1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/09(土) 20:02:59.77 ID:PWX84sAW.net
サードまで巻き込んでしまう
ソニーはそんな事御構い無しのようだが・・・
MS 過去最高の売上
サード 過去最高の売上
任天堂 過去最低の売上
ほんとこれ。
あとPCともマルチできるからソフトメーカーは安定するわな。
携帯機とのマルチしか据え置きに出してないだろ
ソフト側は前世代水準だけどひたすら軽いとかそういう方向でも良い
高スペゲーから軽いインディーゲーまで対応出来る。
あとはSteamとかのインディゲーム市場に移行してる。
低価格、少人数開発のゲームも前世代とは比べ物にならん勢いで増えているんだけどね。
Xbocは前世代からインディーズに力を入れていたし、上も下もソフトの幅が広がっている。
お金をかけていないゲームこそ数が増えているのに、チンパンは性能MAXのとこしか見えていない。
両方増えているんだよ。
開発ツールが良くなったのと低コストで開発スタート
できるようになったのが大きいと思う。
今は少人数でも「凄い」と感じられるゲームが作れるような環境になった。
誰でもそれなりに凄いゲーム作りができる、って状況に近くなって
ゴミも増えるけど新しいものも生まれる。
大規模セールになったことは無視するんだよな
CSインディーズの楽園なのに
PCゲームでハイエンドな戦い繰り広げてたメーカーが、今の主役だしな・・・
技術最先端の激戦区で切磋琢磨しないと、次世代ゲーム機出る度に周回遅れになっちまう。
Witcherシリーズ (CDPR)
Fallout・TES (ベセスダ)
CoDシリーズ (Infinity Ward)
Battlefieldシリーズ (DICE)
R6シリーズ、アサクリ (UBI)
GTAシリーズ (Rock Star)
順当にアップしているだけだろう
計画通りの順当な性能アップをしない選択をするほうがよっぽど危険だし
ソフトメーカーに負担を強いるやり方なんだよ
いい加減サード総スカンの奇形低性能ハードの現状を見て気づきましょう
開発費かけれないし、だからといってクソグラだと叩かれるし
八方塞がり
日本の場合現状最高クラスのグラだろうがカスレベルしか売れ無いからな
「私はWiiと360やPS3の間で起こったような性能の差による問題は
二度と起こらないだろうと思っています」
「もしも彼ら(ソニー/MS)がスペック上の数字を増やしたところで、
次世代機が今日のハードよりもずっと高性能なものだと、
その違いを消費者は充分に認識することができますか?(いや、できないでしょう)
「それにまた、彼らが処理性能を強化すれば、そのスペックを
活用するソフトウェア開発者はもっとずっと多くの作業をしなくては
ならなくなるだけです。だからわたしはお尋ねしたい。
そういった類の差別化は本等に意味のあるものなのか、とね。
ですがここから先の議論は、たぶん来年まで待ちましょう。
来年には、彼らも次世代機だと考えるなにかしらを完成させ、
発表するでしょうから。」
http://www.telegraph.co.uk/technology/video-games/e3/9328561/Satoru-Iwata-interview-Nintendo-rivals-are-already-copying-the-Wii-U.html
>開発費かけれないし、だからといってクソグラだと叩かれるし
日本国内の売り上げは殆どが、
クソグラの3DSとWiiUやん。
http://geimin.net/da/db/2015_ne_fa/index.php
ハイエンドが楽しめるPCゲーム市場は皆無、
スマホゲーム市場が家庭用ゲームの3倍以上に成長してるし
グラフィックとかは気にしてないんじゃないの?
重要だから、グラなんてなんでもいいけどね
操作の快適さはスペック依存だからね
PS4のストアはめっちゃ快適
Wii Uは…まぁ、それなりに頑張ってると思う、
PS3よりはいいんじゃないか?
どっちでもいいなら
半導体のロードマップに沿って順当にアップするほうが良いでしょ
開発ラインに割けるコストも先を見ながらある程度できるし
某企業みたいに足並み揃えず独善的に逆行するようなことをしたら
開発にかける投資も分散せざるを得ない
と言いたいんでは
マンネリだもん
映画とかは話変えれば面白いけど
ゲームは大して代わり映えしないシステムのゲームが殆どで
長い間グラの進化が無いと目新しさが無くて飽きられる
ギミックも良いけど一発芸みたいなもんで
飽きられるのも速いのが難点
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1452337379/
入金不要ボーナスのリストはこちら
読者コメント
2.名無し
HD化の時と同じノリで
未だに性能上昇=開発費高騰だと単純に思い込んでるアホが居るよね
性能低いほうが開発費かからないならインディーが皆PCでゲーム出せてるわけ無いだろうに
汎用エンジンが主流になりつつある時代に何いってんだか・・
3.名無し
CSにおけるこれ以上の性能競争は(任天堂に)危険
4.名無し
せやな
これ以上高性能なハードでたら豚発狂死してしまうしな
5.名無し
ニンテンさんにとって危険って話?
6.名無し
Wiiの時もこれ以上の性能は不要!HDなんていらない!
WiiU出たら、HD最高!PS3,360よりハイスペック!最高性能!
PS4、XONE発売・・・開発費高騰するしWiiUぐらいの性能で十分!
・・・毎回だね
7.名無し
>>6
改めて客観的に見ると一番害悪なのは
任天堂信者だと感じる
ソニーの信者もウザいのはいるけど
ここまでではない
8.名無し
またこれかい
9.名無し
NXで据え置き性能トップになるから別にって感じ…
ゴキブリ大好きの性能も抜かれると本格的にPS4ヤバイんじゃない?
10.名無し
別に国産だとか海外だとか、区別する必要がないよね。
国内メーカーがダメなら、海外に頑張ってもらえばいいだけの話。
なんでも日本で賄おうとするから、ややこしくなる。
面白けりゃ、ユーザーとしては満足。
11.名無し
>>9
WiiUの時も同じような煽り方してる豚ちゃんいっぱいいたなぁ
結果は知っての通りだけどな
12.名無し
性能が上がったおかげで映画やドラマ関連のクリエイターが技術を活用できるから
海外大手のゲームには映像クリエイターがそのまま参加してたりするでしょ
13.名無し
海外ゲーが苦手な人にはつらい展開になるだろうね
国内だけではソフトが売れないからどうしても海外意識が大きくなるし
好みを変えていければいいけど、苦手な人はだいたいダメだったな
14.名無し
着いてこれないなら脱落していくだけ。もう任天堂のゲームに興味なくなってから10年以上は経ってるしなあ
NXもどうせたかが知れてるよ。所詮は任天堂が作るハード
15.名無し
まあ現状のまま競争が続けば任天堂は事実上業界から追放されるしな
それが分かってるから社員・信者総出で「ゲームなんてこんなもんで十分」って価値観広めようとしたり
「グラばっかで内容の無いゲーム」つって新世代に対応しようと努力してる他社のゲーム貶したりしてたんだから
素直に子供向け専門で別ジャンル、って認めればいいのにね
そうすりゃ無駄な諍いも無くなるし、子供専門なら生き残る道もあるだろう(社員の首切ったり、規模縮小は必要だろうけど)
16.名無し
>>9
寝言は寝て言え
カスは引っ込んでろ
17.名無し
危険というのは任天堂に限っての話だな
ハイエンド化させていけば任天堂のゲームも開発難度が上がっていく
任天堂ハードはほとんどファーストのみでもってるから開発スピードがついて行けない
結果WiiUの真っ白スケジュール
18.名無し
グラフィックが及ぼすプレイヤーへの影響はあくまで「満足度」
面白さはさほど影響しない
モンハンは面白いけど満足感がないのがその証拠
逆もまた然り、グラが物凄い洋ゲーは面白さを感じる段階に至るまでは
プレイヤーがゲーム以外の実生活で培った見識が作用する
要はバランスの問題
19.名無し
マリオやカービィやドンキーが高性能ハードで出たところで何の恩恵も無いからな
ゼルダもGTAやBFみたいなツール的な作り方は拒否して未だに手作りの延長でやってるし
むしろ開発期間長期化のデメリットしかない
WiiUよりさらにソフトの出が悪くなるんだろうな
20.名無し
そんなもんに巻き込まれるより
自分のペースでグラボ買ったりした方がマシだな
マルチ洋ゲー大作やるならそれで十分
21.名無し
マンネリ化してグラに走るってのもどうなんだ
22.名無し
>>21
性能上がって良くなるのはグラだけじゃないんだよ
今までやりたくても出来なかったようなことが性能上昇でできるようになる
クリエイターの頭にイメージしたものを出来る限り実現するためには予算と性能が必要なわけ
大体にしてFCの時からそういう感じでずっと新ハードに更新して来て今に至るのに
今になってそんなこと言い出すのは意味がわからん
23.名無し
そら任天堂は困るわな
だからネットで美麗グラを否定して回る
24.名無し
任天堂の通常ファン(キッズ、ファミリー等)は今のところ性能気にしてない
スマホがどんどん上がってそれに慣れた後はわからん
ただこの任天堂通常ファンってWii ファンみたいに飽きたり別の楽しみ出来たら任天堂なんてすぐ捨てそう
(W杯の日本戦だけ応援するサッカーファンみたいに)
やはり頼れるのは任天堂のどんな手のひら返しも低性能も苦にしないニシ君だけだね!
25.名無し
※23
捏造も大概にしろよ
任天堂も意外とグラに力入れてるよ
マリカ8・マリオ3DW・ピクミン3とかは少なくとも糞とは呼べない
前世代のギャラクシーは発売当時はSDでありながら割と好評だったし
それよりもNXの課題は作り易さだと思うが
神グラ前提の大作はともかく、そこそこな中堅レベルさえWiiUに来ない理由はそこだと思う
26.名無し
作っても売れない市場だって分かってしまったからなあ
中堅サードソフトなんてアトラス(とスクエニの外伝系?)くらいでしょ、それも据え置きの方は#で見切る形になるかもしれないな
ちゃんとサードにもソフトを作りやすい環境を提供してラインナップを充実させて比較的コアな層も集めないとダメだよ
それを出来ないままにギミックで一発逆転!とか狙ってんならWii、WiiUの二の舞だ
27.名無し
制作費をかけてでもいいゲームをつくるって会社はPS4に、お金はどうしてもないけれどいいゲームはつくれるぞって会社は3DSにって感じで受け皿はちゃんとあるんだし、良いんじゃないかな?
28.名無し
>>27
3DSで手抜きゲー作るならともかく
まじめに売れるもん作ろうとしたらメチャクチャ金かかるよ
モンハンとか過去最高の開発費とかいってるでしょ
ショボイハードでそれなりに綺麗に見えるもの作ろうとしたらめちゃくちゃ大変だもの
29.名無し
手抜きゲー?手抜きゲーとは具体的にどういうことなんだろう?何がどの程度だったらどういう内容だったら手抜きなんだろう
1.名無し
つまり…任天堂が性能競争に追いつけないから手加減してくれって泣き言か?
ニシくんのプライドの無さは人外レベルだな
2016年01月10日 14:10 ▽このコメントに返信