何言ってんだこいつ
難しいからやらないわけじゃないでしょ
洋ゲーというよりグラフィックが綺麗だと難しいと感じるのが日本人
今のゲームはチュートリアルから説明書いらずで親切に作られてるんだけどな
より多くの層に受け入れられてるってことやな
・根気がないから長時間プレイを続けられない
・想像力がないから自由度の高いゲームが出来ない
・鈍いからFPSのような反射神経の必要な対人ゲームが出来ない
・コミュ力がないから仲間との連携な必要やゲームが出来ない
・時間がないからシナリオの長いゲームは積む
ってケンモジサンが言ってた
最近はそうでも無かったりするが
つか和ゲーがゆとり過ぎる気もする
洋ゲーは対象年齢が高くコアゲーマー専用だからじゃないの
ガキゲーが少ないイメージ
成人向けって感じばっかだからじゃない。
だから国内のキッズには敷居が高く感じるから難しいと思われてるのかも
洋ゲーは良くも悪くも直感的に操作できるからシステムさえ理解すればサクサク進めれるけど
和ゲーはアクション無駄に凝ってたり敵の弱点を探るような演出入れてるからめんどくさい
アメリカのカジュアルゲーが
日本でそれほどカジュアルじゃないのと同じく
日本のカジュアルゲーも
アメリカじゃそんなカジュアルじゃない
アメリカって限定するけど
日本だけ好みが孤立してるよね
あとは、遊ぶににハードルが高いとか(PCだったら環境の問題とか、
一般的には英語の問題や根底に流れている感覚の違い(主に文化面による))
一般的に、和ゲーはバカでも出来るというかバカがハマって金を払うゲームが主流だし、
すぐに把握できるように難しく(理解しにくく)作っていない
情報量が多いのではなく、無駄な情報が多い
日本人は単純化したり記号化された物の方が好みなんだろう
シンプルなら難易度高くても日本人は得意よ
小粋な会話がいちいち鼻につく
難しくはないだろ
料理を注文してもらいたかったらまず見た目から整えるべき
そもそも連中は日本人の好みなんか眼中にないからなぁ
あっちからすれば日本の市場なんか最初からあって無いようなものだし
説明書紙切れ一枚で
ゲーム始めたら専門用語オンパレード
難しいとか根気とかじゃなくて作ってる奴が馬鹿なんだよ
日本のゲームは操作がシンプルだからね
オートマに慣れてるから急にマニュアル操作しろって言われても出来ないみたいに
洋ゲーの方が操作はシンプルというか、違うゲームでも操作が
共通化してる部分あるから一度覚えると楽
和ゲーはゲーム毎に独自の操作体系築くから、
自分は今ではそっちの方が面倒で苦手
欧米人に比べて、日本人は3D酔いする人が多いみたいね
FPSが流行しないのも、一部これのせいのような気がする
TPSなら結構好きな人多いのに
ギミック、マップ、迷路が複雑だし、銃とか改造が多くて
一目で強さが分からないからな~
難しいってより、考える力が必要だな~
日本人が一番苦手じゃないの?
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1452950259/
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読者コメント
2.名無し
スレタイ気持ち悪すぎだろ
3.名無し
ごちゃごちゃしてるのが、あんま好きになれん
4.名無し
ゲームに対する姿勢の違いでしょ。日本だとゲームは所詮暇つぶしか子供の遊びだからね。
洋ゲーを楽しめる年齢層が据え置きのゲームをしてないだけの話。
5.名無し
スレ35
これ。ホントこれ。洋ゲの名作バイオショックとかもメッチャ面白いのにメッチャ酔う
ゲーム中はそうでもないのに終わった直後に一気にクるんだよな。酔いと吐き気で避けてる人も多いだろ
和ゲーとは別方向で面白いし最近のはそこまで難しくもないのに、ホント惜しい。勿体無い
>>1
ラジコン操作時代の海外バイオは自動標準も無いんだよな
2のDCバージョンのオマケで海外版収録されてたけど、ポジショニング工夫しなきゃならないんで別ゲーになる
6.名無し
洋ゲーつまらないとか言う奴って馬鹿みたいな理由で
批判するんだよな
核荒廃したフォールアウト4の世界で
景色が同じでつまらない。だから低評価 とかww
7.名無し
○と×が日本と逆で混乱するだけじゃね
8.名無し
実際難しいんだよ。今は情報の共有とインターネットの発達で余り差がなくなったけど。
難しい理由は日本と違ってあっちはレンタル制度や返品の敷居が物凄く低い。
容易にクリアさせないための延命作として通常より難しくしている。
日本だとアーケードゲーム版がそれだな。CS版より難しい。
だからイメージとかよくわかってない反応ばかりで凄く残念だわ。自称ゲーマーさんばっかやん。
9.名無し
・顔がリアルすぎて気持ち悪い
・主人公がおっさんばかりで気持ち悪い
・モーションが気持ち悪い
・人殺しばかりで気持ち悪い
・グラが綺麗すぎて気持ち悪い
・規制ばかりで気持ち悪い
・FPSとTPS対人戦ばかりで気持ち悪い
・とにかくキャラが可愛くないから気持ち悪い
10.名無し
今はDLCなどの課金コース導入やCOOPやマルチプレイの導入で延命措置ができる様になったから、
無意味に難易度あげる必要もなくなった。もしするとしても難易度設定ができる様な方向になってるのが主流になっている。
日本のゲームと違って洋ゲーのマルチプレイの異様の力の入れようはそれ。日本はマルチよりDLCやなw
11.名無し
うん、昔はともかく最近の奴は難しくないよ
でもFPSは変わらず酔う
12.名無し
ソシャゲが流行ってる国でゲーム得意な奴が多いわけないじゃん
13.名無し
難しいとかなじゃなくて合わない
それだけ
面白いと思えない
14.名無し
レトロ作品ならともかく最近のはぬるいほう
15.名無し
あまりゲームやらない人にとって、洋ゲーって説明不足だらけのゲームなんだよ
お前らがスラスラできるようになっているのは、どこかで見たシステム、触ったことのあるシステムだからだよ
16.名無し
具体的に難しい洋ゲーってどのタイトルだ?
10年ぐらい前から理不尽難易度の洋ゲーは減りだして
今では俺の知る範囲では存在しないが
17.名無し
>>1
確かに洋ゲーで最初の難易度選択でノーマル選択した後に、かなり進んでから後悔することがある。
18.名無し
>>9
風景は拘ってるけど
モーションがちゃちい洋ゲーは多々あるな。
1.名無し
最近の洋ゲーは大作中心に凄く親切だし、難易度も幅広くはなってるけどね
カプコンが以前PS時代に難易度でインタビューに答えたときは
日本の難易度から1~2段階上げた難しい難易度がノーマルと言ってた
難易度下げると簡単だとクレームもあると言ってたな
海外の難易度
・ベリーハード(日本未収録だったりする)
・ハード(日本だとベリーハード)
・ノーマル(日本だとハード)
・イージー(日本だとノーマル)
・ベリーイージー(日本のみ収録)
こんな感じ
2016年01月18日 17:11 ▽このコメントに返信