1: yomiφ ★ 2016/01/16(土) 12:28:22.83 ID:CAP_USER.net

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株式会社矢野経済研究所(YRI)は15日、国内の「オタク市場」に関する調査結果を発表した。
同社専門研究員による直接面談および電話・FAXによるヒアリング、
消費者アンケート調査、文献調査を併用している。
調査期間は2015年8~10月。

■アイドル、トイガン/サバイバルゲームが前年度比で二桁増

2014年度の市場規模は、アイドル市場は前年度比37.4%増の1186億円、トイガン
(エアソフトガンおよびモデルガン)/サバイバルゲーム市場は同10.8%増の
144億円と前年度比で二桁増となった。
また、1人あたりの年間平均消費金額において、最も高い消費金額を示したのは
「アイドル」の7万4225円。次いで「鉄道模型」が4万9721円、「コスプレ衣装」が4万7530円。

■女性ファン層の拡大やインバウンド需要でフィギュア市場拡大

そのほかの各分野別動向を見ると、同人誌市場は前年度比3.4%増の757億円。ダウンロード
販売が伸長し、市場を牽引した。フィギュア市場は前年度比1.4%増の316億円。円安による
価格上昇の影響や、女性ファン層の拡大、旺盛なインバウンド需要(訪日外国人客の消費)
などから拡大した。
アダルトゲーム市場は前年度比6.4%減の191億円。不正利用や、参入事業者およびコンテンツの
減少により、縮小傾向が続いているものの、縮小幅は緩やかになっている。
ボーカロイド市場は前年度比3.4%増の90億円。前年度に引き続き二次創作が活発に行われており、
市場は活況を呈しているという。
また、「初音ミク」人気で関連商品の販売にとどまらず、ライブ活動が本格化することで拡大した。

■オタクを自認・認知されているのは21.1%

調査ではこのほか、全国の15~69歳の男女9862人を対象に、「自分を『オタク』だと思いますか、
もしくは人から『オタク』と言われたことはありますか」という質問を行ったところ、
全体の21.1%が「はい」と答えた。
なお、オタクを自認・認知されている2080人のうち、既婚者層(過去に結婚有を含む)は
37.9%、未婚者層は62.2%に上る。

1世帯当たりの平均年収額に関しては、「鉄道模型」の約693万円が最も高く、
最も低い分野は「アダルトゲーム」の約457万円だった。
http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20160115_739268.html

(※「オタク」一人あたりの年間平均消費金額と一世帯あたりの平均年収額)
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(※「オタク」の既婚・未婚について)
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4: なまえないよぉ~ 2016/01/16(土) 12:37:41.30 ID:1ThBgPW1.net
最近スマホゲーに他の趣味が食われまくってるわ

5: なまえないよぉ~ 2016/01/16(土) 12:44:39.22 ID:22ZIH2dn.net
何でもオタクつけすぎだろ
アイドルはおっかけとかストーカーでゲームの方はオタクだな

9: なまえないよぉ~ 2016/01/16(土) 12:52:07.96 ID:Of5WZYzs.net
なんでや!エロゲが一番単価高いやろ!年収低いとかないわ!

あっ

22: なまえないよぉ~ 2016/01/16(土) 14:22:43.01 ID:TRcaoRc6.net
>>9
鉄道オタクは年齢層が高く、エロゲオタは比較的若年なだけだろ。
年収比較は年齢で補正しないと意味がないと思う。

12: なまえないよぉ~ 2016/01/16(土) 12:57:11.31 ID:qsI+8ylO.net
一人辺りの平均単価だと
時計
オーディオ

服飾ブランド
どのオタクが金を一番使っているんだろう?

14: なまえないよぉ~ 2016/01/16(土) 13:06:04.33 ID:Cp8DdrTj.net
平均ってもアイドルは金払いが偏りすぎだろ
平均給与と同じで高い方に振れてそうだ

平均世帯収入が最低470万って集計方法に問題があるんじゃないのこれ

16: なまえないよぉ~ 2016/01/16(土) 13:10:33.41 ID:AgoUzyMB.net
ソシャゲヲタとか金使ってそう




17: なまえないよぉ~ 2016/01/16(土) 13:22:06.44 ID:x9TIlKeU.net
鉄道模型はコピペのように
全部捨てられる運命

20: なまえないよぉ~ 2016/01/16(土) 14:15:24.26 ID:skUoqvu0.net
アダルトゲームって1本1万近くするだろ
毎月1本でも12万だぞ

アイドルオタがたったの7万でお金を使うっておかしくないか?
ソシャゲガチャなんて5~10万平気で使う仕様だし

23: sage 2016/01/16(土) 14:37:11.39 ID:6js8f+Zn.net
>>20
ゲームは予約して買えば特典が山ほどついてくるので、
特典をオークションで売却することでいくらかお金が戻ってくる
 金曜の発売日に買ってから日曜日までにクリアして
中古屋に売れば半額は返ってくる

ここまでしなくても中古で買ってゲームを短期間でプレーして売る、
というやり方でだけでも非常にコストパフォーマンスがいい娯楽

100本ぐらいこなせばシナリオライター、声優、音屋などにも詳しくなって、
オタク並みに語れるようになる


21: なまえないよぉ~ 2016/01/16(土) 14:20:38.78 ID:nyZsxeMY.net
一番カネ使ってくれるのって車オタクだろ
あいつら給料全部クルマいじりに突っ込んでるんだぞ


25: なまえないよぉ~ 2016/01/16(土) 14:42:03.17 ID:+XJdDiqI.net
やけに年収高いと思ったら世帯か

26: なまえないよぉ~ 2016/01/16(土) 14:48:04.55 ID:WMkXIk4C.net
なんで世帯平均でだすん?

28: なまえないよぉ~ 2016/01/16(土) 14:54:46.73 ID:bpU4kOpM.net
アイドルオタクは金も時間もある独身地方公務員に多いイメージだな。

29: なまえないよぉ~ 2016/01/16(土) 14:55:00.59 ID:3pBYmDsU.net
コアな知識があるかどうかがオタクの基準だろ
商売に躍らされるのをオタクとは呼ばない

31: なまえないよぉ~ 2016/01/16(土) 14:55:35.77 ID:TDIg7R5i.net
オタクにまで収入格差を突きつけてどうなる。
余計なことを調べる連中がいるんだな。


36: なまえないよぉ~ 2016/01/16(土) 15:06:25.94 ID:MTEKS51p.net
平日土日問わず神出鬼没で馬鹿高いカメラ
ぶら下げてる鉄道オタクの収入源って何なんだろ

37: なまえないよぉ~ 2016/01/16(土) 15:13:00.33 ID:vSPrJ9Fi.net
一番お金を使うアイドルオタクでも年間7万?月間の間違いじゃなくて?
その程度の消費でもオタクを名乗ってるのか
オタク自称するなら人生全部趣味に突っ込め

http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/moeplus/1452914902/