>またこちらも当然なことですが、アトラス的な神話オカルトの解釈も入れたい。
>色々な方面からアイデアを持ち寄った結果、
>シャーマニズムから「神降ろし」を使うことにしました。
>ファイアーエムブレムの英雄たちの力を、その身に宿し、戦う力とする……
>と考えればこの設定が使えます。
>すると、神楽→能→芸能、と連鎖的につながり、
>主人公たちには芸能の力が必要であるという結論に至りました。
>特にRPGとは「役割を演じる遊び」なので、自分が普段はできないことを、
>代わって演じられるという楽しみがあります。
>役者など、演じることで人々を魅了するお仕事の芸能界に触れてみるというのは、
>RPGというジャンルと親和性が高いと言えます。
>しかし「今日から君はアイドルです」と言われても感情移入できないので
>「君はそのままだけど、知り合いは全員芸能人」という設定にしました。
>自分がそうでなくても、仲間が芸能界で悩み成長する姿を手助けすれば、
>違和感なく芸能界に触れることができると考え、主人公である「蒼井樹」君が生まれました。
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/asej/blog/_img/v035/image001.jpg

早くデビサバ新作つくって
>>すると、神楽→能→芸能、と連鎖的につながり、
>>主人公たちには芸能の力が必要であるという結論に至りました。
サクラ大戦じゃねーか
それほど人間が能動的に選択できるわけでもないしなぁ
神も含めた悪魔たちの争いに巻き込まれて翻弄されるわけで
世界の行く末を自分で歩いて決められる
そんなメガテンは無かった、と思うがね
>>90
サクラ大戦が出典じゃなくて
世界各地で見られる
人間を超越した存在に対して人格らしきものがあるとして(神格)
それを人間に対してするかのように歌ったり踊ったり呼びかけたりして
なだめたり、喜ばせたりする所作全般があんのよ
イケニエなんてのもそのひとつだよね
命を捧げるだとか、神との共食とかさ
日本においては歌舞を奉じるだとか
相撲を奉納するだとかね、そういうのがわかりやすいか
これもサクラ大戦も、そこが元ネタであって
サクラ大戦が元ネタでこれができた、というわけではないだろう
サクラ大戦じゃねーか、じゃなくて
サクラ大戦と同じ元ネタ、出典だね、あたりが適当
元ネタの方を見て東方のパクリだ、と言っちゃうぐらい恥ずかしい言動はやめようや
こちらの世界に転生した」というアイデアが出ます。
ですが、それではただの「現代版ファイアーエムブレム」でしかないから却下。
却下すんなよ
みんなそれ望んでただろ
そういうのは深夜アニメで間に合ってる
だよな
FEのキャラを転生ネタでいじり倒したデビサバ作ってほしかった
まさかの関取RPGになってたんかい?
オカルトとは題材として親和性高いのよね

このままじゃわたるが死んじゃう!!
ルナ先生に助けて貰わないとな
投げやりにユーザー釣れそうな要素でやっただけかと思ってたわ
アトラスが絡む意味が無い気はするからな
オカルト風の味付けをどうするかってのは課題になるのは当然だと思う
説得力出たのになぜやらない
スタッフ「だから神降ろしの力を使うには芸能やアイドルの力が必要なんだ!!」
いやダイレクトにその神楽の力が必要!じゃ駄目なん?(´ ・ω・`)
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1450454180/
読者コメント
2.名無し
>能→芸能
伝統芸能がアイドルだってか
無理やりすぎる
自分でも何言ってるか分かってないだろ、こいつ
3.名無し
アマラン
通常版 265位
限定版 144位
同梱版 536位
まず一般人は買わないオタ向けゲーでこれは・・・
来週発売だぞ?
10万程度しか売れなかったゼノブサイクでももっとランク高かったぞ・・・
4.名無し
WiiUだと厳しいだろうなぁ、3DSならユーザー幅広いけど
5.名無し
ペルソナ4GのためにVITA買ったけど、これのためにWiiUを買う魅力を感じない
6.名無し
こういうのって発売後、極め尽くした濃いファンが俺論として語るようなことであって
発売前にスタッフが言い訳がましく語ることじゃないよな
7.名無し
>>6の言う通りだと思う。
滅びゆくものの為にって感じで、俺は買う。
8.名無し
全体的に意味不明だが
>しかし「今日から君はアイドルです」と言われても感情移入できないので
>「君はそのままだけど、知り合いは全員芸能人」という設定にしました。
ここが本気でまったく理解できない
ってか1行目と2行目繋がってないよな
間が抜けてるとしか思えない
9.名無し
長々と言ってるが要するに「萌え豚向け設定の言い訳を一生懸命考えました」じゃねーか
アトラスらしい神話作品を作りたいからアイドルゲームを作ろうの発想が明らかおかしいやん
最初からアイドルゲーム作るという結論ありきの言い訳
10.名無し
だったら神事とか地域伝承・民話に寄せたほうが神話にも結びつくし良かったろ
伝統芸能とテレビの芸能を一緒にするとかアホかよ
アイマスとかラブライブに着想を得たって正直に言っちゃえよ
11.名無し
>>10
もともとのビジュアルイメージが「現代東京をペガサスが飛ぶ」だったんだからそりゃテレビの芸能に落ち着くでしょ。
ていうか伝統芸能も今で言えばアイドルみたいなもんだからね。現代では両立してるから伝統芸能のほうが格が高いって思っちゃうのかもしれないけど本質はおんなじだよ?エンターテインメントの一種。
12.名無し
>>10
無知だなあ。
今でこそ伝統芸能だが、昔は風紀を乱すとして禁止令が出されたりしてたし、遊女がやってたり。
今の芸能界と変わらないぞ。
踊りの女神のアメノウズメなんてストリッパーだしな。
13.名無し
理由
アイドルアニメが流行ってたから。
こういえばいいのに。なーにが、連鎖的に連想だよ(笑)アホちゃうか。
14.名無し
現代版FEは「覚醒」の時点で構想があったらしいし、
それをベースに色々取りこんで結果的に迷走したパターンだな
だから声優やキャラで必死になってFEファンにアピールしてるという
15.名無し
メガテンとFE両方のファンからコレジャナイ批判されまくってるから言い訳し始めたか
ものすごくこじつけ臭い
16.名無し
わけわかめ
もはややってみなきゃわからないな
がこれを買う気はない、3DSのメガテンは買うよ
17.名無し
楽しみすぎてヤバイ
年末年始はこれで決まりでしょ
18.名無し
これで決まりでしょ(買うとは言っていない)








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1.名無し
仲間が全員枕営業してるのか
2015年12月19日 20:33 ▽このコメントに返信