかだから、頑張って交渉しないと。

21: 名無しさん\(^o^)/ 2015/11/22(日) 17:29:44.84 ID:qo5NYZ8V.net
>>16
ゲームは質も大事だけど数揃えたほうが見栄え良いしね
EAとかUBIとかは数と質をある程度揃えてるから良いよね

22: 名無しさん\(^o^)/ 2015/11/22(日) 17:30:11.64 ID:Wj0jbazk.net
>>16
驚愕かもしれないけどモンハンはお帰りなさいするよ
Xじゃなくナンバリングがね
NXへのマルチ期待したいだろうけど残念ながら



20: 名無しさん\(^o^)/ 2015/11/22(日) 17:28:20.60 ID:RmvfJUQd.net
面白いゲームが出るかどうかだけ
ダウンロード



27: 名無しさん\(^o^)/ 2015/11/22(日) 17:32:29.41 ID:qo5NYZ8V.net
>>20
どうやったら面白くなんねん

24: 名無しさん\(^o^)/ 2015/11/22(日) 17:31:26.57 ID:hblQdXk/.net
で、NXってどんななの

29: 名無しさん\(^o^)/ 2015/11/22(日) 17:36:54.04 ID:qo5NYZ8V.net
>>24
なんでしょうね

26: 名無しさん\(^o^)/ 2015/11/22(日) 17:32:06.04 ID:rWRdj7mO.net
サプライズありきのハードじゃなく
中身も現世代を追い越して
次世代でも何とかマルチしてもらえるスペックで作る
死に物狂いで開発環境を整えてかつ
サードへのサポートをしっかりする
これが最低条件だな 

30: 名無しさん\(^o^)/ 2015/11/22(日) 17:36:54.81 ID:TztvGwmN.net
>>26
開発しやすい環境を整える事が重要でスペックはそれ程重要では無い
特に、任天堂ソフトなんてWiiUクラスのスペックを使いこなすのにすらあっぷあっぷしている

WiiUをハブってWiiU以下のスペックのハードに移植するなんて事普通にやられてるだろ
この時点で、スペック以外の所に原因があるというのが分かる
勿論、ハード費用程度にはスペック上げてやらにゃいかんけど

33: 名無しさん\(^o^)/ 2015/11/22(日) 17:39:45.88 ID:qo5NYZ8V.net
>>26
まず最低限のスペックは必要だよねやっぱり
でもそれにこだわってps3みたいに作りにくくしても困るからその辺は難しいね
サードに金出して解決する問題じゃない

31: 名無しさん\(^o^)/ 2015/11/22(日) 17:37:58.32 ID:XuP8pG5y.net
steam連携

34: 名無しさん\(^o^)/ 2015/11/22(日) 17:41:46.51 ID:qo5NYZ8V.net
>>31
性能によるねそれ
折角連携しても動かなきゃ意味なし
しかもコスト掛かってもそれこそpcよしって感じで


http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1448179745/





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