ぷよぷよぐらいだろ音にすると見づらいの
音はオンの変換ミスな
なんのソフト?3Dアクションなら敵との距離測るのに
横スクなら背景とキャラを分けて認識するのに便利よ
ぷよぷよみたいなのは無理に使ってるだけだし消していい

ぷよぷよですら無いよりは有った方がいいな
オンにするとフレームレートが下がるのだけが難点だけど、
逆にオンでも60fps出るモンハンとかマリカとかスマブラとかはオフのメリット全く無し
DSiLLを買え
立体してもしなくても誰得なんだよ
常時オフで3DSのゲームやるってどんな罰ゲームだよ
まだPSPの方がマシだわ
以前は立体視不要論が多数派とか煽ってたろお前ら
http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1451056488/
読者コメント
2.名無し
ニシくんのエアプは自社ハードにすら及ぶのだ
3.名無し
3DS出た当初から聞いた覚えがあるぞ
「3Dなんていらねーよ」「3D切ってるわー」「3Dイラネ」等々
4.名無し
3DSリリース当時はどういう描写だと立体視が効果的か手探りで
そのせいかオフじゃないと目が死ぬってくらい疲れたのは実際ある
それがいつの間にかオンでもよくなった技術進歩したってだけの話
なんで否定されたと思って暴れ出してんだ?
5.名無し
オンにしてないと距離感全く掴めないからゲームにならんわ
モンハンは3DSで生まれ変わったタイトルだと思う
6.名無し
初代3dsでKH3Dを3Donでやったら目がめちゃくちゃ疲れたから
「何だこの糞ハード!?」って感じでそれ以来offでプレイしてたんだけど
New3DSでは立体視周りも改善されてるの?
7.名無し
newのおかげで見直された感じ
少なくとも旧3dsだとよくも悪くもって程度
8.名無し
>>5
生まれ変わったワロタ
あんだけずっと売れてるのに全然進化が見られないゲームも珍しいわ
9.名無し
>>6
いや、3D表示に関してnew3DSで改善されたのは顔を多少動かしても3Dが継続的表示される点だけ
つーかモンハンのためにnew3DS買ったけど、3D表示されるための画面との最低距離なげーよ
俺ベッドで寝ながら画面にかなり顔近づけてやるからしゃーなく3Dオフにしたわ
3Dオフにするとなんか画面が滲んだ感じで好きじゃないんだがな
10.名無し
「悪くはないけど要らない」←わかる
「いうほど3D機能悪くないよ?俺は○○のときはいつも使ってる。頭ごなしに否定しないで使ってみれば?」←わかる
「3D使ってないとか人生損してるよ。」←?
「○○は立体視と相性抜群だから3DSで出て当然」←???
11.名無し
3D機能はたしかにいらないと思うけど
2DSは凄い持ちにくそうというか操作しづらそう
3DSの形のまま3D機能だけ外したらいいのに
12.名無し
3DSの3D機能に関しては任天堂もゲーム情報誌も調査会社も利用調査アンケートしてない時点でお察し
「アンケートをして、どんな層がどんなゲームで利用しているのか」ってのを開発会社に伝えなきゃ開発会社も作るメリットを感じないだろ
ちなみにPS4で例えるならソーシャルフィードバック機能の利用度とかに該当する
あれ発想は凄く面白くて上手く使えば新しい遊びの提供になると思ったんだけどな
13.名無し
>背景とキャラを分けて認識する
3D ONにしないと分離して認識できない時点で
クソじゃねーか
14.名無し
RPG等のムービー時にしかONにしないわ
アクションゲームなんかだと最初は
おお!すげぇってなるけど5分で飽きる
15.名無し
俺はずっと言っとるで 3DSの3D抜き廉価版を売ってくれやって
折りたためないold3DSはいらんけどなw
※10の上から三番目みたいな奴が多いのも鬱陶しいな
お前が基準かよっつーw
こっちは選択肢の要望を出しとるだけやっつーの
16.名無し
ゲームでの距離感とかプレイングには全然関係ない。
せいぜい画面の向こうが2,3センチへっこんだだけだろ。
こんな糞な部分に金を使うなら、解像度あげるなり
CPUを今のnewくらいのを最初から積んどくなりした方が
よっぽど良かったわ。







1.名無し
豚くせぇブログだなここw
2015年12月27日 10:20 ▽このコメントに返信