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先日、スキル基準優先のマッチメイキングをベータ導入したことをお伝えした『Titanfall』。
早速海外フォーラムにて新たな不具合の報告を受けて、
Respown Entertainmentは今回導入されたマッチメイキングシステムを
一時的に停止した
と、海外メディアが伝えています。

海外フォーラムRedditへ寄せられた報告によると、
2人以下でのパーティー対戦をホストするユーザーが"Capture the Flag"で
対戦相手を探したところ、マッチメイキングに10分もかかった
とのことです。
また、その他複数のユーザーからも、新たに導入されたシステムは
適切なチームバランスを提供するにはまだ不完全であるとの不満が寄せられています。

これらの報告を受けてRespawn Entertainmentは、
今回アップデートされたシステムが少々敏感に働き過ぎているとして、
新たに発見されたいくつかのバグの修正も含めて解決策を模索する間、
マッチメイキングを従来の仕様に差し戻すとしています。

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