1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/02(火) 21:37:25.59 ID:aq23hWGc.net
http://www.famitsu.com/news/201602/02098598.html
http://ebitsu.net/archives/53935677.html
ミッションエリアに飛ばされてそこだけオープンじゃ微妙だし
ドグマ的に拠点から全部オープンワールドにして欲しいが
ドグマのモンスターはここから先にはいけませんは微妙だったけどな
ゲーム内の装備デザインも大型デザインも微妙とか
ノーモーション超範囲とか理不尽判定の攻撃多くてひととおり部位壊した後の消化試合がくっそダルいとか
旧作でご要望にお応えして調整入れた部分を新作で元に戻して総スカンとか
新しいとこ行くよりまずダメなとこ直してくれんかな
双剣や薙刀で追い掛けるの好きだな
こればっかりは好みな気がするが
皆んなで買おう討鬼伝2!
因みに先月フリープレイで配布されました
討鬼伝は面白いぞ
オープンワールドになるらしい2はかなり期待している
和風モノのゲームが沢山出てるのもPSハードだけだと思うし
和風モノのゲームが一番大好きなのもPSユーザーだと思ってるしね
餓鬼とかいじめたい
討鬼伝極はPSPとVITAとPS4とPC
討鬼伝2はVITAとPS3とPS4
なぜ今更PS3が…とか聞かないように!
どうなってしまうんかな
狩りゲー作ってる会社と違って技術力も高いから期待してるわ
こっちのがグラ良いんであんまやる気起こらん、グラは大事や
F1418: PS4/PS3/PSV「討鬼伝2」
・2016年発売予定
・価格未定
・開発:ω-Force
・ゼネラル・プロデューサー:小笠原賢一
・プロデューサー:森中隆
・ディレクター:関口和敏
■プロローグ
時は明治、オオマガドキの災厄の中横浜に展開し防衛戦を繰り広げたモノノフたちだったが、その最中に一人のモノノフが巨大な鬼の開いた鬼門に飲み込まれる。
そして十年後、西の果ての“マホロバの里”に一人の記憶喪失のモノノフが流れ着く。
■システム
●オープンワールド
林の中などフィールドは広大、非常に高いところから飛び降りる事も可能。
・鬼の住処
うかつに近づくと鬼が襲ってくる?
・時間変化
昼夜の概念が存在。
・マホロバの里
中つ国の西の果ての最前線。モノノフのお頭が不在で、神垣ノ巫女が最高権力者となっている。
・ムラクモの森
マホロバの里の外に広がる森。
・“安”の領域
ムラクモの森の先に広がっている異界で江戸時代風。
●鬼ノ手
博士が開発した思念を実体化する装置、これを使うと大きな手で大型鬼を引き倒せる。フリヲの茨引き倒し特化みたいなもの?
●完全部位破壊
鬼の部位を完全に消し去る事が可能に。
■キャラクター
キャラクターデザインは引き続き左さん
●主人公
横浜防衛戦で戦っていたモノノフだったが、10年後の世界に飛ばされ記憶喪失に。
●博士
武器は大型の銃を持つ女性。カラクリの研究開発をしている博士。「鬼ノ手」を作り上げた
●時継
スナイパーライフル風の銃を持つカラクリ。博士に作られたカラクリ人形で、兄貴分として周囲を引っ張る。
●グウェン
先に公開されたティザームービーに登場していた金髪碧眼の少女で、武器は盾剣。イギリス人で、横浜にいるところをオオマガドキに巻き込まれた。
■鬼
●シンラゴウ
新たな大型の鬼。強靱な体躯を誇る。ゴウエンマ系?こちらもティザームービーに登場。
●ヒダル
中型の鬼、成長したガキと推測され、ガキを率いて襲撃してくる。
開発状況は60%、本格始動と森中P。
面白そう
毎月やりたいゲームが出まくってる
wiiUみたいに四半期とか半年単位で出てくれればいいんだけどなっ!
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1454416645/
入金不要ボーナスのリストはこちら
読者コメント
2.名無し
本数気にしてるあほぅが居るが、コーエーさん売れなくてもぱち資金あるからいいんだよwww
3.名無し
※2
どんな理論だw
4.名無し
本数気にしてるというか勝手にボーダーつけて後で煽る自演任天堂信者でしょ?
ビルダーズにも勝手にボーダーつけて
ブラッドボーンにもつけてメタルギアにも任天堂信者がボーダーつけてたぞ
5.名無し
ドラゴンズドグマオンラインみたいな感じってことかね
6.名無し
極の携帯機版は普通に売れていたし、そもそも共闘ゲーのユーザーは携帯機に多いからね
7.名無し
携帯機ふくめた縦マルチで開発規模を小さく抑えていて
光栄の作戦と戦術は手堅いね、
SCEの移植がしやすいハードを作る
戦略が日の目を見てきてる感じだな。
8.名無し
>>30
コイツ見た事ある
9.名無し
>>4
ゲハなやつはお互い様でしょ
去年思い出しても、ゼノやゼノクロ、シアトリズムやDQ8で色々言ってたし
ゲハはまとめてほっとくのがいいのでは
10.名無し
喜んでるけど、何?
11.名無し
オメガフォースがフリーダムウォーズ作ってくれないかな
12.名無し
フリプで1やってるけど、単調すぎて途中でやめてしまったな。
適当な一つの武器しか使う気起こらない
他武器使わせるっていう動機もないし
収拾もないし、ストーリーも……
13.名無し
同じく喜んでるけど、何
14.名無し
グラフィック:良い
アクション:まぁまぁ
システム:パクリ
表現力:まぁまぁ
売上:爆死
評価通り
15.名無し
ゲハの奴らのめんどくさいところはニコニコとかに出張してネガキャン始めやがるからな
いまff7とff15のコメでパソニシがんばってるよ
16.名無し
いや普通につまらんかっただろ、討鬼伝
正確にはEDまではそこそこだけどやり込み甲斐が無い
狩りゲーとしては致命的
だからこその極の爆死だよ
てか普通にオープンならARPGとかに路線変更した方が楽しそうだと思うんだけどなぁ
17.名無し
いや、超楽しみですけどね
18.名無し
討鬼伝の続編としては期待するけど
さすがにVitaと縦マルチでオープンワールド化と言われても
その点にはあんまり期待はできんなぁ…
19.名無し
ゴキくんはとーきでんだいすきなのに
なんで売れないの?
20.名無し
売れないとか言って煽ってても記事を見に来ちゃうニシくん面白い
21.名無し
はい正直楽しみです
22.名無し
>>14
それまんまゼノブサイクワロスなんじゃ・・・
いやゼノブサイクはもっと売れてないからさすがに討鬼伝に失礼か
23.名無し
>>19
豚がゲハで暴れまくって持ち上げまくったゼノブサイクワロスが討鬼伝どころか洋ゲーのウィッチャーすら超えられなかっただろ?
あと♯FEも真のペルソナとか言って荒らしてたけど実際はコンパゲー並だっただろ?
24.名無し
>>12
お前PS4もVITAも持ってないのにどうやってプレイしたの?
25.名無し
※23
討鬼伝は頑張ったと思う(俺も買った)けど
極(俺も買ってない)売れてへんやろ…
無印の売り上げなんて過去の栄光やで
26.名無し
言われるまでもなく喜んでるよ
なんでそんなにイライラしてんの?
ビルダーズでも遊んで落ち着けよw
27.名無し
真のモンハンがPS4で出るのか
グラもよくてオープンワールドか
モンハンはオワコンといってたお前らの要望通りだし100万くらいは売れるのかな?
28.名無し
真のモンハンとか言ってるけど最初に真のFFとか言い出したの豚だからな?
29.名無し
1つの武器しか使う気にならないって、楽しむためのバリエーションを自ら捨てて面白くないって興味深い意見だな
フリプで極触ってるけどアンチが沸いてもおかしくない程度には面白いと感じた
30.名無し
モンハンもこれも何が面白いのかわからないワイ
なお、フリオだけは面白かった模様
31.名無し
>>25
新作でもない完全版のゲームに負けたゼノブサイクワロスは・・・
32.名無し
西欧女、コレジャナイ
まるで三國無双の女キャラだ
俺もっとダクソみたいな重厚な鋼の甲冑キャラ欲しい
オンラインのRPGで言うならタンク。
33.名無し
アンチソニーゴキムチさん達は
日がな一日イライラしてて疲れないの?
34.名無し
モンハンと同じシステムならいいのに部位破壊しないとダメージを与えられないというクソシステム
部位破壊しても鬼祓いをしないと部位を再生する上、鬼祓いをしたところで足とか腕みたいな動きに影響する部位は透けるだけで行動には影響しないから部位破壊の楽しさが全くない
モンハンみたいに尻尾とか角が壊れる程度でもいいんだよ
無理に差別化しようとするからつまらなくなる
あと武器も防具も少なすぎるわ
まあ無印はなんだかんだ言ってそれなりに楽しんでたけどさ
35.名無し
>>33
そういうこと書いてる奴のがイライラしてそうだわ
36.名無し
>>34
全部位破壊報酬ってあったと思ったけど
あと壊して鬼祓いしたところって本体にダメージ通るんじゃなかったか
37.名無し
※34
2では完全部位破壊になるってさ
部位破壊するたびに行動パターンも変わるようになるのかな
38.名無し
そもそもあのキャラクターが受け入れられない。
どいつもこいつもなんやあの造形。アンジェリークとか作っとったメーカーと思えば納得やが。
39.名無し
オープンワールドなだけでドグマオンラインみたいなMMOではないんでしょ
あくまで狩りゲーでいてくれることを願う
40.名無し
ダクソみたいにボスは1エリアで戦闘って感じにしてほしいわ。
オープンワールドで延々と逃げ回られても面倒なだけだよ
1.名無し
狩りゲーなのかね?
極売れなかったし、大幅路線変更してそうだけどなぁ
2016年02月03日 11:55 ▽このコメントに返信