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暴力的で過激な描写のあるビデオゲームは人の精神に悪影響を及ぼす
とされているが、実は問題なのはそういった描写ではないという

新たな研究により明らかになった。



自尊心が傷つくと攻撃的になる

英オックスフォード大学がおこなった研究によると、ゲーマーが暴力的な行動を
起こす原因は、ゲームのコンテンツそのものではなく、プレイ中に感じた
フラストレーション
だということがわかったそう。

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プレイヤーを攻撃的にさせるのはゲームのストーリーや映像ではなく、難しさの度合いや
マスターできなかった、コンプリートできなかったというイラ立ちであることが明らかに。
研究に参加したロチェスター大学のRichard Ryan氏によれば、
「自分の自尊心を脅かすような体験をしたとき、人は敵意を抱く」のだという。

テトリスやパズドラも例外ではない?

「ゲームで負けたときにコントローラーを床に叩きつけたことがある人なら
誰でもわかるはず」とPrzybylski氏。

同研究結果が正しければ、テトリスやパズドラ、キャンディクラッシュといった
一見害のなさそうなゲームでも、デザインが乏しかったり難しすぎたりすれば、
プレイヤーを攻撃的にしてしまう危険性が潜んでいるということになる。
http://irorio.jp/asteroid-b-612/20140410/126965/



うん、この動画で知ってた。 ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯



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